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编程问答

这文字的起始位置_ae制作文字动画?ae文字动画教程

發(fā)布時(shí)間:2024/4/18 编程问答 47 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 这文字的起始位置_ae制作文字动画?ae文字动画教程 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

ae文字動(dòng)畫技巧教程:

第1步

創(chuàng)建一個(gè)新的合成,轉(zhuǎn)到文件并選擇一個(gè)新的合成

第2步

選擇[T]文本工具

第3步

輸入您的文字.

第4步

根據(jù)您的需要更改文本的顏色.

第5步

借助選擇工具[V]調(diào)整文本位置并更改大小.

第6步

將斜角Alpha應(yīng)用于文本[它將在效果和預(yù)設(shè)中]

步驟7

更改斜角的Alpha值,邊線厚度13.70和亮角度0 x 90.

步驟8

為文本創(chuàng)建一個(gè)重復(fù)層.

步驟9

將cc粒子系統(tǒng)應(yīng)用于重復(fù)圖層.

粒子系統(tǒng)是由隨時(shí)間演變的粒子集合定義的,可以對(duì)其進(jìn)行控制以創(chuàng)建幾乎無限數(shù)量的不同動(dòng)畫.這些動(dòng)畫的范圍可能從簡單的爆炸到波光粼粼的噴泉和巨大的煙幕.當(dāng)您要為粒子生成器的位置和大小設(shè)置動(dòng)畫時(shí),也可以在不同方向上旋轉(zhuǎn)多邊形.粒子系統(tǒng)II特別有用.您還可以控制徽標(biāo)或帶有Alpha通道的其他來源的粒子生成.

在這里,我們使用此cc粒子系統(tǒng)更改粒子中的文本層.

第10步

現(xiàn)在復(fù)制層變成了粒子.

CC Composite是一種強(qiáng)大的效果,可以幫助您在使用…時(shí)更加高效.然后,您可以選擇所需的模式.

步驟11

將cc復(fù)合添加到重復(fù)圖層.

步驟12

將cc復(fù)合層排列到比cc粒子系統(tǒng)更高的位置.

步驟13

更改cc粒子系統(tǒng)的值.

出生率:50

壽命(秒):4.0

轉(zhuǎn)到粒子并啟用源Alpha繼承

(alpha繼承將使耳朵混合在各層之間)

步驟14

轉(zhuǎn)到生產(chǎn)者并啟用適當(dāng)位置的關(guān)鍵幀動(dòng)畫.在時(shí)間軸上轉(zhuǎn)到第3秒,并將位置的值設(shè)為1920.

步驟15

更改cc粒子系統(tǒng)中的值–物理–動(dòng)畫–分形炸藥.

步驟16

在cc粒子系統(tǒng)–物理中更改其他值.

速度:0.5

繼承速度:40

重力:-.03

阻力:20

方向:0 x 90

附加:2.0

通過更改此處的值,我們可以獲得粒子的形狀,可以獲得完美的粒子沖擊.

步驟17

我們可以更改粒子的顏色(粒子的出生和死亡的顏色),而開始和結(jié)束的顏色可以更改以有效顯示.

更改粒子的顏色并在開始時(shí)非常重要,因?yàn)楫?dāng)火開始時(shí),它會(huì)如此明亮,當(dāng)它結(jié)束時(shí),它看起來像是灰燼,就像在開始時(shí)一樣,我們需要為粒子添加明亮的顏色并使之燃燒淡淡的色彩使您在標(biāo)題動(dòng)畫中更加有效

線性擦除用作電影,視頻和動(dòng)畫作品的過渡.這會(huì)使一層與另一層消失,在這里我們使用線性擦除將文本從一側(cè)移到另一側(cè),這是此標(biāo)題動(dòng)畫的主要過程,

步驟18

將襯紙擦拭到“文字”層.

步驟19

更改襯紙擦拭中的值.轉(zhuǎn)換完成在起始幀為0,在結(jié)束幀為100.

寬天使:0 x 90

羽毛:50

調(diào)整圖層的開始和結(jié)束位置,無論它們開始與否相等.

步驟20

將湍流顯示應(yīng)用于重復(fù)圖層.

湍流顯示使動(dòng)畫在正常移動(dòng)時(shí)看起來很時(shí)尚,但效果不佳,但是當(dāng)我們添加湍流顯示時(shí),粒子以波動(dòng)和飛翔的方式運(yùn)動(dòng)并最終平滑,為動(dòng)畫提供了非常專業(yè)的外觀.

步驟21

更改湍流位移的值.

數(shù)量:30

復(fù)雜度:3.0

演變:0 x +24.0

現(xiàn)在,您可以獲得如此流暢的動(dòng)畫.

但是,我已逐步解釋了這一點(diǎn),您不必遵循我們?cè)诖诉^程中所做的事情,您需要具有一些創(chuàng)造力的想法來創(chuàng)建自己.一定要更改此過程中看到的隨機(jī)值,以便獲得不同的動(dòng)畫,只需將其保留為示例項(xiàng)目,然后再創(chuàng)建一些與此項(xiàng)目相似的新動(dòng)畫.

在此過程中,我們首先必須創(chuàng)建一個(gè)文本圖層,然后為其創(chuàng)建副本,我們通過更改值(例如,可以將文本更改為粒子)來添加諸如Bevel alpha,cc粒子系統(tǒng)和cc復(fù)合的一些效果來復(fù)制圖層,現(xiàn)在將襯里擦除效果應(yīng)用于文本層并制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫,當(dāng)在襯里擦除和重復(fù)層中的文本作為粒子移動(dòng)時(shí)同時(shí)播放兩個(gè)動(dòng)畫時(shí),我們?cè)谝r里擦除效果中包含文本,并在文本層上布置重復(fù)層在文本上看起來像標(biāo)題動(dòng)畫,現(xiàn)在使用湍流顯示來復(fù)制圖層以使動(dòng)畫效果更好

總結(jié)

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