EntityFramework附加实体
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
EntityFramework附加实体
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
//0.0創(chuàng)建修改的 實(shí)體對(duì)象
Models.BlogArticle model = new BlogArticle();
model.AId = 12;
model.ATitle = "新的數(shù)據(jù)";
model.AContent = "新的數(shù)據(jù)~~~~~";//0.1添加到EF管理容器中,并獲取 實(shí)體對(duì)象 的偽包裝類對(duì)象
DbEntityEntry<Models.BlogArticle> entry = db.Entry<Models.BlogArticle>(model);//**如果使用 Entry 附加 實(shí)體對(duì)象到數(shù)據(jù)容器中,則需要手動(dòng) 設(shè)置 實(shí)體包裝類的對(duì)象 的 狀態(tài)為 Unchanged**
//**如果使用 Attach 就不需要這句
entry.State = System.Data.EntityState.Unchanged;//0.2標(biāo)識(shí) 實(shí)體對(duì)象 某些屬性 已經(jīng)被修改了
entry.Property("ATitle").IsModified = true;
entry.Property("AContent").IsModified = true;//3.跟新到數(shù)據(jù)庫(kù)
db.SaveChanges();
以上代碼轉(zhuǎn)載自:http://www.cnblogs.com/jameszou/archive/2013/03/12/2956281.html
以下代碼是我自己寫的:
private List<int> indexs = new List<int>();private List<LL.Models.SysMenu> datasource; private void EditBTN_Click(object sender, EventArgs e){var model = datasource[indexs[0]];var db = new LL.Models.LLEntities();db.Entry(model).State = EntityState.Modified;db.SaveChanges();db.Dispose();}?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/liulun/p/3209337.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的EntityFramework附加实体的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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