生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
python--类与GUI编程框架
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
類屬性
類的數據屬性(靜態成員):僅僅是定義的類變量 在類創建后被使用 可以由類的方法來更新,也可以在主程序中更新 類屬性和實例無關,修改類屬性需要使用類名 class Dog(object):counter=0def __init__(self,name):self.name=nameDog.counter+=1def greet(self):print("Hi,I am %s,my number is %d"%(self.name,Dog.counter))if __name__=="__main__":dog=Dog("Zero")dog.greet() 類的實現需要指定繼承類或基類,可以多繼承,默認為object基類。上述代碼中counter為類的數據屬性,需要使用類名訪問。
以self來給出成員變量,self.name指明了類具有成員變量name
私用方法和屬性
默認情況下,python類的成員屬性與方法都是public 提供訪問控制符來限定成員函數的訪問 雙下劃線(__):__var屬性會被__classname_var替換,防止父類和子類中的同名沖突 單下劃線(_):在屬性名前使用一個單下劃線字符,防止模塊的屬性用“from mymodule import*”來加載
GUI的基本框架
1.wxPython?
基本框架 import wx
app=wx.App()
fram=wx.Frame(None,title="Hello Python")
fram.Show(True)
app.MainLoop() ?
組件 組件容器(Containers)----用于容納其他組件,wx.panel 動態組件(Dynamic Widgets)----可以被用戶編輯,wx.Button,wx.TextCtrl,wx.ListBox 靜態組件(Static Widgets)----顯示信息用,不被用戶編輯,wx.StaticBitmap,wx.StaticText,wx.StaticLine 其他組件----wx.ToolBar,wx.MenuBar,wx.StatusBar 事件處理機制 相應鼠標消息 按鈕及其家族 wx.Button:文本按鈕 wx.BitmapButton:位圖按鈕 wx.ToggleButton:開關按鈕 綁定處理按鈕點擊事件 菜單及其組件 菜單欄 菜單 菜單項命令 wxPython用于創建菜單的類: wx.Menubar wx.Menu wx.MenuItem 菜單事件:wx.EVT_MENU #綁定事件處理器
self.Bind(wx.EVT_MENU,self.onClickBigger,biggerItem)
self.Bind(wx.EVT_MENU,self.onClickQuit,id=wx.ID_EXIT)#處理事件函數
def onClickBigger(self,e):pass
def onClickQuit(self,e):self.Close()
?
靜態文本(StaticText)和文本框(TextCtrl) 靜態文本框(標簽): 類:wx.StaticText 文本框,用于接收輸入信息 類:wx.TextCtrl 常用形式:單行,多行,富文本 列表 wx.LC_ICON(圖標) wx.LC_SMALL_ICON(小圖標) wx.LC_LIST(列表) ?wx.LC_REPORT(報告) 實例: import wxclass AppFrame(wx.Frame):def __init__(self,superior):wx.Frame.__init__(self,parent=superior,title="Exapp",pos=(100,100),size=(800,700))self.panel=wx.Panel(self)# self.text=wx.TextCtrl(panel,value="Hello Client Text!",size=(800,700))self.panel.Bind(wx.EVT_LEFT_UP,self.OnClick)#鼠標左鍵彈起的事件綁定到派生出的子類的onClick方法上def OnClick(self,event):posm=event.GetPosition()#獲取鼠標單擊位置wx.StaticText(parent=self.panel,label="Hello Click!",pos=(posm.x,posm.y))#放置一個靜態文本控件if __name__=="__main__":app=wx.App()frame=AppFrame(None)frame.Show(True)app.MainLoop()
布局管理: 靈活布局的解決方案:sizer 每個sizer有自己的定位策略,開發者只需要選擇適合策略的sizer將窗口組件放入,指定需求即可 sizer它只是一個屏幕布局的算法,不是一個窗口或組件 sizer允許嵌套 wxPython常用的sizer: wx.BoxSizer wx.FlexGridSizer wx.GridSizer wx.GridBagSizer wx.StaticBoxSizer 使用sizer的步驟: 創建自動調節尺寸的容器,如panel 創建sizer 創建子窗口(窗口部件) 使用sizer的Add()將每個部件添加加進去 調用容器的SetSizer(sizer)方法 import wxclass AppFrame(wx.Frame):def __init__(self,superior):wx.Frame.__init__(self,parent=superior,title="Exapp",pos=(100,100),size=(800,700))#self.panel=wx.Panel(self)panel=wx.Panel(self)sizer=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)self.text=wx.TextCtrl(panel,value="Hello Client Text!",size=(200,550),style=wx.TE_MULTILINE)sizer.Add(self.text,0,wx.ALIGN_TOP|wx.EXPAND)button=wx.Button(panel,label="Click Me!")sizer.Add(button)panel.SetSizerAndFit(sizer)panel.Layout()self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnClick,button)#self.panel.Bind(wx.EVT_LEFT_UP,self.OnClick)#鼠標左鍵彈起的事件綁定到派生出的子類的onClick方法上def OnClick(self,text):#posm=event.GetPosition()#獲取鼠標單擊位置#wx.StaticText(parent=self.panel,label="Hello Click!",pos=(posm.x,posm.y))#放置一個靜態文本控件self.text.AppendText("\nHello Click button")if __name__=="__main__":app=wx.App()frame=AppFrame(None)frame.Show(True)app.MainLoop()
?
2.PyQt
import sys
from PyQt5 import QtWidgetsclass AppWidget(QtWidgets.QWidget):def __init__(self):super().__init__()self.setWindowTitle("Hello Qt Window")self.outputArea=QtWidgets.QTextBrowser()self.AppButton=QtWidgets.QPushButton("click me")self.layout=QtWidgets.QVBoxLayout()self.layout.addWidget(self.outputArea)self.layout.addWidget(self.AppButton)self.setLayout(self.layout)self.AppButton.clicked.connect(self.showText)def showText(self):self.outputArea.append("hello click!")
if __name__=="__main__":app=QtWidgets.QApplication(sys.argv)appWidget=AppWidget()appWidget.show()sys.exit(app.exec_())
3.Tkinter
import tkinter as tkclass AppTk(object):def __init__(self):self.root=tk.Tk()self.text=tk.Text(self.root,width=30,height=10)self.text.pack()self.button=tk.Button(self.root,text="Click me",command=self.showText)self.button.pack()def showText(self):self.text.insert(tk.INSERT,"Hello click!\n")if __name__=="__main__":app=AppTk()app.root.mainloop()
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總結
以上是生活随笔 為你收集整理的python--类与GUI编程框架 的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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