1_1 FactoryMode 工厂模式
生活随笔
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1_1 FactoryMode 工厂模式
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
// 定義:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,
// 工廠模式使得一個類的實例化延遲到了子類
//
// 模式舉例:
//
// 模式特點:該模式主要用途是類實例化的延遲,缺點是如果產(chǎn)品
// 過多對應(yīng)的工廠也會過多,客戶端不容易維護
//
//#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;class Product
{
public:virtual void showName()=0;
};class Factory
{
public:virtual Product * createProduct()=0;
};class ProductA : public Product
{
public:virtual void showName(){cout <<"ProductA"<<endl;}
};class ProductB : public Product
{
public:virtual void showName(){cout <<"ProductB"<<endl;}
};class FactoryA : public Factory
{
public:virtual Product * createProduct(){return new ProductA();}
};class FactoryB : public Factory
{
public:virtual Product * createProduct(){return new ProductB();}
};int main()
{Factory * factory = new FactoryA();Product * product = factory->createProduct();product->showName();return 0;
}
?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的1_1 FactoryMode 工厂模式的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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