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编程问答

Cocos2d-x3.0 DrawNode吸取

發布時間:2024/4/17 编程问答 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Cocos2d-x3.0 DrawNode吸取 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

DrawNode正如它的繪圖形狀的節點,相互作用可以使將來更加靈活。

DrawNode* DrawLayer::shape() {auto shape = DrawNode::create();static Point triangle[3];triangle[0] = Point(-100, -100);triangle[1] = Point(100, -100);triangle[2] = Point(0, 100);static Color4F green(0, 1, 0, 1);shape->drawPolygon(triangle, 3, green, 0, green);return shape;} 調用:
auto node = this->shape();node->setPosition(Point(200, 300));addChild(node);效果:



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總結

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