UE4--地形篇——风吹草动的草
生活随笔
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UE4--地形篇——风吹草动的草
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Aplha通道與草的貼圖
如圖為打開Aplha通道打開與關(guān)閉的貼圖效果,可以看到關(guān)閉后貼圖無背景顏色效果;我們可以打開該通道給材質(zhì)賦予個體的效果。
將對應(yīng)的貼圖鏈接起來
材質(zhì)域選擇表面;混合模式選擇一已遮罩;著色模型選擇雙生植物,選擇雙面(這樣可以讓植物的雙面的效果一致)
得到的效果:
如何制作草的風(fēng)吹效果?
可以用材質(zhì)函數(shù)SimpleGrassWind來制作簡單的風(fēng)吹效果:
如圖所示: 1.風(fēng)的強度 2.風(fēng)的權(quán)重 3.風(fēng)的速度(可以自行調(diào)節(jié))
最后總的節(jié)點圖:
總結(jié)
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