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编程问答

CityEngine建模全流程解析与分享【系列文章之一】

發(fā)布時間:2024/8/1 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 CityEngine建模全流程解析与分享【系列文章之一】 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

CIM的發(fā)展與建設逐步進入快車道,而其建設離不開三維模型的支持。作為大規(guī)模城市快速建模工具,CityEngine將發(fā)揮越來越重要的作用。CityEngine是Esri旗下的一款三維軟件,基于CGA(Computer Generated Architecture)規(guī)則進行建模,具有使用方便、支持大場景、快速建模等特點,與ArcGIS系列軟件配合使用,可以極大的提高效率。

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如果有任何問題,也歡迎隨時與我溝通和聯(lián)系。

官方提供學習資源 https://doc.arcgis.com/en/cityengine/

一、建模流程

1、創(chuàng)建cityengine工程

工程目錄分析

2、創(chuàng)建scene

坐標系的選擇及修改

坐標系等信息的查看設置

3、導入建模數據(shapefile或gdb)

4、創(chuàng)建cga文件

建筑物高度是基本信息,與矢量數據屬性樓層數(floor)關聯(lián)

5、cga文件的應用

選中建筑矢量對象

應用cga文件

開始規(guī)則

定義屬性及其值

?

對象屬性

節(jié)點

生成模型

6、模型的導出(坐標系與scene坐標系一致)

針對arcgis

gdb -> arcgis pro中生成slpk時可以修改坐標系

slpk

針對threejs

gltf/glb

dae

obj

二、建模分析

  • 需要解決或避免的問題
  • 建模思路分析

?

三、CGA文件分析(以wuhan_texture.cga為例)

由屬性、對象規(guī)則、函數、變量等構成

1、坐標系

參考https://blog.csdn.net/qq_25236045/article/details/50329353

2、屬性的設置

設置初始值

值與對象屬性關聯(lián)

3、對象規(guī)則

開始規(guī)則

建模的過程:建筑矢量對象在規(guī)則之間按順序流轉

四、城市級數據分區(qū)建模(針對貼圖模型?)

  • 分區(qū)規(guī)則

按現在的切片規(guī)則進行劃分(存在建筑物被分割的問題)

按街區(qū)進行劃分(街道、社區(qū))

  • 對每一個分區(qū),記錄數據外包圍盒范圍、中心點等信息,通過索引文件對不同分區(qū)模型文件進行組織(類似于3DTiles)
  • 模型加載(threejs arcgis js api)

threejs中的模型加載,僅通過position以及rotation設置,位置正確性

?

總結

以上是生活随笔為你收集整理的CityEngine建模全流程解析与分享【系列文章之一】的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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