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编程问答

IOS打包封装Framework-在工程中直接制作framework(三)

發(fā)布時(shí)間:2024/4/17 编程问答 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 IOS打包封装Framework-在工程中直接制作framework(三) 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

為什么80%的碼農(nóng)都做不了架構(gòu)師?>>> ??

如果我們寫了一個(gè)工程,可以直接在工程中制作 framework.

1、建立工程,工程名 showLog

2、在 showLog 中新建一個(gè)類 LogMessage,在這里寫一個(gè)函數(shù),最終的目的是打包成framework共享這個(gè)函數(shù)方法;

LogMessage.h

@interface?LogMessage?:?NSObject +?(void)logInfo;?//共享的方法 @end

LogMessage.m

@implementation?LogMessage +?(void)logInfo {NSLog(@"log?info?success!"); } @end

3、接下來(lái),在項(xiàng)目中建立 framework

會(huì)看到新建工程的界面,選擇 Cocoa Touch Framework 。這里起名叫 LogSDK.

新的 target 建好以后,可以看到工程中多了1、2塊文件,刪除原生的 .h 與 .m 文件:

4、選擇新的target: LogSDK,General > Deployment Info >?Deployment Target 選擇最低;

按照下圖修改配置:

5、定位到 LogSDK > Build Phases,將 .m 文件拖到 Compile Sources, 將需要公開(kāi)的 .h 文件拖到Headers > Pulic,需要私有的拖到Headers > Project:?

6、更改輸出路徑:

在項(xiàng)目文件下新建 build 目錄

LogSDK > Build Settings > Build Locations :


更改上圖中的配置如下:

$(SRCROOT)/build/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)

7、編譯:

需要先選定到 LogSDK:

然后分別進(jìn)行模擬器和 Device 的編譯;

8、編譯成功后,按照上一篇的第7步合并。


轉(zhuǎn)載于:https://my.oschina.net/Jerod/blog/663880

與50位技術(shù)專家面對(duì)面20年技術(shù)見(jiàn)證,附贈(zèng)技術(shù)全景圖

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的IOS打包封装Framework-在工程中直接制作framework(三)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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