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C#

C#编写窗体(Form)常用属性

發布時間:2024/4/14 C# 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#编写窗体(Form)常用属性 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

C#編寫窗體(Form)常用屬性

所謂窗體其實就是Windows的窗口,C#中的

利用Visual C#編寫Windows應用程序的一般過程
利用Visual C#編制Windows應用程序的過程可歸結成以下幾個步驟:
1)利用窗體設計器和【Windows窗體】控件組中的控件設計應用程序界面。
2)設計窗口和控件的屬性。
3)編寫事件方法代碼。

Windows應用程序是以窗體(Form)為基礎的。1.常用屬性

1Name屬性:用來獲取或設置窗體的名稱。

2WindowState屬性:用來獲取或設置窗體的窗口狀態。

3StartPosition屬性:用來獲取或設置運行時窗體的起始位置。

4Text屬性:該屬性是一個字符串屬性,用來設置或返回在窗口標題欄中顯示的文字。


5Width屬性:用來獲取或設置窗體的寬度。

6Heigth屬性:用來獲取或設置窗體的高度。

7Left屬性:用來獲取或設置窗體的左邊緣的 x 坐標(以像素為單位)。

8Top屬性:用來獲取或設置窗體的上邊緣的 y 坐標(以像素為單位)。

9ControlBox屬性:用來獲取或設置一個值,該值指示在該窗體的標題欄中是否顯示控制框。

10MaximumBox屬性:用來獲取或設置一個值,該值指示是否在窗體的標題欄中顯示最大化按鈕。


11MinimizeBox屬性:用來獲取或設置一個值,該值指示是否在窗體的標題欄中顯示最小化按鈕。

12AcceptButton屬性:該屬性用來獲取或設置一個值,該值是一個按鈕的名稱,當用戶按 ENTER 鍵時就相當于單擊了窗體上的該按鈕。

13CancelButton屬性:該屬性用來獲取或設置一個值,該值是一個按鈕的名稱,當用戶按ESC鍵時就相當于單擊了窗體上的該按鈕。

14Modal屬性:該屬性用來設置窗體是否為有模式顯示窗體。

15ActiveControl屬性:用來獲取或設置容器控件中的活動控件。

16ActiveMdiChild屬性:用來獲取多文檔界面(MDI)的當前活動子窗口。


17AutoScroll屬性:用來獲取或設置一個值,該值指示窗體是否實現自動滾動。

18BackColor屬性:用來獲取或設置窗體的背景色。

19BackgroundImage屬性:用來獲取或設置窗體的背景圖像。

20Enabled屬性:用來獲取或設置一個值,該值指示控件是否可以對用戶交互作出響應。

21Font屬性:用來獲取或設置控件顯示的文本的字體。

22ForeColor屬性:用來獲取或設置控件的前景色。

23IsMdiChild屬性:獲取一個值,該值指示該窗體是否為多文檔界面 (MDI) 子窗體。


24IsMdiContainer屬性:獲取或設置一個值,該值指示窗體是否為多文檔界面 (MDI) 中的子窗體的容器。

25KeyPreview屬性:該屬性用來獲取或設置一個值,該值指示在將按鍵事件傳遞到具有焦點的控件前,窗體是否將接收該事件。

26MdiChildren屬性:數組屬性。

27MdiParent屬性:該屬性用來獲取或設置此窗體的當前多文檔界面 (MDI) 父窗體。

28ShowInTaskbar屬性:該屬性用來獲取或設置一個值,該值指示是否在 Windows 任務欄中顯示窗體。

29Visible屬性:該屬性獲取或設置一個值,該值指示是否顯示該窗體或控件。

30Capture屬性:如果該屬性值為true,則鼠標就會被限定只由此控件響應,不管鼠標是否在此控件的范圍內。


1Show方法

該方法的作用是讓窗體顯示出來,其調用格式為:

窗體名.Show();

2Hide方法

該方法的作用是把窗體隱藏出來,其調用格式為:

窗體名.Hide();

3Refresh方法

該方法的作用是刷新并重畫窗體,其調用格式為:

窗體名.Refresh();


4Activate方法

該方法的作用是激活窗體并給予它焦點。其調用格式為:

窗體名.Activate();

5Close方法

該方法的作用是關閉窗體。其調用格式為:

窗體名.Close();

6ShowDialog方法

該方法的作用是將窗體顯示為模式對話框。其調用格式為:

窗體名.ShowDialog();



轉載于:https://blog.51cto.com/liaosy/1214227

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#编写窗体(Form)常用属性的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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