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编程问答

Objective-C中block的底层原理

發布時間:2024/4/15 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Objective-C中block的底层原理 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

先出2個考題:

1、

上面打印的是幾,captureNum2 出去作用域后是否被銷毀?為什么?

?

同樣類型的題目:

?

問:打印的數字為多少?

有人會回答:mutArray是captureObject方法的局部變量,mutArray指針 保存到棧上,那么當執行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray變量就會被系統自動釋放。

所以當執行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的時候,mutArray為nil,每次打印的為0。

?

當然上面說的是錯的。

打印出來的值分別是 1,2,3。

那么如果把上面代碼中的mutArray改為weak類型:

NSMutableArray __weak *mutArray = [[NSMutableArray alloc] init];

結果又會是什么呢。

?

2、下面代碼分別打印的值是多少。為什么?

?

本文會分析上面的代碼中block底層 都做了哪些操作。

?

用過block的可以 直接忽略前面的語法部分。直接從第三部分看即可。

?

一、block的使用

iOS4.0開始進入block特性。也叫做閉包。是一個函數(或指向函數的指針),再加上該函數執行的外部的上下文變量(有時候也稱作自由變量)。

1、block的聲明:

void (^blockName)(int arg1, int arg2);

中文翻譯:返回值(^block變量名)(block的參數)

參數名稱可以省略,也可以寫成:

void (^blockName)(int, int);

?

2、block的定義:

^void(int arg1, int arg2) {

};

中文翻譯:^返回類型(block的參數)

返回類型可以省略,也可以寫成:

^(int arg1, int arg2) {};

?

聲明定義和調用:

void (^blockName)(int, int) = ^(int arg1, int arg2) {NSLog(@"arg1 + arg2 = %d", arg1 + arg2);};blockName(1,2);

block沒有參數、有返回值、作為方法的參數:

- (void)viewDidLoad {//2、沒有參數void (^blockName2)() = ^() {NSLog(@"block2");};blockName2();//3、block有返回值int (^blockName3)(int) = ^(int n) {return n * 2;};//4、block作為方法的參數 [self testBlock2:blockName3]; }- (void)testBlock2:(int(^)(int))myBlock {myBlock(10); }

??

3、block只有在調用的時候才會執行里面的函數內容。

?

二、block調用外部變量

1、全局變量,block可以進行讀取和修改。

@interface ViewController () {NSInteger num; }@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {//1、block修改成員變量void (^block1)() = ^(){++num;NSLog(@"調用成員變量: %ld", num);};block1(); }

?

2、局部變量,block只能讀取,不能修改局部變量。這個時候是值傳遞。

如果想修改局部變量,要用__block來修飾。這個時候是引用傳遞。下面會聊下block的實現原理。

看例子:

//2、調用局部變量,不用__blockNSInteger testNum2 = 10;void (^block2)() = ^() {//testNum = 1000; 這樣是編譯不通過的NSLog(@"修改局部變量: %ld", testNum2); //打印:10 };testNum2 = 20;block2();NSLog(@"testNum最后的值: %ld", 20);//打印:30//3、修改局部變量,要用__block__block NSInteger testNum3 = 10;void (^block3)() = ^() {NSLog(@"讀取局部變量: %ld", testNum3); //打印:20testNum3 = 1000;NSLog(@"修改局部變量: %ld", testNum3); //打印:1000 };testNum3 = 20;block3();testNum3 = 30;NSLog(@"testNum最后的值: %ld", testNum3);//打印:30

?

三、block代碼分析

網上很多通過Clang(LLVM編譯器)將OC的代碼轉換成C++源碼,來進行分析的。但是這些轉換的代碼并不是block的源代碼,只是用來理解用的過程代碼。

1、block不包含任何變量

新建一個testBlock.m文件。文件中代碼為:

?

執行clang命令:

clang -rewrite-objc testBlock.m

生成.cpp的核心代碼主要在.cpp文件的底部,大家可以看下圖:

?

我加了比較詳細的注釋,具體的看圖片就好。這里重點強調下關鍵的東東:

1.1、其中block的結構體:

struct __block_impl {void *isa;int Flags;int Reserved;void *FuncPtr; };

?

isa:isa指針,在Objective-C中,任何對象都有isa指針。block 有三種類型:

_NSConcreteGlobalBlock:全局的靜態 block,類似函數。如果block里不獲取任何外部變量。或者的變量是全局作用域時,如成員變量、屬性等; 這個時候就是Global類型

_NSConcreteStackBlock:保存在棧中的 block,棧都是由系統管理內存,當函數返回時會被銷毀。__block類型的變量也同樣被銷毀。為了不被銷毀,block會將block和__block變量從棧拷貝到堆。

_NSConcreteMallocBlock:保存在堆中的 block,堆內存可以由開發人員來控制。當引用計數為 0 時會被銷毀。

代碼執行的時候,block的isa有上面3中值。后面還會進行詳細的說明。

?

1.2、__main_block_func_0 是block要執行的函數:

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {printf("打印block函數"); }

?

1.3、__main_block_desc_0 是block的描述信息 的結構體

1.4、block的類型。

?在上圖中可以看到:

impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;

這里 impl.isa 的類型為_NSConcreteStackBlock,由于 clang 改寫的具體實現方式和 LLVM 不太一樣,所以這里 isa 指向的還是_NSConcreteStackBlock。但在 LLVM 的實現中,開啟 ARC 時,block 應該是 _NSConcreteGlobalBlock 類型。

所以 block是什么類型 在 clang代碼里是看不出來的。

?

如果要查看block的類型還是要通過Xcode進行打印:

打印的結果:

clangBlk = <__NSGlobalBlock__: 0x100054240> 打印block函數

?

上面block代碼,沒有獲取任何外部變量,應該是 _NSConcreteGlobalBlock類型的。該類型的block和函數一樣 存放在 代碼段 內存段。內存管理簡單。

?

2、block 訪問 局部變量?

?新建testBlock2.m文件,代碼如下:

?

通過clang命令生成 的核心代碼如下,和剛才clang的代碼 不同的地方 已經加了注釋:

2.1、可以看到?__main_block_impl_0 中添加了 一個int num的變量。在?__main_block_func_0中使用了該變量。

從這里可以看出來 這里是 值拷貝,不能修改,只能訪問。

2.2、用Xcode打印上面block代碼,得到的類型為:__NSMallocBlock。

在說_NSConcreteMallocBlock類型前,我們先說下_NSConcreteStackBlock類型。

_NSConcreteStackBlock類型的block存在棧區,當變量作用域結束的時候,這個block和block上的__block變量就會被銷毀。

這樣當block獲取了局部變量,在其他地方訪問的時候就會崩潰。block通過copy來解決了這個問題,可以將block從棧拷貝到堆。這樣當棧上的作用域結束后,仍然可以訪問block和block中的外部變量。

?

我們現在看下本文開頭的問題1:

為什么局部變量muArray出了作用域 還能存在?

captureBlk為默認的__strong類型,當block被賦值給__strong類型的對象或者block的成員變量時,編譯器會自動調用block的copy方法。

執行copy方法,block拷貝到堆上,mutArray變量賦值給block的成員變量。所以打印的結果就為1,2,3。

如果把上面代碼中的mutArray改為weak類型,那么打印的就都是0了。因為當出去作用域的時候,mutArray就已經被釋放了。

?

同時,因為NSMutableArray *mutArray?是引用類型,用clang命令執行后,發現:

struct __main_block_impl_0 {struct __block_impl impl;struct __main_block_desc_0 *Desc;id __strong mutArray; .....

}

mutArray在block中是id類型,因為是指針 所以在block中mutArray是可以修改的,而int類型的不能修改。當然如果用__block也能修改int類型的外部變量,下面我們會詳說。

?

下面這個打印的結果是1,也是這個道理:

同時訪問外部變量是block進行的值傳遞,所以打印的還是1,不是2。

?

2.3、什么情況下block會進行copy操作。

用代碼顯示的調用copy操作:

[captureBlk2 copy];

在MRC下block定義的屬性都要加上copy,ARC的時候block定義copy或strong都是可以的,因為ARC下strong類型的block會自動完成copy的操作。

@property (nonatomic, strong) captureObjBlk2 captureBlk21;

當 block 作為函數返回值返回時。

當 block 被賦值給 __strong id 類型的對象或 block 的成員變量時。

當 block 作為參數被傳入方法名帶有?usingBlock?的 Cocoa Framework 方法或 GCD 的 API 時。

?

3、__block在block中的作用。

新建testBlock3.m,代碼如下:

?

用clang生成的代碼如下,進行了詳細的注釋:

?

block訪問的外部變量,在block中就是一個結構體:__Block_byref_num_0:

// 一、用于封裝 __block 修飾的外部變量 struct __Block_byref_num_0 {void *__isa; // 對象指針__Block_byref_num_0 *__forwarding; // 指向 拷貝到堆上的 指針int __flags; // 標志位變量int __size; // 結構體大小int num; // 外部變量 };

?其中 int num 為外部變量名。

__Block_byref_num_0 *__forwarding; 這個是指向自己堆上的指針,這個后面會詳細說明。

?

為了對__Block_byref_num_0結構體進行內存管理。新加了copy和dispose函數:

//四、對__Block_byref_num_0結構體進行內存管理。新加了copy和dispose函數。 static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {// _Block_object_assign 函數:當 block 從棧拷貝到堆時,調用此函數。_Block_object_assign((void*)&dst->num, (void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); }// 當 block 從堆內存釋放時,調用此函數:__main_block_dispose_0 static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

?

__main_block_impl_0 中增加了 __Block_byref_num_0類型的指針變量。所以__block的變量之所以可以修改 是因為 指針傳遞。所以block內部修改了值,外部也會改變:

struct __main_block_impl_0 {struct __block_impl impl;struct __main_block_desc_0* Desc;__Block_byref_num_0 *num; // 二、__block int num 變成了 __Block_byref_num_0指針變量。也就是 __block的變量通過指針傳遞給block__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_num_0 *_num, int flags=0) : num(_num->__forwarding) {impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;impl.Flags = flags;impl.FuncPtr = fp;Desc = desc;} };

?

在block要執行的函數?__main_block_func_0中,我們通過__Block_byref_num_0的__forwarding指針來修改的 外部變量,即:(num->__forwarding->num) = 10;

?

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {__Block_byref_num_0 *num = __cself->num; // bound by ref (num->__forwarding->num) = 10; //三、這里修改的是__forwarding 指向的內存的值printf("num = %d", (num->__forwarding->num)); }

?

這是為什么呢?

我們先來看下文章開頭的第二個問題:

?

當外部的局部變量testNum3 改變后,block內的testNum3變量也變了。?

在block中修改的testNum3值,在block外部testNum3也改變了。

我們看下剛才clang生成的main方法,上面有截圖:

類似的邏輯:

用__block修改后,testNum3變量轉換為__Block_byref_num_0 的結構體。

上面說過copy操作會將block從棧拷貝到堆上, 會把 testNum3轉成的__Block_byref_num_0 結構體 ?賦值給block的變量。

同時 會把?__Block_byref_num_0 的結構體中的?__forwarding指針指向拷貝到堆上 結構體。

就是棧上和拷貝到堆上的 的__Block_byref_num_0都用__forwarding指向堆上的自己。

這樣在棧上修改?testNum3變量的時候,實際修改的是堆上值,所以block內外的值是相互影響。

?

?

本來想寫下block循環引用的問題。現在寫的比較累,明天單開一章來寫這個問題吧。

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?

本文中的所有代碼還有clang生成的.cpp文件,都放到了github上。

本文參考了MicroCai的文章。

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轉載于:https://www.cnblogs.com/dahe007/p/6067591.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Objective-C中block的底层原理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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