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c/c++

C++和Objective-C混编(官方文档翻译)

發布時間:2024/7/23 c/c++ 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++和Objective-C混编(官方文档翻译) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

? ? ?蘋果的Objective-C編譯器允許用戶在同一個源文件里自由地混合使用C++和Objective-C,混編后的語言叫Objective-C++。有了它,你就可以在Objective-C應用程序中使用已有的C++類庫。

Build Setting中要設定編譯文件類型設置,如下圖: Objective-C和C++混編的要點
???在Objective-C++中,可以用C++代碼調用方法也可以從Objective-C調用方法。在這兩種語言里對象都是指針,可以在任何地方使用。例如,C++類可以使用Objective-C對象的指針作為數據成員,Objective-C類也可以有C++對象指針做實例變量。下例說明了這一點。
?? ?注意:Xcode需要源文件以".mm"為擴展名,這樣才能啟動編譯器的Objective-C++擴展。
復制代碼
  • /* Hello.mm
  • ?* Compile with: g++ -x objective-c++ -framework Foundation Hello.mm? -o hello
  • ?*/
  • #import <Foundation/Foundation.h>
  • class Hello {
  • private:
  • ??? id greeting_text;? // holds an NSString
  • public:
  • ??? Hello() {
  • ??? ??? greeting_text = @"Hello, world!";
  • ??? }
  • ??? Hello(const char* initial_greeting_text) {
  • ??? ??? greeting_text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:initial_greeting_text];
  • ??? }
  • ??? void say_hello() {
  • ??? ??? printf("%s\n", [greeting_text UTF8String]);
  • ??? }
  • };
  • @interface Greeting : NSObject {
  • @private
  • ??? Hello *hello;
  • }
  • - (id)init;
  • - (void)dealloc;
  • - (void)sayGreeting;
  • - (void)sayGreeting:(Hello*)greeting;
  • @end
  • @implementation Greeting
  • - (id)init {
  • ??? if (self = [super init]) {
  • ??????? hello = new Hello();
  • ??? }
  • ??? return self;
  • }
  • - (void)dealloc {
  • ??? delete hello;
  • ??? [super dealloc];
  • }
  • - (void)sayGreeting {
  • ??? hello->say_hello();
  • }
  • - (void)sayGreeting:(Hello*)greeting {
  • ??? greeting->say_hello();
  • }
  • @end
  • int main() {
  • ??? NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  • ????
  • ??? Greeting *greeting = [[Greeting alloc] init];
  • ??? [greeting sayGreeting];???????????????????????? // > Hello,? world!
  • ????
  • ??? Hello *hello = new Hello("Bonjour, monde!");
  • ??? [greeting sayGreeting:hello];?????????????????? // > Bonjour,? monde!
  • ????
  • ??? delete hello;
  • ??? [greeting release];
  • ??? [pool release];
  • ??? return 0;
  • }

  • ?? ?正如你可以在OC接口中聲明C結構一樣,你也可以在OC接口中聲明C++類。跟C結構一樣,OC接口中定義的C++類是全局范圍的,不是OC類的內嵌類(這與標準C(盡管不是C++)提升嵌套結構定義為文件范圍是一致的)。
    ?? ?為了允許你基于語言變種條件化地編寫代碼,OC++編譯器定義了__cplusplus和__OBJC__預處理器常量,分別指定C++和OC。?? ?如前所述,OC++不允許C++類繼承自OC對象,也不允許OC類繼承自C++對象。
    復制代碼
  • class Base { /* ... */ };
  • @interface ObjCClass: Base ... @end // ERROR!
  • class Derived: public ObjCClass ... // ERROR!

  • ???與OC不同的是,C++對象是靜態類型的,有運行時多態是特殊情況。兩種語言的對象模型因此不能直接兼容。更根本的,OC和C++對象在內存中的布局是互不相容的,也就是說,一般不可能創建一個對象實例從兩種語言的角度來看都是有效的。因此,兩種類型層次結構不能被混合。
    ?? ?你可以在OC類內部聲明C++類,編譯器把這些類當作已聲明在全局名稱空間來對待。就像下面:?
    復制代碼
  • @interface Foo {
  • ??? class Bar { ... } // OK
  • }
  • @end
  • Bar *barPtr; // OK

  • ?? ?OC允許C結構作為實例變量,不管它是否聲明在OC聲明內部。
    復制代碼
  • @interface Foo {
  • ?? struct CStruct { ... };
  • ?? struct CStruct bigIvar; // OK
  • } ... @end

  • ?? ?Mac OS X 10.4以后,如果你設置fobjc-call-cxx-cdtors編譯器標志,你就可以使用包含虛函數和有意義的用戶自定義零參數構造函數、析構函數的C++類實例來做為實例變量(gcc-4.2默認設置編譯器標志fobjc-call-cpp-cdtors)。OC成員變量alloc完以后,alloc函數會按聲明順序調用構造器。構造器使用公共無參數恰當的構造函數。OC成員變量dealloc之前,dealloc方法按聲明順序反序調用調用析構函數。?? ?OC沒有名稱空間得概念。不能在C++名稱空間內部聲明OC類,也不能在OC類里聲明名稱空間。
    ?? ?OC類,協議,分類不能聲明在C++ template里,C++ template也不能聲明在OC接口,協議,分類的范圍內。
    ?? ?但是,OC類可以做C++ template的參數,C++ template參數也可以做OC消息表達式的接收者或參數(不能通過selector)。

    C++詞匯歧義和沖突
    ?? ?OC頭文件中定義了一些標識符,所有的OC程序必須包含的,這些標識符識id,Class,SEL,IMP和BOOL。
    ?? ?OC方法內,編譯器預聲明了標識符self和super,就想C++中的關鍵字this。跟C++的this不同的是,self和super是上下文相關的;OC方法外他們還可以用于普通標識符。
    ?? ?協議內方法的參數列表,有5個上下文相關的關鍵字(oneway,in,out,inout,bycopy)。這些在其他內容中不是關鍵字。
    ???從OC程序員的角度來看,C++增加了不少新的關鍵字。你仍然可以使用C++的關鍵字做OC selector的一部分,所以影響并不嚴重,但你不能使用他們命名OC類和實例變量。例如,盡管class是C++的關鍵字,但是你仍然能夠使用NSObject的方法class:
    復制代碼
  • [foo class]; // OK

  • ?? ?然而,因為它是一個關鍵字,你不能用class做變量名稱:
    復制代碼
  • NSObject *class; // Error

  • ?? ?OC里類名和分類名有單獨的命名空間。@interface foo和@interface(foo)能夠同時存在在一個源代碼中。OC++里,你也能用C++中的類名或結構名來命名你的分類。
    ?? ?協議和template標識符使用語法相同但目的不同:
    復制代碼
  • id<someProtocolName> foo;
  • TemplateType<SomeTypeName> bar;

  • ?? ?為了避免這種含糊之處,編譯器不允許把id做template名稱。?? ?最后,C++有一個語法歧義,當一個label后面跟了一個表達式表示一個全局名稱時,就像下面:
    復制代碼
  • label: ::global_name = 3;

  • ?? ?第一個冒號后面需要空格。OC++有類似情況,也需要一個空格:
    復制代碼
  • receiver selector: ::global_c++_name;


  • 限制
    ???OC++沒有為OC類增加C++的功能,也沒有為C++類增加OC的功能。例如,你不能用OC語法調用C++對象,也不能為OC對象增加構造函數和析構函數,也不能將this和self互相替換使用。類的體系結構是獨立的。C++類不能繼承OC類,OC類也不能繼承C++類。另外,多語言異常處理是不支持的。也就是說,一個OC拋出的異常不能被C++代碼捕獲,反過來C++代碼拋出的異常不能被OC代碼捕獲。

    本文轉載自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-9111.html

    原文網址:http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Articles/ocCPlusPlus.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的C++和Objective-C混编(官方文档翻译)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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