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编程问答

Unity内置的三套消息发送机制的应用实例

發布時間:2024/4/17 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity内置的三套消息发送机制的应用实例 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

轉自http://blog.sina.com.cn/s/blog_1491e52310102wuf6.html

代碼簡介 :

[1] 實例中包含2個類文件, SendMessage.cs 和 ReceiveMessage.cs , 分別為消息發送端和消息接收端.? [2] Unity內置的消息發送系統有一個很特別的地方 - 即使接收端的方法類型為 private 或者 protected, 也能夠收到信息.? [3] Unity內置了3套消息機制,它們分別為? 1. SendMessage() 向自己的實例發送信息 2. SendMessageUpwards() 向自己的實例和自己的所有父級發送信息 3. BroadcastMessage() 向自己的實例和自己的所有子集發送信息

轉載于:https://www.cnblogs.com/vsdog/p/6922416.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity内置的三套消息发送机制的应用实例的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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