Silverlight游戏开发之游戏资源提取篇
別人開發(fā)游戲都是講一些理論思想之類,不才就down資源提取器,提取游戲相應(yīng)資源,用photpshop改為帶透明通道的.png圖片,并自己寫了一些小的輔助程序?qū)崿F(xiàn)批量重命名和根據(jù)編號從偏移量文件中提取相應(yīng)編號圖片的每幀偏移量并生成.xml文件。
現(xiàn)已 網(wǎng)游問道 為參考來大致的說明如何提取資源、利用資源(僅供學(xué)習(xí)參考 版權(quán)問題就不再三強調(diào)了)。
1.? 資源提取
百度? 問道資源提取器? 使用之? 會在指定目錄生成游戲精靈.bmp圖片 和 .wd.txt 該文件存放了游戲精靈圖片的各幀偏移量(前提你的電腦的安裝問道游戲客戶端
查看生成的游戲精靈圖片也會發(fā)現(xiàn) 改游戲 人物的走動用到的是8方向 物理攻擊用到的是4方向 施法用到的是2方向
2.使用photoshop將提取出來的.bmp圖片修改為帶透明通道的.png圖片
?? 首先 本人的photoshop屬于入門級如有更好的方法期待不吝賜教。
?? 1.打開這張圖片,選擇“通道”,選中Alpha通道,Ctrl+A全選,Ctrl+C復(fù)制。
?? 2.選擇“圖層”,雙擊“背景”,將背景轉(zhuǎn)換成圖層0,然后點擊添加圖層蒙版。
?? 3.再次選擇“通道”,選中“圖層0蒙版”,Ctrl+V粘貼。
?? 4.存儲(web)為.png(快捷方式忘了,就在文件里面自己找下很容易)
? 將以上步驟錄制為動作 ,之后可以進(jìn)行整個文件夾的批處理
??
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Silverlight游戏开发之游戏资源提取篇的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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