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编程问答

[转]html5 Canvas画图教程(1)—画图的基本常识

發布時間:2024/4/13 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [转]html5 Canvas画图教程(1)—画图的基本常识 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

今天看到一個講Canvas的教程,很通俗移動,所以轉載了下。

雖然大家都稱Canvas為html5的新標簽,看起來好像Canvas屬于html語言的新知識,但其實Canvas畫圖是通過javascript來做的。所以,如果你想學習Canvas畫圖,你必須要有Javascript基礎。?
另外,畫圖嘛,總有一些圖像方面的術語和知識點,所以如果你有過做圖或美工經驗,學習Canvas會更容易。?

Canvas,意為畫布也。而Html5中的Canvas也真的跟現實生活中的畫布非常相似。所以,把他看成一塊實實在在的畫布可以加快理解。?

畫布?
用canvas作畫,首先,你需要有一塊“畫布”。如果你的書架里面沒有畫布,你可以買一卷回來放進去。當然,在網頁里面我們不需要花錢買,直接寫一個canvas即可,類似:?

代碼如下:
<canvas id="cvs" width="800" height="600">你的瀏覽器不支持canvas</canvas>

?

其中標簽里面的文字是給不支持canvas的瀏覽器看的,支持的永遠看不到。?
這個畫布的特性有必要說一下,他有兩個原生的屬性,即width和height.同時,因為他也是一個html元素,所以他也可以使用css來定義width和height,但是,千萬要注意:他自身的寬高和通過css定義的寬高是不一樣的!?
我們用JS來改變Canvas的寬高,是這樣的:?

代碼如下:
canvas.width= 400 canvas.height = 300

?

但用JS通過操作CSS來改變Canvas的寬高,則是這樣:?

代碼如下:
canvas.style.width = '400px' canvas.style.height = '300px'

?

看得出來,語法上區別是很明顯的。實際上區別更明顯。?

他們的區別是什么??
比如一塊寬1000的畫布,你在畫布左側畫了一條豎線,寬100像素。此時你把畫布自身的width設為500,相當于把畫布的右半邊咔嚓掉了,但此時那豎線的寬度還是100。?
但如果你通過CSS來把畫布的寬度變成500,那就相當于把畫布由1000擠壓到500,所以豎線的寬度變成了50.?
(這只是理論情況,設置canvas的寬度時,實際上重置canvas的寬或者高,他都會清空掉已畫出來的內容。。P.S.如果實驗的是時候尺寸不對的話,看看HTML的meta頭部的viewport)?
Canvas自身的寬高就是畫布本身的屬性,而css給他的寬高則可以看作是縮放,如果你縮放的太過隨意,那么畫布上的圖形可能變得你自己都認不出來。?
所以有個建議:除非特殊情況,一定不要用css來定義Canvas的寬高。?
畫布有了,現在我們把他拿出來:?

復制代碼 代碼如下:
var cvs = document.getElementById('cvs');

?

看,跟獲取其他元素的辦法一模一樣。?

畫筆?
現在畫布已經有了,想往上面涂鴉,當然還需要一只筆。canvas取得筆的方法如下:?
var ctx = cvs.getContext('2d');其中getContext方法就是用來拿筆的,但這里還有個參數:2d,這是什么意思呢?這個可以看作是畫筆的種類。?
既然有2D,那么就會有3d了?以后估計會有,但現在沒有。所以我們先用這只2d的筆吧。?

那么我們可以多放幾只筆來備用嗎?答案是不能。?
我要問一個問題:你畫圖的時候是同時用幾只筆呢?相信99.9%的人都是只能用一只,雖然有些武林高手比如小龍女之類的可以兩只手同時畫,但這對一般人來說很不現實,是不是??
所以現在你可以感到欣慰了,因為html5的canvas標簽也只支持同時用一支筆!?
有的寫JS寫的比較熟的同學可能會想耍個小聰明:我用前面獲取畫筆的方法多整幾只筆出來,不就行了?!
比如:?

復制代碼 代碼如下:
var con = cvs.getContext('2d'); var ctx = cvs.getContext('2d');

?

哈哈哈哈,好像成功了,在沒測試之前我也是這么想的,但,其實這只是一個幻覺!?
因為我發現,我把其中一支筆蘸上紅墨水,另外一支筆也自動蘸上了紅墨水!因為兩支筆是一體的!fuck。?
如果你需要畫出不同的顏色,辦法就是把這只唯一的“筆”不停的蘸上新顏色。?
這其實不是一個優點,是個缺陷,以后你會體會到的。?

坐標?
2d世界,就是平面,在一個平面上確定一個點,需要兩個值,x坐標和y坐標。這是一個很重要的基礎概念。
canvas的原點是左上角,跟flash一樣。但蛋疼的是數學中的原點是左下角。這個…只能說習慣就好?

一些畫圖的基本常識?
首先你需要知道,怎樣的坐標變化會畫出什么線?比如,x坐標變大而y坐標不變,則能畫出一條橫線;y坐標變化而x坐標不變,則是一條豎線。?
當然,還有斜線,左斜線右斜線什么的,如果能對照圖片,大部分人都能一看即懂;只是用代碼畫起來就比較郁悶了,只能靠邏輯思維想出來。?
如果你現在感覺對線條一片混沌,也不用擔心,在學習的過程中自然會理解。?

其他?
canvas有一個和現實的畫布不一樣的特點就是,他默認是透明的,沒有背景色。這在大部分時候非常重要。

轉載于:https://www.cnblogs.com/chijijuedi/p/4151269.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的[转]html5 Canvas画图教程(1)—画图的基本常识的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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