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编程问答

C语言的参数传递原理解析(值传递)

發布時間:2024/7/19 编程问答 22 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C语言的参数传递原理解析(值传递) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本講我們和大家一起來聊一聊C語言中有關參數傳遞的一些知識。

1.問題引入

請寫出以下程序的打印結果。

#include

// 將某整數加10

void add_by_10(int a){

a = a + 10;

}

int main(int argc, char *argv[]){

int a = 2;

add_by_10(a);

printf("a= %d\n", a);

上面的程序非常的簡單,我們定義了一個函數add_by_10,它的功能是實現整數加10,然后在main函數中調用,由于a初始值為2,當調用函數了以后,a的值變成了12。

事實真是如此嗎?如果你編譯執行了這段程序,你會發現打印的結果是:"a = 2".

為什么會這樣呢?這和你想的完全不一樣。

2.問題分析

接下來我們就和大家一起來分析為什么會是這樣的結果。

之前的文章我們講過,所謂變量的定義其實就是從4G的內存條上去拿空間,如你定義了一個int a;其本質含義就是要從你新買的4G內存條上拿走一塊4字節大小的空間,如下所示,黃色部分的空間就是屬于a的,其他人不能用哈。

我們再將該問題深入一些,其實系統在分配內存時,是以函數為基本單元,如問題1中定義的程序,我們有兩個函數main和add_by_10,所以系統會先分別給這兩個函數分配內存,然后這兩個函數內部的變量都會在各自函數所屬的內存空間去拿內存。

在4G的內存條上有一部分區域是屬于main函數的(黃色區域),還有一部分區域是屬于add_by_10函數的(橙色區域),如下所示:

main函數中定義了一個int a;所以這個a會從main區域拿走4字節的空間(黑色區域),并賦值為2。另外add_by_10函數中有一個參數int a所以這個a也會從add_by_10區域拿走4字節空間(灰色區域),如下所示:

當在main函數中執行add_by_10(a)這行代碼時,會將main函數a的值,賦給add_by_10函數的形參a,如下:

add_by_10函數中,對其所屬的a變量執行了加10操作后,a變成了12,如下:

add_by_10函數調用結束后,將會釋放add_by_10的內存空間。

從上面的一步一步分析,大家可以看到,其實main函數中的a一直都是2,并沒有發生任何的改變,而改變的只是add_by_10函數中的a值。所以這就是為什么你最終看到的結果是:"a= 2"而不是"a= 12"。

請思考:怎樣才能達到"a = 12"這個結果?

?

轉載于:https://www.cnblogs.com/wentujun/p/7707130.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C语言的参数传递原理解析(值传递)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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