[Qt教程] 第36篇 网络(六)UDP
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[Qt教程] 第36篇 网络(六)UDP
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[Qt教程]?第36篇 網(wǎng)絡(luò)(六)UDP
??|?查看: 241|?回復(fù): 0| UDP 版權(quán)聲明 該文章原創(chuàng)作者yafeilinux,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處! 導(dǎo)語(yǔ) 這一節(jié)講述UDP編程的知識(shí)。UDP(UserDatagram Protocol即用戶(hù)數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議)是一個(gè)輕量級(jí)的,不可靠的,面向數(shù)據(jù)報(bào)的無(wú)連接協(xié)議。對(duì)于UDP我們不再進(jìn)行過(guò)多介紹,如果你對(duì)UDP不是很了解,而且不知道它有什么用,那么這里就舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:我們現(xiàn)在幾乎每個(gè)人都使用的騰訊QQ,其聊天時(shí)就是使用UDP協(xié)議進(jìn)行消息發(fā)送的。就像QQ那樣,當(dāng)有很多用戶(hù),發(fā)送的大部分都是短消息,要求能及時(shí)響應(yīng),并且對(duì)安全性要求不是很高的情況下使用UDP協(xié)議。 ? ??在Qt中提供了QUdpSocket 類(lèi)來(lái)進(jìn)行UDP數(shù)據(jù)報(bào)(datagrams)的發(fā)送和接收。這里我們還要了解一個(gè)名詞Socket,也就是常說(shuō)的“套接字”。 Socket簡(jiǎn)單地說(shuō),就是一個(gè)IP地址加一個(gè)port端口。因?yàn)槲覀円獋鬏敂?shù)據(jù),就要知道往哪個(gè)機(jī)子上傳送,而IP地址確定了一臺(tái)主機(jī),但是這臺(tái)機(jī)子上可能運(yùn)行著各種各樣的網(wǎng)絡(luò)程序,我們要往哪個(gè)程序中發(fā)送呢?這時(shí)就要使用一個(gè)端口來(lái)指定UDP程序。所以說(shuō),Socket指明了數(shù)據(jù)報(bào)傳輸?shù)穆窂健?/span> 下面我們將編寫(xiě)兩個(gè)程序,一個(gè)用來(lái)發(fā)送數(shù)據(jù)報(bào),可以叫做客戶(hù)端;另一個(gè)用來(lái)接收數(shù)據(jù)報(bào),可以叫做服務(wù)器端,它們均應(yīng)用UDP協(xié)議。這樣也就構(gòu)成了所謂的C/S(客戶(hù)端/服務(wù)器)編程模型。我們會(huì)在編寫(xiě)程序的過(guò)程中講解一些相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)知識(shí)。 環(huán)境:Windows Xp + Qt 4.8.5+QtCreator 2.8.0 目錄 一、發(fā)送端(客戶(hù)端) 二、接收端(服務(wù)器端) 正文 一、發(fā)送端(客戶(hù)端) 1.新建Qt Gui應(yīng)用。 項(xiàng)目名為udpSender,基類(lèi)選擇QWidget,類(lèi)名為Widget。完成后在udpSender.pro文件中添加一行代碼:QT += network,并保存該文件。 2.在widget.ui文件中,往界面上添加一個(gè)Push Button,更改其顯示文本為“開(kāi)始廣播”,然后進(jìn)入其單擊事件槽函數(shù)。 3.我們?cè)?/span>widget.h文件中更改。 添加頭文件:#include?<QtNetwork> 添加private私有對(duì)象:QUdpSocket?*sender; 4.我們?cè)?/span>widget.cpp中進(jìn)行更改。 在構(gòu)造函數(shù)中添加:sender?=?new?QUdpSocket(this); 更改“開(kāi)始廣播”按鈕的單擊事件槽函數(shù): void?Widget::on_pushButton_clicked()?//?開(kāi)始廣播 { ? ??QByteArray?datagram?=?"hello?world!"; ? ??sender->writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(), ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???QHostAddress::Broadcast,45454); } 這里定義了一個(gè)QByteArray類(lèi)型的數(shù)據(jù)報(bào)datagram,其內(nèi)容為“hello world!”。然后我們使用QUdpSocket類(lèi)的writeDatagram()函數(shù)來(lái)發(fā)送數(shù)據(jù)報(bào),這個(gè)函數(shù)有四個(gè)參數(shù),分別是數(shù)據(jù)報(bào)的內(nèi)容,數(shù)據(jù)報(bào)的大小,主機(jī)地址和端口號(hào)。對(duì)于數(shù)據(jù)報(bào)的大小,它根據(jù)平臺(tái)的不同而不同,但是這里建議不要超過(guò)512字節(jié)。這里使用了廣播地址QHostAddress::Broadcast,這樣就可以同時(shí)給網(wǎng)絡(luò)中所有的主機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù)報(bào)了。對(duì)于端口號(hào),它是可以隨意指定的,但是一般1024以下的端口號(hào)通常屬于保留端口號(hào),所以我們最好使用大于1024的端口,最大為65535。我們這里使用了45454這個(gè)端口號(hào),一定要注意,在下面要講的服務(wù)器程序中,也要使用相同的端口號(hào)。 5.發(fā)送端就這么簡(jiǎn)單,下面可以先運(yùn)行程序。 二、接收端(服務(wù)器端) 1.新建Qt Gui?應(yīng)用 工程名為udpReceiver,基類(lèi)選擇QWidget,類(lèi)名為Widget。完成后在udpSender.pro文件中添加一行代碼:QT += network,并保存該文件。 此時(shí)工程文件列表中應(yīng)包含兩個(gè)項(xiàng)目,如下圖。 2.我們?cè)?/span>udpReceiver項(xiàng)目中的widget.ui文件中,向界面上添加一個(gè)Label部件,更改其顯示文本為“等待接收數(shù)據(jù)!”,效果如下。 3.我們?cè)?/span>udpReceiver工程中的widget.h文件中更改。 添加頭文件:#include?<QtNetwork> 添加private私有對(duì)象:QUdpSocket?*receiver; 添加私有槽函數(shù): private?slots: void processPendingDatagram(); 4.我們?cè)?/span>udpReceiver工程中的widget.cpp文件中更改。 在構(gòu)造函數(shù)中: receiver = new QUdpSocket(this); receiver->bind(45454,QUdpSocket::ShareAddress); connect(receiver,SIGNAL(readyRead()), this,SLOT(processPendingDatagram())); 我們?cè)跇?gòu)造函數(shù)中將receiver綁定到45454端口,這個(gè)端口就是上面發(fā)送端設(shè)置的端口,二者必須一樣才能保證接收到數(shù)據(jù)報(bào)。這里使用了綁定模式QUdpSocket::ShareAddress,它表明其他服務(wù)也可以綁定到這個(gè)端口上。因?yàn)楫?dāng)receiver發(fā)現(xiàn)有數(shù)據(jù)報(bào)到達(dá)時(shí)就會(huì)發(fā)出readyRead()信號(hào),所以將其和數(shù)據(jù)報(bào)處理函數(shù)相關(guān)聯(lián)。 數(shù)據(jù)報(bào)處理槽函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下: void?Widget::processPendingDatagram()?//處理等待的數(shù)據(jù)報(bào) { ? ??while(receiver->hasPendingDatagrams())??//擁有等待的數(shù)據(jù)報(bào) ? ??{ ? ?? ??QByteArray?datagram;?//擁于存放接收的數(shù)據(jù)報(bào) //讓datagram的大小為等待處理的數(shù)據(jù)報(bào)的大小,這樣才能接收到完整的數(shù)據(jù) ? ?? ??datagram.resize(receiver->pendingDatagramSize()); ? ?? ??//接收數(shù)據(jù)報(bào),將其存放到datagram中 ? ?? ??receiver->readDatagram(datagram.data(),datagram.size()); ? ?? ??//將數(shù)據(jù)報(bào)內(nèi)容顯示出來(lái) ? ?? ??ui->label->setText(datagram); ? ??} } 5.我們?cè)陧?xiàng)目列表中udpReceiver項(xiàng)目上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單上選擇run菜單來(lái)運(yùn)行該工程。如下圖所示。 6.第一次運(yùn)行該程序時(shí),系統(tǒng)可能會(huì)提示警告,我們選擇“解除阻止”。 注意,如果是在linux下,你可能還需要關(guān)閉防火墻。 7.我們同時(shí)再運(yùn)行udpSender程序。然后點(diǎn)擊其上的“發(fā)送廣播”按鈕,這時(shí)會(huì)在udpReceiver上顯示數(shù)據(jù)報(bào)的內(nèi)容。效果如下。 結(jié)語(yǔ) 可以看到,UDP的應(yīng)用是很簡(jiǎn)單的。我們只需要在發(fā)送端執(zhí)行writeDatagram()函數(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)報(bào)的發(fā)送,然后在接收端綁定端口,并關(guān)聯(lián)readyRead()信號(hào)和數(shù)據(jù)報(bào)處理函數(shù)即可。 ? ??下一節(jié)我們講述TCP的應(yīng)用。 涉及到的源碼:??udpSender.rar???udpReceiver.rar?? |
總結(jié)
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