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编程问答

virtual function的一些心得

發(fā)布時(shí)間:2024/4/11 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 virtual function的一些心得 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

為什么80%的碼農(nóng)都做不了架構(gòu)師?>>> ??

virtual function是design上一個(gè)非常好的東西,它可以在保持面向接口編程的前提下做到運(yùn)行時(shí)刻動(dòng)態(tài)決定使用某一種實(shí)現(xiàn)。

而且使得代碼的語(yǔ)義表達(dá),設(shè)計(jì)美感都好很多。

問(wèn)題就是virtual function太費(fèi)了。

對(duì)于pc平臺(tái)來(lái)說(shuō),它是亂序執(zhí)行的cpu,cache miss還可以忍受,對(duì)于console平臺(tái),這種順序執(zhí)行的處理器,cache miss會(huì)帶來(lái)非常大的性能損失。

virtual?function table與object在內(nèi)存上的分離,決定要在很大可能上付出一個(gè)額外的cache miss,這是很可惜的。

個(gè)人認(rèn)為,對(duì)于virtual的態(tài)度可以這樣:

  • 對(duì)于design意義上重要的或者調(diào)用率比較低的接口,可以直接virtual,virtual在design上的美感和帶來(lái)的可讀性是很值的,而且如果調(diào)用率比較低,那么代價(jià)也很小,就沒(méi)有必要去做一些優(yōu)化了。
  • 對(duì)于design要求不高的或者調(diào)用頻繁的,性能與design的衡量就必要了,這個(gè)時(shí)侯如果可以的話,可以考慮使用一些變換方式。
  • 變換方式包括:

  • 宏包含來(lái)做編譯時(shí)刻可以決定的virtual function替換:可以在類表達(dá)和接口上保持和virtual function一樣的效果,但是卻不用付出virtual function的性能損失。表現(xiàn)方式可以是template,可以是typedef,也可以是#define,沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別。這里是個(gè)typedef的代碼。
  • ?????

    virtual ?function?version:

    class ?CmdBufInterface
    ... {
    ????
    virtual?void?flip()=;
    }
    ;

    class ?CmdBufDoubleBuffer
    ... {
    ????
    virtual?void?flip()...{....}
    }
    ;

    class ?CmdBufRingBuffer
    ... {
    ????
    virtual?void?flip()...{....}
    }
    ;

    class ?GcmManager

    ... {
    ????CmdBufInterface
    *?mCmdBuf;
    ????
    void?Init()
    ??
    ...{
    #if?DEBUG
    ????????mCmdBuf?
    =?new?CmdBufDoubleBuffer;
    #else
    ????????mCmdBuf?
    =?new?CmdBufRingBuffer;
    #endif
    ??}

    }
    ;

    e.g.?MY?favorate:?I?think?
    this ? is ?good? for ?a?replacement?of? virtual ?function,?and?no?disadvantage?of?design?side.

    class ?CmdBufDoubleBuffer
    ... {
    ????
    void?flip()...{....}
    }
    ;

    class ?CmdBufRingBuffer
    ... {
    ????
    void?flip()...{....}
    }
    ;
    ?
    #if ?DEBUG
    typedef??CmdBufDoubleBuffer?CmdBufInterface;
    #else
    typedef?CmdBufRingBuffer?CmdBufInterface;
    #endif

    class ?GcmManager
    ... {
    ????CmdBufInterface
    *?mCmdBuf;
    ????
    void?Init()
    ??
    ...{
    ????????mCmdBuf?
    =?new?CmdBufInterface;
    ??}

    }
    ;

    ?

    2,? 運(yùn)行時(shí)刻的變換可以是callback函數(shù)。這里我原先有個(gè)誤解,以為callback函數(shù)指針地址也要有一個(gè)memory訪問(wèn),所以也會(huì)有cache miss,不會(huì)有優(yōu)勢(shì)。但是我錯(cuò)了,virtual function的訪問(wèn)也需要去訪問(wèn)object的內(nèi)存,然后跳到virtual table,然后是函數(shù)地址。call back只是訪問(wèn)object內(nèi)存就可以了。而且object內(nèi)存在load到cache里面之后,在函數(shù)中有很大幾率又會(huì)被訪問(wèn)到,所以這個(gè)cache miss很大幾率不是白費(fèi)的,可以得到和正常函數(shù)一樣的效率。


    原文鏈接: http://blog.csdn.net/ccanan/article/details/2204345

    轉(zhuǎn)載于:https://my.oschina.net/dtec/blog/44716

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的virtual function的一些心得的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

    如果覺(jué)得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯(cuò),歡迎將生活随笔推薦給好友。