(19) 转载: 寻找丑数
?
題目:我們把只包含因子
2、3和5的數稱作丑數(Ugly Number)。例如6、8都是丑數,但14不是,因為它包含因子7。習慣上我們把1當做是第一個丑數。求按從小到大的順序的第1500個丑數。
分析:這是一道在網絡上廣為流傳的面試題,據說google曾經采用過這道題。
所謂一個數m是另一個數n的因子,是指n能被m整除,也就是n % m == 0。根據丑數的定義,丑數只能被2、3和5整除。也就是說如果一個數如果它能被2整除,我們把它連續除以2;如果能被3整除,就連續除以3;如果能被5整除,就除以連續5。如果最后我們得到的是1,那么這個數就是丑數,否則不是。
基于前面的分析,我們可以寫出如下的函數來判斷一個數是不是丑數:
bool IsUgly(int number)
{
??? while(number % 2 == 0)
??????? number /= 2;
??? while(number % 3 == 0)
??????? number /= 3;
??? while(number % 5 == 0)
??????? number /= 5;
??? return (number == 1) ? true : false;
}
接下來,我們只需要按順序判斷每一個整數是不是丑數,即:
int GetUglyNumber_Solution1(int index)
{
??? if(index <= 0)
??????? return 0;
??? int number = 0;
??? int uglyFound = 0;
??? while(uglyFound < index)
??? {
??????? ++number;
??????? if(IsUgly(number))
??????? {
??????????? ++uglyFound;
??????? }
??? }
??? return number;
}
我們只需要在函數GetUglyNumber_Solution1中傳入參數1500,就能得到第1500個丑數。該算法非常直觀,代碼也非常簡潔,但最大的問題我們每個整數都需要計算。即使一個數字不是丑數,我們還是需要對它做求余數和除法操作。因此該算法的時間效率不是很高。
接下來我們換一種思路來分析這個問題,試圖只計算丑數,而不在非丑數的整數上花費時間。根據丑數的定義,丑數應該是另一個丑數乘以2、3或者5的結果(1除外)。因此我們可以創建一個數組,里面的數字是排好序的丑數。里面的每一個丑數是前面的丑數乘以2、3或者5得到的。
這種思路的關鍵在于怎樣確保數組里面的丑數是排好序的。我們假設數組中已經有若干個丑數,排好序后存在數組中。我們把現有的最大丑數記做M。現在我們來生成下一個丑數,該丑數肯定是前面某一個丑數乘以2、3或者5的結果。我們首先考慮把已有的每個丑數乘以2。在乘以2的時候,能得到若干個結果小于或等于M的。由于我們是按照順序生成的,小于或者等于M肯定已經在數組中了,我們不需再次考慮;我們還會得到若干個大于M的結果,但我們只需要第一個大于M的結果,因為我們希望丑數是按從小到大順序生成的,其他更大的結果我們以后再說。我們把得到的第一個乘以2后大于M的結果,記為M2。同樣我們把已有的每一個丑數乘以3和5,能得到第一個大于M的結果M3和M5。那么下一個丑數應該是M2、M3和M5三個數的最小者。
前面我們分析的時候,提到把已有的每個丑數分別都乘以2、3和5,事實上是不需要的,因為已有的丑數是按順序存在數組中的。對乘以2而言,肯定存在某一個丑數T2,排在它之前的每一個丑數乘以2得到的結果都會小于已有最大的丑數,在它之后的每一個丑數乘以2得到的結果都會太大。我們只需要記下這個丑數的位置,同時每次生成新的丑數的時候,去更新這個T2。對乘以3和5而言,存在著同樣的T3和T5。
有了這些分析,我們不難寫出如下的代碼:
int GetUglyNumber_Solution2(int index)
{
??? if(index <= 0)
??????? return 0;
??? int *pUglyNumbers = new int[index];
??? pUglyNumbers[0] = 1;
??? int nextUglyIndex = 1;
??? int *pMultiply2 = pUglyNumbers;
??? int *pMultiply3 = pUglyNumbers;
??? int *pMultiply5 = pUglyNumbers;
??? while(nextUglyIndex < index)
??? {
??????? int min = Min(*pMultiply2 * 2, *pMultiply3 * 3, *pMultiply5 * 5);
??????? pUglyNumbers[nextUglyIndex] = min;
??????? while(*pMultiply2 * 2 <= pUglyNumbers[nextUglyIndex])
??????????? ++pMultiply2;
??????? while(*pMultiply3 * 3 <= pUglyNumbers[nextUglyIndex])
??????????? ++pMultiply3;
??????? while(*pMultiply5 * 5 <= pUglyNumbers[nextUglyIndex])
??????????? ++pMultiply5;
??????? ++nextUglyIndex;
??? }
??? int ugly = pUglyNumbers[nextUglyIndex - 1];
??? delete[] pUglyNumbers;
??? return ugly;
}
int Min(int number1, int number2, int number3)
{
??? int min = (number1 < number2) ? number1 : number2;
??? min = (min < number3) ? min : number3;
??? return min;
}
和第一種思路相比,這種算法不需要在非丑數的整數上做任何計算,因此時間復雜度要低很多。感興趣的讀者可以分別統計兩個函數GetUglyNumber_Solution1(1500)和GetUglyNumber_Solution2(1500)的運行時間。當然我們也要指出,第二種算法由于要保存已經生成的丑數,因此需要一個數組,從而需要額外的內存。第一種算法是沒有這樣的內存開銷的。
?
轉載于:https://www.cnblogs.com/Jessy/archive/2010/11/09/1872351.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的(19) 转载: 寻找丑数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: make的自动变量和预定义变量
- 下一篇: 好久没来更新过