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python

笔记:python设计模式

發(fā)布時間:2024/7/5 python 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 笔记:python设计模式 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

  • 概述
  • 什么是設(shè)計模式
  • 為什么使用設(shè)計模式
  • python設(shè)計模式
    • 1. 策略模式
    • 2. 適配器模式
    • 3. 工廠模式
    • 4. 裝飾器模式
    • 5. 單例模式
  • 小結(jié)

概述

整理網(wǎng)上python設(shè)計模式資料并梳理。
來源:

  • 設(shè)計模式是什么 http://blog.jobbole.com/62023/
  • python設(shè)計模式 https://www.jianshu.com/p/4f4795f2c9b9
  • https://www.cnblogs.com/wuyuegb2312/archive/2013/04/09/3008320.html

什么是設(shè)計模式

  • 按照設(shè)計方法理解,就是“套路”,對經(jīng)常碰到的一些編程問題的可重用解決方案。
  • 按照程序設(shè)計的基本概念來理解,就是增加一個抽象層,將程序代碼中不變的核心和結(jié)構(gòu)抽取出來。
  • 所以,設(shè)計模式的目的就是分離代碼中的可變部分,這樣不僅會使代碼可維護性更高,而且會讓代碼更易于理解,從而降低開發(fā)成本。
  • 這個可變部分,是運行時要求的可變:按照上下文選擇程序和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

為什么使用設(shè)計模式

理論上來說,設(shè)計模式是經(jīng)過總結(jié)優(yōu)化的、比較好的解決方案,代表最佳實踐。
只要是面向?qū)ο缶幊?#xff0c;設(shè)計模式的理念都可以融入;反過來說,如果是面向過程編程則很少使用設(shè)計模式,或者說用處不大。(換句話說,OPP很難分離代碼中可變部分?有待深入理解)

python設(shè)計模式

python是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,設(shè)計模式可以融入,并且有自身特點。

1. 策略模式

與行為相關(guān)的設(shè)計模式:允許在運行時根據(jù)指定的上下文確定程序的動作。
你可以在兩個類中封裝不同的算法,并且在程序運行時確定到底執(zhí)行哪種策略。
例子

class StrategyAndAdapterExampleClass():def __init__(self, context, class_one, class_two):self.context = contextself.class_one = class_oneself.class_two = class_twodef operation1(self):if self.context == "Context_For_Class_One":self.class_one.operation1_in_class_one_context()else:self.class_two.operational_in_class_two_context()

在上面的例子中,策略是根據(jù)實例化時context變量的值來決定的。如果給定context變量的值是“class_one”,將會執(zhí)行class_one,否則就會執(zhí)行class_two。

2. 適配器模式

一個結(jié)構(gòu)性的設(shè)計模式,允許通過不同的接口為一個類賦予新的用途,這使得使用不同調(diào)用方式的系統(tǒng)都能夠使用這個類。

3. 工廠模式

一個就像工廠那樣生產(chǎn)對象實例的類,將可能涉及到很多類的對象創(chuàng)建過程封裝到一個單獨的方法中。通過給定的上下文輸出指定的對象實例。

例子
有一個按鈕類,有多種變體,例如圖片按鈕、輸入框按鈕或是flash按鈕等。在不同的場合需要創(chuàng)建不同的按鈕,這時候就可以通過一個工廠來創(chuàng)建不同的按鈕。

class Button(object):html = ""def get_html(self):return self.html class Image(Button):html = "<img alt='' />" class Input(Button):html = "<input type='text' />" class Flash(Button):html = ""

然后創(chuàng)建工廠類:

class ButtonFactory():def create_button(self, typ):targetclass = typ.capitalize()return globals()[targetclass]()

globals()將以字典的方式返回所有全局變量,因此targetclass = typ.capitalize()將通過傳入的typ字符串得到類名(Image、Input或Flash),而globals()[targetclass]將通過類名取到類的類(見元類),而globals()targetclass將創(chuàng)建此類的對象。

可以這么使用工廠類:

button_obj = ButtonFactory() button = ['image', 'input', 'flash'] for b in button:print button_obj.create_button(b).get_html()

輸出將是所有按鈕類型的HTML屬性。這樣就能根據(jù)不同的情況指定不同類型的按鈕,且易于重用。

4. 裝飾器模式

一個結(jié)構(gòu)性模式,允許根據(jù)情況在運行時為一個對象添加新的或附加的行為,目的是為給一個特定的對象實例應(yīng)用擴展的函數(shù)方法,并且同時也能夠產(chǎn)生沒有新方法的原對象。

5. 單例模式

一個創(chuàng)建型的設(shè)計模式,確保運行時對某個類只存在單個實例對象,并且提供一個全局的訪問點來訪問這個實例對象。
因為對于調(diào)用單例的其他對象而言這個全局唯一的訪問點“協(xié)調(diào)”了對單例對象的訪問請求,所以這些調(diào)用者看到的單例內(nèi)變量都將是同一份。

小結(jié)

  • 習(xí)慣于OPP編程,確實很難理解設(shè)計模式為什么有用。加了一個抽象層,閱讀代碼是否更容易,值得商榷。
  • python語言本身的特點,尤其還有eval()函數(shù),選擇比較多。可能設(shè)計模式真的只適合java這種僵硬的語言(一片“符號的海洋”)。C++應(yīng)用應(yīng)該也還好。
  • 裝飾器模式可能使用比較頻繁。
  • 分離代碼中的可變部分是核心,也可以有其它實現(xiàn)方式。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的笔记:python设计模式的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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