关于Unity中坐标系的种类
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
关于Unity中坐标系的种类
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
坐標空間
1:物體空間: 3D物體自己的坐標空間
一般設計時幾何體以中心為原點,人物以雙腳為原點;
2: 世界空間: 3D物體在場景中的世界坐標, 整個游戲場景的空間;
3: 攝像機空間: 以觀察攝像機為原點的坐標系下的坐標空間;
4: 投影成像 3D坐標轉換到屏幕空間;
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于Unity中坐标系的种类的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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