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编程问答

kotlin学习笔记——类、函数、接口

發布時間:2024/4/15 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 kotlin学习笔记——类、函数、接口 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1、類 類是空的可以省略大括號, 如: class A(name: String) 注意:kotlin與java的一個不同點,代碼句結尾不必加“;”號 2、類繼承 默認是final的,所以只能繼承那些明確聲明open或abstract的類。 3、函數 一切kotlin函數都會返回一個值,如果沒有指定默認返回一個Unit類 可以省略結尾分號 當返回值用一個表達式即可計算出來,可以使用等號代替大括號,如:? fun add(x: Int, y: Int) Int = x + y 4、默認參數 為參數指定一個默認值,這樣這個參數就成了可選,如: fun toast(msg: String, length: Int = Toast.LENGTH_LONG){ ... } 使用時就可以不傳length這個參數,如: toast("test toast") 5、通過參數名傳參 假設函數: fun toast(msg: String, tag: String = "default", length: Int = Toast.LENGTH_LONG) 可以這樣使用: toast(msg = "hello", length = 1000) 這樣可以忽略中間某個默認參數 6、實例化 實例化省略new關鍵字,如 var layoutManager = LinearLayoutManager(this) 7、伴隨對象companion object 在kotlin中使用companion object來定義一些靜態屬性、常量和靜態函數,這個對象被這個類所有對象共享,類似java中的靜態變量和方法, 如: class Circle(var r: Float){companion object{var pi = 3.14f}fun getLength(): Float{return 2 * pi * r} }
? 8、接口 kotlin的接口與java接口不同之處在于kotlin的借口可以包含代碼,如: interface TestInterface {var i : Intfun test(){i = 3}fun interfaceMethod() } 可以看到在接口中可以定義變量和函數,而實現接口的子類可以直接使用變量和函數,如: class TestInterfaceClass(override var i: Int) : TestInterface{override fun interfaceMethod() {test()i = 4} } 9、別名 在java中,如果有兩個相同名稱的類,在同一個類中使用時,其中一個類需要使用完整包名。 在kotlin中,可以指定一個別名來避免使用完整包名,如: import com.test.common.Product import com.test.model.Product as ProdectModel 這樣在代碼中只要使用ProductModel就可以了,如: var productA = Product() var productB = ProdectModel() 但是注意,有了別名的類就不能在該類中使用原有的類名了。 10、修飾符 在kotlin中默認的修飾符是public,節約了很多時間和字符。 kotlin中的修飾符有private\protected\internal\public 其中internal是整個module可見的,當然它依賴于所在領域的可見性(比如private類下的internal函數)。這里的module就是android studio中的module概念,是指可以單獨編譯、運行、測試的獨立功能性模塊。 所有構造器默認都是public的,但是可以用下面的語法來修改可見性: class C private contructor(a: Int){ ... } 11、內部類 在kotlin中內部類如果是普通類,則無法訪問外部類成員(類似java中的static靜態內部類),如 class ModelA{val a = 1class ModelB{val b = a} }
上面的val b = a代碼就會報錯無法編譯。 如果想在內部類訪問外部類成員,需要用inner修飾,如 class ModelA{val a = 1inner class ModelB{val b = a} } 這樣就可以正常編譯運行。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的kotlin学习笔记——类、函数、接口的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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