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C#

C#面向对象--继承

發布時間:2024/4/17 C# 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#面向对象--继承 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

C#技術中,面向對象很重要,包括三個成員,分別是:封裝、繼承、多態。 封裝性,不多解釋,更多的在與集成化,直接調用,對Asp.Net開發者來說,目前讓我自己直接寫一個大的封裝的接觸不多,如,JS的完美封裝JQuery的體驗。 繼承性,什么是繼承性呢,通過一個例子來說明,也是我上學時的一個例子,一個老師類,一個學生類,可以代表兩個類,兩個對象的共同點就是肯定都有姓名,性別,年齡,身高,體重,這些基本的元素,所共同持有的元素叫做基類或父類。而老師類又有工資一項,學生尚未掙錢,所以工資是老師才有的,那么如果我把共有的元素給單獨抽出來寫一個類,而對于老師類,學生類里面只需要寫自身獨自擁有的一些特性,只需要讓老師類和學生類分別去繼承父類,不就減省代碼量了,而繼承的語法就是在子類的后面冒號+父類類名 就OK了,如此方便,繼承還不多用幾次呀。而且,只要能繼承,絕不重寫。例子如下:

public class Person // 這是父類,你懂的.. {private string name;public string Name{get { return name; }set { name = value; }}private string sex;public string Sex{get { return sex; }set { sex = value; }}}public class Student:Person 這是繼承父類的一個學生類// public class Teacher:Person // 這是繼承父類的一個老師類 {private string interest;private int score;public string Interest{get { return interest; }set { interest = value; }}public int Score{get { return score; }set { score = value; }}}

?

?是不是很方便呀,如果沒有繼承的話,那么在父類里面的name 和 sex 需要分別在兩個子類里面寫一遍,如果有十個子類呢,一百個子類呢...

轉載于:https://www.cnblogs.com/duanshunjie/p/3293571.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#面向对象--继承的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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