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综合教程

iOS 中Block以及Blocks的使用,闭包方法调用

發布時間:2024/6/21 综合教程 31 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 iOS 中Block以及Blocks的使用,闭包方法调用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

OC:

-(void)dataWithUrl:(NSString*)string AndId:(NSInteger)id returnName:(void(^)(NSString*name))backname{
    
    
    NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%@,,%ld",string,id];
    
    backname(name);
    
    
}

//調用
 [self dataWithUrl:@"www" AndId:123456 returnName:^(NSString *name) {
    
        
        NSLog(@"%@",name);
        
    }];

Swift3.0

 func datawith(string:String,id:NSInteger,completion: @escaping (_ result : [String]) -> ()) -> () {
     
    let str = string + String(id)
    
        completion([str])
    
    }


//調用
  datawith(string: "wwww", id: 18) { (result) in
            
            
            print(result)
            
        }
        
           

一、ios中block的使用

Block可以幫助我們組織獨立的代碼段,并提高復用性和可讀性。iOS4在UIKit中引入了該特征。超過100個的Apple API都使用了Block,所以這是一個我們必須開始熟悉的知識。

Block是什么樣的?
你可以使用^操作符來聲明一個Block變量,它表示一個Block的開始。

intnum1=7;
int(^aBlock)(int)=^(intnum2){
returnnum1+nunm2;
};

在如上代碼中我們將Block聲明為一個變量,所以可以將它當做一個函數中使用:

NSLog(@"%d",aBlock(49));//adds49to7whichgivesus56.

我們剛看過了將block當做變量的情況,但通常情況下我們會以內聯的方式使用Block,比如在一個變量中。API要么會使用Block在一個對象集合上執行某種操作,要么將其作為一個操作完成后的回調。

NSComperatorcompareStringsBlock=^(idstringA,idstringB){
NSRangerangeS=NSMakeRange(0,[stringAlength]);
return(stringAcompare:stringBoptions:comparisonOptionsrange:rangeSlocale:currentLocale];
};

NSArray*compareSortArray=[arrayOfStringDayssortArrayUsingComparator:compareStringsBlock]);

Block具有將臨時函數體創建為表達式的優勢。Apple文檔中指出:
Block是符合如下要求的匿名內聯的代碼集:

和函數一樣具有一個指定類型的參數列表
有一個可以推導或聲明的返回值類型
可以從它被定義的詞義范圍中捕捉狀態
可以在需要的時候改變詞義范圍的狀態
可以和相同的詞義范圍中定義的其他的Block共享更改的可能。
可以在詞義范圍(堆棧幀)被銷毀后繼續共享和修改該詞義范圍(堆棧幀)的狀態。

Block是一個自包含的小代碼段,封裝了用于遍歷(線性遍歷)或者回調,可以并發執行的任務單元。

聲明和使用Block
Apple文檔中介紹了如何將一個Block聲明為變量,并將其作為一個函數使用:

int(^oneFrom)(int)=^(intanInt){
returnanInt-1;
};
//我們創建了一個內聯塊^(intanInt)...,其函數體和結果被傳到了另外一個名為OneFrom的Block。

printf("1from10is%d",oneFrom(10));
//打印出:"1from10is9"
//這個block函數(distanceTraveled)傳入3個float型參數,返回float值。

float(^distanceTraveled)(float,float,float)=

^(floatstartingSpeed,floatacceleration,floattime){
floatdistance=(startingSpeed*time)+(0.5*acceleration*time*time);
returndistance;
};

你也可以傳入一個Block作為一個參數,而不要以如上的方式聲明它們,這樣就可以在需要將block作為參數的時候以內聯代碼的方式簡單地實現。

NSArray*anArray=[NSArrayarrayWithObjects:@"cat",@"dog",nil];
sortFunction(anArray,^(string*astring*b){
if(a==@"cat")returnTRUE;});

這樣我們就看到一個內聯的block代碼段占據了最后一個參數(必須是參數列表的最后一個參數)的位置。Cocoa提供了很多使用Block的方法,這樣你就可以傳入Block作為方法的參數:

NSArray*array=[NSArrayarrayWithObjects:@"A",@"B",@"C",nil];
NSSet*filterSet=[NSSetsetWithObjects:@"A",@"Z",@"Q",nil];

BOOL(^test)(idobj,NSUIntegeridx,BOOL*stop);//BlockdeclarationreturnsBOOL,paramsinc.idandBOOL
//bodyofblockgetstheblockliteral^(idobj,NSUIntegeridx,Bool*stop)...andthebodylogic
test=^(idobj,NSUIntegeridx,BOOL*stop){
if(idx<5){
if([filterSetcontainsObject:obj]){
returnYES;
}
}
returnNO;

};

Apple提供的另外一個例子是:

__blockBOOLfound=NO;
NSSet*aSet=[NSSetsetWithObjects:@"Alpha",@"Beta",@"Gamma",@"X",nil];
NSString*string=@"gamma";
//weprovidebelowawayofhowtoenumerate,usingourowncomparelogic
[aSetenumerateObjectsUsingBlock:^(idobj,BOOL*stop){
if([objlocalizedCaseInsensitiveCompare:string]==NSOrderedSame){
*stop=YES;
found=YES;
}
}];

As you can see, it takes a little while to have it sink in but once you get it, it's quite simple. I suggest looking at Apple's documentation, as well as looking at the referenced APIs to see how they are used. Practice makes perfect.

原文出處:http://answers.oreilly.com/topic/2281-how-to-use-blocks-with-ios/

Block

Apple 在C, Objective-C, C++加上Block這個延申用法。目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支援。Block是由一堆可執行的程式組成,也可以稱做沒有名字的Function (Anonymous function)。如果是Mac 10.6 或 iOS 4.0 之前的平臺可以利用 http://code.google.com/p/plblocks/ 這個project得以支援Block語法。
Apple有一個叫做GCD(Grand Central Dispach)的新功能,用在同步處理(concurrency)的環境下有更好的效率。Block語法產生的動機就是來自於GCD,用Block包好 一個工作量交給GCD,GCD有一個宏觀的視野可以來分配CPU,GPU,Memory的來下最好的決定。

Block 簡介

Block其實行為和Function很像,最大的差別是在可以存取同一個Scope的變數值。
Block 實體會長成這樣

^(傳入參數列) {行為主體};

Block實體開頭是"^",接著是由小括號所包起來的參數列(比如 int a, int b, float c),行為的主體由大括號包起來,專有名詞叫做block literal。行為主體可以用return回傳值,型別會被compiler自動辦識出來。如果沒有參數列要這樣寫(void)。
看個列子

^(int a) {return a*a;};

這是代表Block會回傳輸入值的平方值(int a就是參數列,return a*a;就是行為主體)。記得主體裡最後要加";"因為是敘述,而整個{}最後也要要加";"因為Block是個物件實體。
用法就是

int result = ^(int a) {return a*a;} (5);

很怪吧。後面小括號裡的5 會被當成a的輸入值然後經由Block輸出5*5 = 25指定給result這個變數。
有沒有簡單一點的方法不然每次都要寫這麼長?有。接下來要介紹一個叫Block Pointer的東西來簡化我們的寫法。
Block Pointer是這樣宣告的

回傳值(^名字) (參數列);

直接來看一個列子

int (^square) (int);

// 有一個叫squareBlock Pointer,其所指向的Block是有一個int 輸入和 int 輸出

square = ^(int a ) {return a*a ;}; // 將剛剛Block 實體指定給 square

使用Block Pointer的例子

int result = square(5); // 感覺上不就是funtion的用法嗎?

也可以把Block Pointer當成參數傳給一個function,比如說

void myFuction( int (^mySquare) (int) ); // function 的宣告,

傳入一個有一個int輸入和int輸出的Block 型別的參數
呼叫這個myFunction的時候就是這樣呼叫

int (^mySqaure) (int) = ^(int a) {return a*a;};

// 先給好一個有實體的block pointer叫mySquare

myFunction( mySqaure ) ; //把mySquare這個block pointer給myFunction這個function

或是不用block pointer 直接給一個block 實體,就這樣寫

myFunction(^(int a) {return a*a}) ;

當成Objective-C method 的傳入值的話都是要把型別寫在變數前面然後加上小括號,因些應該就要這樣寫

-(void) objcMethod:(int (^) (int)) square; // square 變數的型別是 int (^) (int)

讀文至此是不是對Block有基本的認識? 接下來我們要談談Block相關的行為和特色
首先是來看一下在Block裡面存取外部變數的方法

存取變數

1. 可以讀取和Block pointer同一個scope的變數值:

{
int outA = 8;
int (^myPtr) (int) = ^(int a) {return outA+a;};
// block 裡面可以讀同一個scope的outA的值
int result = myPtr(3); // result is 11
}

我們再來看一個很有趣的例子

{
int outA = 8;
int (^myPtr) (int) = ^(int a) {return outA+a;};
// block 裡面可以讀同一個scope的outA的值
outA = 5;// 在呼叫myPtr之前改變outA的值
int result = myPtr(3); // result 的值還是11並不是8
}

事實上呢,myPtr在其主體用到outA這個變數值的時候是做了一個copy的動作把outA的值copy下來。所以之後outA即使換了新的值對於myPtr裡copy的值是沒有影響到的。
要注意的是,這個指的值是變數的值,如果這個變數的值是一個記憶體的位置,換句話說,這個變數是個pointer的話,它指到的值是可以在block裡被改變的。

{
NSMutableArray * mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"one",@"two",@"three",nil];
int result = ^(int a) { [mutableArray removeLastObject]; return a*a;} (5);

NSLog(@"test array %@", mutableArray);

}

原本mutableArray的值是{@"one",@"two",@"three"}在block裡被更改mutableArray所指向的物件後,mutableArray的值就會被成{@"one",@"two"}
2. 直接存取static 的變數

{
static int outA = 8;
int (^myPtr) (int) = ^(int a) {return outA+a;};
// block 裡面可以讀同一個scope的outA的值
outA = 5;// 在呼叫myPtr之前改變outA的值
int result = myPtr(3); // result 的值是8,因為outA是個static 變數會直接反應其值
}

甚至可以在block裡面直接改變outA的值比如這樣寫

{
static int outA = 8;
int (^myPtr) (int) = ^(int a) { outA= 5; return outA+a;};
// block 裡面改變outA的值
int result = myPtr(3); // result 的值是8,因為outA是個static 變數會直接反應其值

}

3. Block Variable
在某個變數前面如果加上修飾字__block 的話(注意block前有兩個下底線),這個變數又稱為block variable。那麼在block裡就可以任意修改此變數值,變數值的改變也可以知道。

{
__block int num = 5;

int (^myPtr) (int) = ^(int a) { return num++;};
int (^myPtr2) (int) = ^(int a) { return num++;};
int result = myPtr(0);
result = myPtr2(0);
}

因為myPtr和myPtr2都有用到num這個block variable,最後result的值就會是7

生命周期和記憶體管理

因為block也是繼承自NSObject,所以其生命周期和記憶體的管理也就非常之重要。
block一開始都是被放到stack裡,換句話說其生命周期隨著method或function結束就會被回收,和一般變數的生命周期一樣。
關於記憶體的管理請遵循這幾個要點
1. block pointer的實體會在method或function結束後就會被清掉
2. 如果要保存block pointer的實體要用-copy指令,這樣block pointer就會被放到heap裡
2.1 block 主體裡用到的block variable 也會被搬到heap 而有新的記憶體位置,且一並更新有用到這個block variable 的block都指到新的位置
2.2 一般的variable值會被copy
2.3 如果主體裡用到的variable是object的話,此object會被retain, block release時也會被release
2.4 __block variable 裡用到的object是不會被retain的

首先來看一下這個例子

typedef int (^MyBlock)(int);

MyBlock genBlock();

int main(){
MyBlockoutBlock= genBlock();
int result = outBlock(5);

NSLog(@"result is %d",[outBlock retainCount] ); // segmentation fault
NSLog(@"result is %d",result );

return 0 ;
}
MyBlock genBlock() {
int a = 3;
MyBlockinBlock= ^(int n) {
return n*a;
};
returninBlock;
}

此程式由genBlock裡產生的block再指定給main function的outBlock變數,執行這個程式會得到
Segmentation fault
(註:有時候把 genBlock裡的a 去掉就可以跑出結果的情形,這是系統cache住記憶體,並不是inBlock真得一直存在,久了還是會被回收,千萬不要以為是對的寫法)
表示我們用到了不該用的記憶體,在這個例子的情況下是在genBlock裡的inBlock變數在return的時候就被回收了,outBlock無法有一個合法的記憶體位置-retainCount就沒意義了。
如果這個時候需要保留inBlock的值就要用-copy指令,將genBlock改成

MyBlock genBlock() {
int a = 3;
MyBlock inBlock = ^(int n) {
return n*a;
};
return [inBlockcopy] ;
}

這樣[inBlock copy]的回傳值就會被放到heap,就可以一直使用(記得要release)
執行結果是
result is 1
result is 15

再次提醒要記得release outBlock。
如果一回傳[inBlock copy]的值就不再需要的時候可以這樣寫

MyBlock genBlock() {
int a = 3;
MyBlock inBlock = ^(int n) {
return n*a;
};
return [[inBlockcopy]autorelease] ;
}

-copy指令是為了要把block 從stack搬到heap,autorelease是為了平衝retainCount加到autorelease oop ,回傳之後等到事件結束就清掉。

接下來是block存取到的local variable是個物件的型別,然後做copy 指令時

MyBlock genBlock() {
int a = 3;
NSMutableString * myString = [NSMutableString string];
MyBlock inBlock = ^(int n) {
NSLog(@"retain count of string %d",[myString retainCount]);
return n*a;
};
return [inBlock copy] ;
}

結果會印出
retain count of string 2
這個結果和上面2.3提到的一樣,local variable被retain了
那再來試試2.4,在local variable前面加上__block

MyBlock genBlock() {
int a = 3;
__blockNSMutableString * myString = [NSMutableString string];
MyBlock inBlock = ^(int n) {
NSLog(@"retain count of string %d",[myString retainCount]);
return n*a;
};
return [inBlock copy] ;
}

執行的結果就是會
retain count of string 1

Block Copying注意事項

如果在Class method裡面做copying block動作的話
1. 在Block裡如果有直接存取到self,則self會被retain
2. 在Block裡如果取存到instance variable (無論直接或是從accessor),則self會被retain
3. 取存到local variable所擁有的object時,這個object會被retain

讓我們來看一個自訂的Class

@interfaceMyObject : NSObject {
NSString * title;
void (^myLog) (NSString * deco);
}

-(void) logName;
@end

@implementationMyObject
-(id) initWithTitle:(NSString * ) newTitle{
if(self = [super init]){
title = newTitle;
myLog= [^(NSString * deco){NSLog(@"%@%@%@",deco, title, deco );}copy];
}
return self;
}

-(void) logName{

myLog(@"==");
}

-(void ) dealloc{

[myLog release];

[title release];
[super dealloc];
}
@end

在main 裡使用如下

MyObject * mObj = [[MyObject alloc]initWithTitle:@"Car"];
NSLog(@"retainCount of MyObject is %d",[mObj retainCount] );
[mObj logName];
其執行的結果為
retainCount of MyObject is2
==Car==
因為在MyObject的建構子裡myLog這個block pointer用了title這個instance variable然後就會retain self也就是MyObject的物件。
盡量不要這樣寫,會造成retain cycle,改善的方法是把建構子改成這樣

-(id) initWithTitle:(NSString * ) newTitle{
if(self = [super init]){
title = newTitle;
myLog= [^(NSString * deco){NSLog(@"%@%@%@",deco,newTitle, deco );}copy];
}
return self;
}

在Block主體裡用newTitle這個變數而不是title。這樣self就不會被retain了。
最後談一個小陷井
void (^myLog) (void);
BOOL result ;
if(result)
myLog = ^ {NSLog(@"YES");};

else
myLog = ^ {NSLog(@"NO");};

myLog();

這樣很可能就會當掉了,因為myLog 實體在if 或是else結束後就被清掉了。要記得。
要用copy來解決這個問題,但要記得release。

來自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2343087.html

二、blocks的簡單學習

Ios4已經直接支持blocks,很有必要學習一下。

在ios,blocks是對象,它封裝了一段代碼,這段代碼可以在任何時候執行。Blocks可以作為函數參數或者函數的返回值,而其本身又可以帶輸入參數或返回值。它和傳統的函數指針很類似,但是有區別:blocks是inline的,并且它對局部變量是只讀的。

Blocks的定義:

  int (^Multiply)(int, int) = ^(int num1, int num2) {return num1 * num2;};

定義了一個Multiply的blocks對象,它帶有兩個int參數,返回int。等式右邊就是blocks的具體實現,注意{}blocks體里的;。

Blocks可以訪問局部變量,但是不能修改。

int multiplier = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
     multiplier ++;//編譯報錯
     return num * multiplier;
};

如果要修改就要加關鍵字:__block

__block int multiplier = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
    multiplier ++;//這樣就可以了
    return num * multiplier;
};

作為函數的參數,blocks某種意義上替代了回調函數或者delegate。當函數調用了,假設某個事件觸發,這時blocks里的內容就會運行。這樣有利于代碼的整合和閱讀,你不需要到處去實現委托方法了。

系統API中已經有很多支持blocks參數了

Completion handlers
Notification handlers
Error handlers
Enumeration
View animation and transitions
Sorting

例如:

[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)())animations]

集合體中也可以運用blocks。枚舉一個數組時我們通常:

for (id obj in Array);

現在,

NSString *area = @"Europe";
NSArray *timeZoneNames = [NSTimeZone knownTimeZoneNames];
NSMutableArray *areaArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
NSIndexSet *areaIndexes = [timeZoneNames         indexesOfObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent 
     passingTest:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
     NSString  *tmpStr = (NSString *)obj;
     return [tmpStr hasPrefix:area];}];
 NSArray *tmpArray = [timeZoneNames objectsAtIndexes:areaIndexes];
[tmpArray enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent|NSEnumerationReverse usingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[areaArray addObject:[obj substringFromIndex:[area length]+1]]; }];
NSLog(@"Cities in %@ time zone:%@", area, areaArray);    

在blocks中obj就是數組中的每個成員,我們就可以在blocks內對每個對象進行處理。再比如:

NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"abc",nil];
NSMutableArray *mArrayCount = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
[mArray enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock: ^(id obj,NSUInteger idx, BOOL *stop){
[mArrayCount addObject:[NSNumber numberWithInt:[obj length]]];}];
NSLog(@"%@",mArrayCount);

你會發現,這樣寫代碼更容易讀懂。

最后,看一個排序的例子:

    NSArray *stringsArray = [NSArray arrayWithObjects:
                             @"string 1",
                             @"String 21",
                             @"string 12",
                             @"String 11",
                             @"String 02", nil];
    static NSStringCompareOptions comparisonOptions = NSCaseInsensitiveSearch | NSNumericSearch |
    NSWidthInsensitiveSearch | NSForcedOrderingSearch;
    NSLocale *currentLocale = [NSLocale currentLocale];
    NSComparator finderSort = ^(id string1, id string2) {
    NSRange string1Range = NSMakeRange(0, [string1 length]);
    return [string1 compare:string2 options:comparisonOptions range:string1Range locale:currentLocale];
    };
    NSLog(@"finderSort: %@", [stringsArray sortedArrayUsingComparator:finderSort]);

結果:finderSort: (

"string 1",

"String 02",

"String 11",

"string 12",

"String 21"

)

原文出自http://www.cnblogs.com/scorpiozj/articles/1941006.html


總結

以上是生活随笔為你收集整理的iOS 中Block以及Blocks的使用,闭包方法调用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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