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编程问答

oc基础-foundation框架中的常用结构体

發布時間:2024/6/18 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 oc基础-foundation框架中的常用结构体 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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1.CGPoint/NSPoint :表示坐標點的

創建:

CGPoint *cp=NSMakePoint(10,10); //x,y NSPonit *cp=CGPointMake(10,10);

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2.CGSize/NSSize : 用來表示尺寸的

創建:?

CGSize *s=NSMakeSize(100,100) ;//width,height NSSize *s=CGSizeMake(100,100);

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3.CGRect/NSRect :用來描述控件的具體位置

創建:

CGRect *r=NSMakeRect(0,0,100,50); // x,y,width,height NSRect *r=CGRectMake(0,0,100,50);CGRect *r={CGPoint,CGSize};//直接根據結構體原理初始化{{0,0},{100,100}}也可以

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CGRect中的參數是由兩個結構體組成的

取得CGRect中的參數值:r.orgin.x, r.orgin.y ? ?, r.size.width, r.size.height

4. 兩個點/尺寸/位置進行比較

Bool b=CGPointEqualToPoint(CGPoint1,CGPoint2)Bool b=CGSizeEqualToSize(CGSize1,CGSize2)Bool b=CGRectEqualToRect(CGRect1,CGRect2)

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5.判斷點是否在某個范圍

CGRectContainPoint(CGRect,CGPoint)

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6.原點表示:

  CGpointMake(0,0)或?CGPointZero

類似,另外兩個結構體也有改表示方法:CGSizeZero,CGRectZero

7.CG開頭的這些結構體所用的函數,必須導入CoreGraphicsFrameWork框架,里面有函數的實現,在Foundation中僅時對函數做了聲明

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轉載于:https://www.cnblogs.com/hui1107464497/p/4514160.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的oc基础-foundation框架中的常用结构体的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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