HTTP的前世今生(HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0)
本文將從HTTP不斷發展的時間線來講解與其相關的知識點,其中包括HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0等,文章中內容涉及面較廣,屬于掃盲級別,不會特別深入某個知識點來延伸,希望各位讀者都能有所收獲。
1. WEB始祖HTTP
HTTP的全稱是:超文本傳輸協議(HyperText Transfer Protocol) 。 伴隨著計算機網絡和瀏覽器的誕生,HTTP1.0也隨之而來,處于計算機網絡中的應用層,HTTP是建立在TCP協議之上,所以HTTP協議的瓶頸及其優化技巧都是基于TCP協議本身的特性,例如TCP建立連接的3次握手和斷開連接的4次揮手以及每次建立連接帶來的RTT延遲時間。
2. HTTP與現代化瀏覽器
早在HTTP建立之初,主要就是為了將超文本標記語言(HTML)文檔從WEB服務器傳送到客戶端的瀏覽器。也是說對于前端來說,我們所寫的HTML頁面將要放在我們的WEB服務器上,用戶端通過瀏覽器訪問URL地址來獲取網頁的顯示內容,但是到了WEB2.0以來,我們的頁面變得復雜,不僅僅單純的是一些簡單的文字和圖片,同時我們的HTML頁面有了CSS,JavaScript,來豐富我們的頁面展示,當ajax的出現,我們又多了一種向服務器端獲取數據的方法,這些其實都是基于HTTP協議的。同樣到了移動互聯網時代,我們頁面可以跑在手機端瀏覽器里面,但是和PC相比,手機端的網絡情況更加復雜,這使得我們開始了不得不對HTTP進行深入理解并不斷優化過程中。
3.HTTP的基本優化
帶寬:
如果說我們還停留在撥號上網的階段,帶寬可能會成為一個比較嚴重影響請求的問題,但是現在網絡基礎建設已經使得帶寬得到極大的提升,我們不再會擔心由帶寬而影響網速,那么就只剩下延遲了。
延遲:
- 瀏覽器阻塞(HOL blocking): 瀏覽器會因為一些原因阻塞請求。瀏覽器對于同一個域名,同時只能有 4 個連接(這個根據瀏覽器內核不同可能會有所差異),超過瀏覽器最大連接數限制,后續請求就會被阻塞。
- DNS 查詢(DNS Lookup): 瀏覽器需要知道目標服務器的 IP 才能建立連接。將域名解析為 IP 的這個系統就是 DNS。這個通常可以利用DNS緩存結果來達到減少這個時間的目的。
- 建立連接(Initial connection): HTTP 是基于 TCP 協議的,瀏覽器最快也要在第三次握手時才能捎帶 HTTP 請求報文,達到真正的建立連接,但是這些連接無法復用會導致每次請求都經歷三次握手和慢啟動。三次握手在高延遲的場景下影響較明顯,慢啟動則對文件類大請求影響較大。下圖為三次握手流程圖:
4.HTTP1.0和HTTP1.1的一些區別
HTTP1.0最早在網頁中使用是在1996年,那個時候只是使用在一些較為簡單的網頁上和網絡請求上,而HTTP1.1則在1999年才開始廣泛應用于現在的各大瀏覽器網絡請求中,同時HTTP1.1也是當前使用最為廣泛的HTTP協議。
主要區別主要體現在:
- 緩存處理: 在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires來做為緩存判斷的標準,HTTP1.1則引入了更多的緩存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供選擇的緩存頭來控制緩存策略。
- 帶寬優化及網絡連接的使用: HTTP1.0中,存在一些浪費帶寬的現象,例如客戶端只是需要某個對象的一部分,而服務器卻將整個對象送過來了,并且不支持斷點續傳功能,HTTP1.1則在請求頭引入了range頭域,它允許只請求資源的某個部分,即返回碼是206(Partial Content),這樣就方便了開發者自由的選擇以便于充分利用帶寬和連接。
- 錯誤通知的管理: 在HTTP1.1中新增了24個錯誤狀態響應碼,如409(Conflict)表示請求的資源與資源的當前狀態發生沖突;410(Gone)表示服務器上的某個資源被永久性的刪除。
- Host頭處理: 在HTTP1.0中認為每臺服務器都綁定一個唯一的IP地址,因此,請求消息中的URL并沒有傳遞主機名(hostname)。但隨著虛擬主機技術的發展,在一臺物理服務器上可以存在多個虛擬主機(Multi-homed Web Servers),并且它們共享一個IP地址。HTTP1.1的請求消息和響應消息都應支持Host頭域,且請求消息中如果沒有Host頭域會報告一個錯誤(400 Bad Request)。
- 長連接: HTTP 1.1支持長連接(PersistentConnection)和請求的流水線(Pipelining)處理,在一個TCP連接上可以傳送多個HTTP請求和響應,減少了建立和關閉連接的消耗和延遲,其中長連接也就是對應在HTTP1.1中的Connection: keep-alive,一定程度上彌補了HTTP1.0每次請求都要創建連接的缺點。
下圖是常見的HTTP1.1的請求和響應在瀏覽器中的截圖:
5.HTTP1.0和1.1現存的一些問題
6.HTTPS來了
為了解決上面的一些問題,網景在1994年創建了HTTPS,并應用在網景導航者瀏覽器中。 最初,HTTPS是與SSL一起使用的,在SSL逐漸演變到TLS時(其實兩個是一個東西,只是名字不同而已),最新的HTTPS也由在2000年五月公布的RFC 2818正式確定下來。簡單來說,HTTPS就是安全版的HTTP,并且由于當今時代對安全性要求更高,Chrome和Firefox都大力支持網站使用HTTPS,蘋果也在iOS 10系統中強制APP使用HTTPS來傳輸數據,由此可見HTTPS勢在必行。
7.HTTPS與HTTP的一些區別
8.HTTPS改造
如果一個網站要全站由HTTP替換成HTTPS,可能需要關注以下幾點:
推薦一則淘寶網改造HTTPS的文章。
9.使用SPDY提速你的網站
2012年Google一聲驚雷提出了SPDY (發音為"speedy") 的方案,大家才開始從正面看待和解決老版本HTTP協議本身的問題,SPDY可以說是綜合了HTTPS和HTTP兩者優點于一體的傳輸協議,主要解決:
1. 降低延遲: 針對HTTP高延遲的問題,SPDY優雅的采取了多路復用(Multiplexing)。多路復用通過多個請求stream共享一個TCP連接的方式,降低了創建多個TCP的延遲同時提高了帶寬的利用率。
2. 請求優先級(Request Prioritization): 多路復用帶來一個新的問題是,在連接共享的基礎之上有可能會導致關鍵請求被阻塞。SPDY允許給每個request設置優先級,這樣重要的請求就會優先得到響應。比如瀏覽器加載首頁,首頁的html內容應該優先展示,之后才是各種靜態資源文件,腳本文件等加載,這樣可以保證用戶能第一時間看到網頁內容。
3. header壓縮: 前面提到HTTP1.x的header很多時候都是重復多余的,而有些header的內容在不壓縮的情況下則比較“龐大”(例如cookie和user-agent等)。選擇合適的壓縮算法可以減小包的大小和數量,不僅可以節省資源,還可以縮短數據傳遞的延遲。 4. 基于HTTPS的加密協議傳輸: 保留了HTTPS的TLS加密特性,大大提高了傳輸數據的可靠性。
5. 服務端推送(Server Push): 采用了SPDY的網頁,例如我的網頁有一個sytle.css的請求,在客戶端收到sytle.css數據的同時,服務端會將index.js的文件推送給客戶端,當客戶端再次嘗試獲取index.js時就可以直接從緩存中獲取到,不用再發請求了。
SPDY構成圖:
SPDY位于HTTP之下,TCP和SSL之上,這樣可以輕松兼容老版本的HTTP協議(將HTTP1.x的內容封裝成一種新的frame格式),同時可以使用已有的SSL功能。 由于SPDY并不是一個標準協議,后來SPDY也未能單獨成為正式標準,不過SPDY開發組的成員全程參與了HTTP2.0的制定過程。SPDY也有自己的兼容性問題,在HTTP2.0出來之后,大部分瀏覽器將不在支持。兼容性如下圖:
10. HTTP2.0的前世今生
有了HTTP1.x,那么HTTP2.0也就順理成章的出現了。HTTP2.0可以說是SPDY的升級版(其實原本也是基于SPDY設計的)。但是,HTTP2.0跟SPDY 仍有不同的地方,主要是以下兩點:
2015年9月,Google 宣布了計劃,移除對SPDY的支持,擁抱 HTTP2.0,并將在Chrome 51中生效。
11. HTTP2.0新特性
HTTP2.0的特性大部分和SPDY類似,主要有以下4個:
目前,有大多數網站已經啟用HTTP2.0,例如YouTuBe,淘寶網等網站,利用Chrome控制臺可以查看是否使用了Server Push,如下圖:
關于HTTP2.0和HTTP1.x中多路復用的區別,可以形象的用下圖表示:
12. HTTP2.0的升級改造
對比HTTPS的升級改造,HTTP2.0獲取會稍微簡單一些,你可能需要關注以下問題:
13. HTTP3.0是什么?
HTTP3.0,也稱作HTTP over QUIC。HTTP3.0的核心是QUIC(讀音quick)協議,由Google在2015年提出的SPDY v3演化而來的新協議,傳統的HTTP協議是基于傳輸層TCP的協議,而QUIC是基于傳輸層UDP上的協議,可以定義成:HTTP3.0是基于UDP的安全可靠的HTTP2.0協議。
QUIC協議針對基于TCP和TLS的HTTP2.0協議解決了下面的問題:
技術總是在不斷發展,留給我們每個開發者就是在學習的道路上不斷的折騰,在HTTP協議發展的20多年來,每次標準的更新都會帶來一大批的服務器和瀏覽器廠商升級以及業務的提升。對于一名合格的開發者而言,只有不斷的摸索和跟進這些新技術,才能做到不被趨勢所淘汰。祝君好運,未來可期。
轉載自: 呂小鳴Developer
原文鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/90438293
總結
以上是生活随笔為你收集整理的HTTP的前世今生(HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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