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编程问答

3dmax体积雾渲染不出来_【扮家家云渲染效果图】3Dmax体积光制作丛林光束|干货教程...

發布時間:2024/7/19 编程问答 37 豆豆
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首先打開場景文件

場景中創建了一些樹木組成了森林的效果。首先要為場景創建燈光。

單擊創建,選擇燈光,將類型切換為標準。接著單擊目標平行光。

在場景中拖拽進行創建,創建一盞目標平行光,

然后單擊修改,勾選陰影,選擇陰影貼圖。

并且設置它下面的貼圖,倍增設置為9,

然后設置平行光參數,聚光區/光束為300,衰減區/區域為2100。

此時按C,切換到攝影機視圖,這是后按8,打開環境和效果控制面板。單擊添加,并添加一個體積光。

然后單擊失去燈光,并拾取剛才的目標平行光,并且設置相應的參數。

單擊渲染,查看此時的渲染效果。

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總結

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