什么是设计模式
1.什么是設計模式
設計模式(Design Pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。
使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、提高代碼的可靠性。
設計模式一般有如下幾個基本要素:模式名稱、問題、目的、解決方案、效果、實例代碼和相關設計模式,
其中的關鍵元素包括以下四個方面:
模式名稱 ,問題 ,解決方案 ,效果 。
2.設計模式的分類
根據目的(模式是用來做什么的)可分為創建型,結構型和行為型三類:
創建型模式:主要用于創建對象。
結構型模式:主要用于處理類和對象的組合。
行為型模式:主要用于描述類或對象如何交互和怎樣分配職責。
根據范圍,即模式主要是處理類之間的關系還是處理對象之間的關系,可分為類模式和對象模式兩種。類模式處理類和子類之間的關系,這些關系通過繼承建立,在編譯時刻就被確定下來,是一種靜態關系;對象模式處理對象間的關系,這些關系在運行時變化,更具動態性。
3.設計模式的優點
融合了眾多專家的經驗,并以一種標準的形式供廣大開發人員所用提供了一套通用的設計詞匯和一種通用的語言,以方便開發人員之間進行溝通和交流,使得設計方案更加通俗易懂讓人們可以更加簡單方便地復用成功的設計和體系結構, 使得設計方案更加靈活,且易于修改,將提高軟件系統的開發效率和軟件質量,在一定程度上節約設計成本。
有助于初學者更深入地理解面向對象思想,方便閱讀和學習現有類庫與其他系統中的源代碼,還可以提高軟件的設計水平和代碼質量。
總結
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