iOS之深入解析自动释放池autoreleasepool的底层原理
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iOS之深入解析自动释放池autoreleasepool的底层原理
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一、自動(dòng)釋放池 autoreleasepool 原理
- 自動(dòng)釋放池是 OC 中的一種內(nèi)存自動(dòng)回收機(jī)制,它可以將加入 autoreleasePool 中的變量 release 的時(shí)機(jī)延遲。
- 簡(jiǎn)單來說,就是當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,在正常情況下,變量會(huì)在超出其作用域的時(shí)立即release。
- 如果將對(duì)象加入到了自動(dòng)釋放池中,這個(gè)對(duì)象并不會(huì)立即釋放,會(huì)等到 runloop 休眠,超出 autoreleasepool 作用域{}之后才會(huì)被釋放。
- 自動(dòng)釋放池 autoreleasepool 其機(jī)制如下圖所示:
- autoreleasepool 機(jī)制流程:
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- 從程序啟動(dòng)到加載完成,主線程對(duì)應(yīng)的 runloop 會(huì)處于休眠狀態(tài),等待用戶交互來喚醒 runloop;
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- 用戶的每一次交互都會(huì)啟動(dòng)一次 runloop,用于處理用戶的所有點(diǎn)擊、觸摸事件等;
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- runloop 在監(jiān)聽到交互事件后,就會(huì)創(chuàng)建自動(dòng)釋放池,并將所有延遲釋放的對(duì)象添加到自動(dòng)釋放池中;
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- 在一次完整的 runloop
總結(jié)
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