【Linux系统编程应用】Linux音频编程接口
如何對各種音頻設備進行操作是在Linux上進行音頻編程的關鍵,通過內核提供的一組系統調用,應用程序能夠訪問聲卡驅動程序提供的各種音頻設備接口,這是在Linux下進行音頻編程最簡單也是最直接的方法。
1. 訪問音頻設備
無論是OSS還是ALSA,都是以內核驅動程序的形式運行在Linux內核空間中的,應用程序要想訪問聲卡這一硬件設備,必須借助于Linux內核所提供的系統調用(system call)。從程序員的角度來說,對聲卡的操作在很大程度上等同于對磁盤文件的操作:首先使用open系統調用建立起與硬件間的聯系,此時返回的文件描述符將作為隨后操作的標識;接著使用read系統調用從設備接收數據,或者使用write系統調用向設備寫入數據,而其它所有不符合讀/寫這一基本模式的操作都可以由ioctl系統調用來完成;最后,使用close系統調用告訴Linux內核不會再對該設備做進一步的處理。
open系統調用
系統調用open可以獲得對聲卡的訪問權,同時還能為隨后的系統調用做好準備,其函數原型如下所示:
如果open系統調用能夠成功完成,它將返回一個正整數作為文件標識符,在隨后的系統調用中需要用到該標識符。如果open系統調用失敗,它將返回-1,同時還會設置全局變量errno,指明是什么原因導致了錯誤的發生。
read系統調用
系統調用read用來從聲卡讀取數據,其函數原型如下所示:
#include <unistd.h>ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 參數fd是設備文件的標識符,它是通過之前的open系統調用獲得的;參數buf是指向緩沖區的字符指針,它用來保存從聲卡獲得的數據;參數count則用來限定從聲卡獲得的最大字節數。如果read系統調用成功完成,它將返回從聲卡實際讀取的字節數,通常情況會比count的值要小一些;如果read系統調用失敗,它將返回-1,同時還會設置全局變量errno,來指明是什么原因導致了錯誤的發生。
write系統調用
系統調用write用來向聲卡寫入數據,其函數原型如下所示:
如果write系統調用成功完成,它將返回向聲卡實際寫入的字節數;如果read系統調用失敗,它將返回-1,同時還會設置全局變量errno,來指明是什么原因導致了錯誤的發生。無論是read還是write,一旦調用之后Linux內核就會阻塞當前應用程序,直到數據成功地從聲卡讀出或者寫入為止。
ioctl系統調用
系統調用ioctl可以對聲卡進行控制,凡是對設備文件的操作不符合讀/寫基本模式的,都是通過ioctl來完成的,它可以影響設備的行為,或者返回設備的狀態,其函數原型如下所示:
close系統調用
當應用程序使用完聲卡之后,需要用close系統調用將其關閉,以便及時釋放占用的硬件資源,其函數原型如下所示:
參數fd是設備文件的標識符,它是在設備打開時獲得的。一旦應用程序調用了close系統調用,Linux內核就會釋放與之相關的各種資源,因此建議在不需要的時候盡量及時關閉已經打開的設備。
總結
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