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编程问答

cocos2d-x初探学习笔记(18)--Lable

發布時間:2024/4/11 编程问答 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 cocos2d-x初探学习笔记(18)--Lable 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請注明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man

Cocos2d-x的提供了幾種生成文字標簽的方式,方便我們加入到菜單中等

1.CCLabelTTF

這種方法是通過系統文字生成,使用方法如下


還可以生成時指定標簽寬度,指定錨點


第一個參數是標簽的文字內容,第二個是范圍的大小,第三個參數是對齊方式,第四個參數是字庫名稱,第五個參數是字號,用法舉例如下:


2.CCLabelAtlas

可以通過自定義的圖片來顯示文字內容,比如數字字母等


第一個參數是標簽的文字內容,第二個是對應的圖片路徑,第三個第四個分別是圖片中的每一個元素的寬度和高度,最后一個參數是起始的字符

使用方法如下


可以通過使用setString來修改標簽文字內容

label1->setString(string);

可以通過使用setColor來設置標簽的顏色

label2->setColor(?ccRED?);

可以通過使用setOpacity設置標簽的透明度

label2->setOpacity(?32?);

可以通過runAction掛動作

CCActionInterval*?fade?=?CCFadeOut::actionWithDuration(1.0f);

CCActionInterval*?fade_in?=?fade->reverse();

CCFiniteTimeAction*?seq?=?CCSequence::actions(fade,?fade_in,?NULL);

CCAction*?repeat?=?CCRepeatForever::actionWithAction(?(CCActionInterval*)seq?);

label2->runAction(?repeat?);

3.CCLabelBMFont

同樣可以通過自定義的圖片來顯示文字內容,只是這個更加的靈活,可以自己定義fnt配置文件

第一個參數是要顯示的內容,第二個參數是fnt文件的路徑,使用方法如下


生成fnt配置文件的工具下載地址如下

http://www.n4te.com/hiero/hiero.jnlp?(Java平臺)

http://slick.cokeandcode.com/demos/hiero.jnlp?(Java平臺)

http://www.angelcode.com/products/bmfont/?(Windows平臺)

也可以通過使用setString來修改標簽文字內容

label2->setString(?string?);

可以通過使用setColor來設置標簽的顏色

label2->setColor(?ccRED?);

可以通過runAction掛動作

CCActionInterval*?fade?=?CCFadeOut::actionWithDuration(1.0f);

CCActionInterval*?fade_in?=?fade->reverse();

CCFiniteTimeAction*?seq?=?CCSequence::actions(fade,?fade_in,?NULL);

CCAction*?repeat?=?CCRepeatForever::actionWithAction(?(CCActionInterval*)seq?);

label2->runAction(?repeat?);

可以獲得單個字符,并為其掛動作(通過字符的索引獲得)


剛開始研究此引擎,如有錯誤之處,希望大家多多指正

下一篇寫一下物理引擎

總結

以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d-x初探学习笔记(18)--Lable的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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