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C#

C#集合u

發布時間:2024/4/14 C# 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#集合u 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

List<T>  列表(動態數組),相當于C++的 vector

Queue<T>  隊列,先進先出

Stack<T>  棧,先進后出

LinkedList<T>  雙向鏈表,相當于C++中的list

SortedList<Tkey, TValue>  有序列表,相當于C++中的map

Dictionary<TKey, TValue>  字典,相當于C++中的 unordered_map

LookUp<TKey, TElement>  復合數據結構,一個鍵對應一個列表,相當于C++中的 std::unordered_map<T, std::vector<T>>

SortedDictionary<TKey, TValue>  有序字典,相當于C++中的 map

HashSet<T>  不重復的無序列表

SortedSet<T>  不重復的有序列表

BitArray

BitVector32

ImmutableArray<T>  不變的集合

多個并發集合  略

Hashtable  

?

?

非泛型集合:

Hashtable  每個元素都是一個存儲在?DictionaryEntry?對象中的鍵/值對,其中鍵和值的類型可以是任意類型,通過 Add 方法添加鍵值對時,如果鍵已存在,則會拋出?System.ArgumentException?異常。

using System; using System.Collections;class Pet {public Pet(int id) { this.id = id; }public int id; } class Program {static void Main(string[] args){Hashtable ht = new Hashtable();ht.Add("1", 1);ht.Add(1, "1");ht.Add(3.14, "3.14");//ht.Add("1", "a"); //拋出 System.ArgumentException 異常Pet pet = new Pet(3);ht.Add(pet, "1");foreach (DictionaryEntry item in ht){Console.WriteLine(item.Key);}} }

?HashTable數據結構存在問題:空間利用率偏低、受填充因子影響大、擴容時所有的數據需要重新進行散列計算。雖然Hash具有O(1)的數據檢索效率,但它空間開銷卻通常很大,是以空間換取時間。所以Hashtable適用于讀取操作頻繁,寫入操作很少的操作類型。

http://www.cnblogs.com/moozi/archive/2010/05/23/1741980.html

轉載于:https://www.cnblogs.com/tianyajuanke/p/4926382.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#集合u的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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