2.static关键字.rs
生活随笔
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2.static关键字.rs
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Rust 全局變量(static):1.定義如下 static NUM: i32 = 100;2.全局變量和常量類似,但是一個重要的區別就是,全局變量不會被內聯,在整個程序中,全局變量只有一個實例,也就是說所有的引用都會指向一個相同的地址。3.定義全局變量使用關鍵字static,而定義常量使用const,定義普通變量使用let4.和常量不同,全局變量可以定義為可變的(mut)5.因為全局變量可變,就會出現被多個線程同時訪問的情況,因而引發內存不安全的問題,所以對于全局可變(static mut)變量的訪問和修改代碼就必須在unsafe塊中進行定義,比如這樣:unsafe {NUM += 1;println!("NUM: {}", NUM);}6.存儲在全局(static)變量中的值必須是Sync,也就是需要實現Sync trait.7.和常量相同,在定義全局變量的時候必須進行賦值,且賦值必須是在編譯期就可以計算出的值(常量表達式/數學表達式),不能是運行時才能計算出的值(如函數)8.通常來講,如果需要在兩者之間進行選擇,那就選擇常量(const),使用全局變量始終在內存中占據一小塊地方,但是常量則可以運行編譯期進行優化(內聯),不僅可以優化自己的crate,而且如果有其他人使用你的crate,也可以進行優化。
}
*/fn main() {static NUM:i32 = 100;unsafe {println!("Hello, world! --- {}",NUM);}}
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總結
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