go语言学习(基本数据类型)
值類(lèi)型:
int/uint :根據(jù)系統(tǒng)確定是32還是64位。此外還有int8/uint8、int16/uint16、int32/uint32、int64/uint64
byte:字節(jié)型,相當(dāng)于uint8。
float:go語(yǔ)言中沒(méi)有double型,因?yàn)橐呀?jīng)有了float32/float64,分別精確到小數(shù)點(diǎn)后面7、15位。
uintptr:保存32bit或64bit指針,應(yīng)該是保存指針的地址
數(shù)組array:
數(shù)組是有類(lèi)型的,比如var a [10]int= [10]int{1},a的類(lèi)型為[10]int。
數(shù)組之間可以比較相等==或者不相等(!=),前提是類(lèi)型相同。如果數(shù)組間類(lèi)型相同且內(nèi)容依次都一致,那么兩個(gè)數(shù)組相等;如果兩個(gè)數(shù)組類(lèi)型相同,內(nèi)容不一致,那么數(shù)組不相等。
數(shù)組間賦值是值拷貝,會(huì)拷貝整個(gè)數(shù)組的所有元素給另一個(gè)數(shù)組,而不是引用拷貝,這點(diǎn)和C很不一樣!!!
string
有地方說(shuō)string是不可變的。這里要從string的內(nèi)部結(jié)構(gòu)說(shuō)起:
1 type StringHeader struct { 2 Data uintptr 3 Len int 4 }?string內(nèi)部是一個(gè)指向某塊內(nèi)存的指針,加上內(nèi)存塊的長(zhǎng)度。這里說(shuō)的string不可變指的是uintptr指向的內(nèi)存塊的內(nèi)容不可變,但是其指向可以變,用C語(yǔ)言描述一下就是:
const T *uintptr;?
?
struct
struct是值類(lèi)型。struct的聲明和初始化如下:
1 type Person struct { 2 Name string 3 Age int 4 }//struct聲明 5 6 a := Person{ 7 Age: 1, 8 Name: "hao", 9 }//直接初始化賦值,每個(gè)賦值語(yǔ)句后面要有逗號(hào) 10 11 b := Person{} //空結(jié)構(gòu)體 View Code?
go語(yǔ)言中沒(méi)有繼承的概念,只有組合的概念,下面是個(gè)小例子:
1 type Person struct { 2 Name string 3 Age int 4 } 5 6 type teacher struct { 7 Person 8 field string 9 } 10 11 type student struct { 12 Person 13 score int 14 } 15 16 func main() { 17 a := student{ 18 score: 100, 19 Person: Person{"guhao", 18}, 20 } 21 fmt.Println(a) 22 }struct中的method
go沒(méi)有class,只有struct。但是struct中提供了method方法,但不支持重載。寫(xiě)法與函數(shù)類(lèi)似,這樣一個(gè)struct就和method綁定了起來(lái)。method可以訪問(wèn)struct的所有字段,事實(shí)上go語(yǔ)言struct字段的可見(jiàn)性是針對(duì)真?zhèn)€package而言的。
1 type A struct { 2 Name string 3 } 4 5 type B struct { 6 Name string 7 } 8 9 func main() { 10 a := A{ 11 Name: "gu", 12 } 13 a.Print("hao") 14 } 15 16 func (a A) Print(arg string) { //(a A)表示接收者,arg代表方法的參數(shù) 17 fmt.Println(a.Name, arg) 18 }?基礎(chǔ)類(lèi)型起別名
?go語(yǔ)言中可以給基礎(chǔ)類(lèi)型起別名,類(lèi)似于C語(yǔ)言一樣。下面的例子是給int起了個(gè)別名TZ,然后給這個(gè)別名綁定了print方法:
1 type TZ int 2 3 func (a *TZ) print() { 4 fmt.Println("TZ:", *a) 5 } 6 func main() { 7 var a TZ = 100 8 a.print() 9 10 var b int 11 b = a //錯(cuò)誤 12 b.print() //錯(cuò)誤 13 }雖然TZ是int的別名,但兩者不能直接賦值,需要顯式的類(lèi)型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。go語(yǔ)言將這兩者視為不同的類(lèi)型。
1 var b int = 99 2 a = TZ(b) 3 a.print()?
?
?
引用類(lèi)型:
引用類(lèi)型有三種:slice\map和channel
slice
slice其實(shí)是一個(gè)結(jié)構(gòu)體,其中包含了指向底層數(shù)組的指針、長(zhǎng)度、容量。所以改變slice的值也會(huì)改變對(duì)應(yīng)的指向的底層數(shù)組。
slice不支持==,或者!=
?
map
map內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是hashtable, 定義如下m:=make(map[int]string),每一級(jí)map需要單獨(dú)初始化,否則直接用對(duì)二級(jí)map賦值會(huì)報(bào)錯(cuò),而且是運(yùn)行時(shí)候的錯(cuò)誤,編譯時(shí)無(wú)法發(fā)現(xiàn)。
1 func main() { 2 m := make(map[int]map[int]string) 3 a, ok := m[2][1] 4 if !ok { 5 m[2] = make(map[int]string) 6 } 7 a = "A" 8 fmt.Println(a, ok) 9 }此外,map是引用類(lèi)型,需要用make定義。而且map自動(dòng)擴(kuò)容,我需要學(xué)習(xí)。map的key必須支持==和!=操作(廢話,不然怎么做通過(guò)key去查找)。
channel
?
接口類(lèi)型
interface
函數(shù)類(lèi)型
func:函數(shù)也是一種類(lèi)型,因?yàn)間o語(yǔ)言的函數(shù)可以賦值給變量。不支持嵌套,重載和默認(rèn)參數(shù)。支持closure。
1 func closure(x int) func(int) int { 2 fmt.Printf("%p\n", &x) 3 return func(y int) int { 4 fmt.Printf("%p\n", &x) 5 return x + y 6 } 7 } 8 9 func main() { 10 x := 1 11 fc := closure(x) 12 fc(100) 13 fc(200) 14 }我打印了三次調(diào)用的x的地址,打印的結(jié)果顯示三次調(diào)用用到的x的值都是一樣的,所以閉包對(duì)的x不是值拷貝,而是引用(應(yīng)該是為了節(jié)約空間)。
defer語(yǔ)句
go語(yǔ)言特有的,執(zhí)行順序和定義順序相反,先定義的語(yǔ)句后執(zhí)行。
此外還支持panic和recover
?panic和recover
1 func A() { 2 fmt.Println("A") 3 } 4 5 func B() { 6 defer func() { 7 if err := recover(); err != nil { 8 fmt.Println("recover in B") 9 } 10 }() 11 panic("Panic in B") 12 } 13 14 func C() { 15 fmt.Println("C") 16 } 17 18 func main() { 19 A() 20 B() 21 C() 22 }panic會(huì)導(dǎo)致程序中斷,執(zhí)行完了panic之后就不執(zhí)行其他語(yǔ)句了,除非我們?cè)趐anic執(zhí)行前先注冊(cè)了defer語(yǔ)句。因此recover登場(chǎng)了。recover必須和defer一起使用。可以幫助程序恢復(fù)執(zhí)行。以上代碼執(zhí)行結(jié)構(gòu)如下:
?
類(lèi)型轉(zhuǎn)換只能顯式轉(zhuǎn)換,不能隱式轉(zhuǎn)換
1 var a int = 3 2 var f float32 = float32(a)?
?枚舉類(lèi)型
枚舉類(lèi)型必須定義在const塊內(nèi).
1、const塊內(nèi)默認(rèn)下一條使用上一條語(yǔ)句
2、枚舉值與iota出現(xiàn)的次數(shù)無(wú)關(guān),與出現(xiàn)的位置有關(guān):iota出現(xiàn)的位置代表了其值,默認(rèn)從0開(kāi)始。
1 const ( 2 a = 'A' 3 b 4 c 5 d = iota 6 e = 'B' 7 f = iota 8 g 9 ) 10 11 func main() { 12 fmt.Println(a) //輸出65 13 fmt.Println(b) //輸出65 14 fmt.Println(c) //輸出65 15 fmt.Println(d) //輸出3 16 fmt.Println(e) //輸出66 17 fmt.Println(f) //輸出5 18 fmt.Println(g) //輸出6 19 }?運(yùn)算符
有算術(shù)運(yùn)算符和邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符,寫(xiě)法和C語(yǔ)言一致。
多了一個(gè)專(zhuān)門(mén)為channel準(zhǔn)備的運(yùn)算符<-
A
recover in B
C
?
new和make
new返回的是指針,不會(huì)初始化變量,只是把新申請(qǐng)的空間內(nèi)容值為零。用C語(yǔ)言寫(xiě)類(lèi)似下面:
1 T *obj=(T*)malloc(sizeof(T)); 2 memset(obj, 0, sizeof(T));但并不是很準(zhǔn)確,因?yàn)間o語(yǔ)言中不同變量類(lèi)型的零值不一樣,比如bool的零值為false,int為零值為0,string的零值為空串,指針的零值是nil。所以下面這段代碼p==nil
var p *[]int = new([]int)?
內(nèi)建函數(shù)make(T,?args)與new(T)的用途不一樣。它只用來(lái)創(chuàng)建slice,map和channel,并且返回一個(gè)初始化的(而不是置零),類(lèi)型為T(mén)的值(而不是*T)。之所以有所不同,是因?yàn)檫@三個(gè)類(lèi)型的背后引用了使用前必須初始化的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。例如,slice是一個(gè)三元描述符,包含一個(gè)指向數(shù)據(jù)(在數(shù)組中)的指針,長(zhǎng)度,以及容量,在這些項(xiàng)被初始化之前,slice都是nil的。對(duì)于slice,map和channel,make初始化這些內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并準(zhǔn)備好可用的值。
?
內(nèi)存管理
特別值得注意的是,局部變量不是所有的都分配在stack中(new出來(lái)的對(duì)象當(dāng)然在heap上),如果一個(gè)函數(shù)的局部變量返回后依然被使用,那么這個(gè)變量分配在heap上,而不是stack上。
?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/howo/p/9033807.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的go语言学习(基本数据类型)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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