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Redis的内存淘汰策略问题

發布時間:2024/4/11 数据库 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Redis的内存淘汰策略问题 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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后臺回復"書",獲取

來源:33h.co/ewcf

Redis是基于內存的key-value數據庫,因為系統的內存大小有限,所以我們在使用Redis的時候可以配置Redis能使用的最大的內存大小。

Redis配置內存

1、通過配置文件配置?通過在Redis安裝目錄下面的redis.conf配置文件中添加以下配置設置內存大小

//設置Redis最大占用內存大小為100M maxmemory 100mb

redis的配置文件不一定使用的是安裝目錄下面的redis.conf文件,啟動redis服務的時候是可以傳一個參數指定redis的配置文件的

2、通過命令修改?Redis支持運行時通過命令動態修改內存大小

//設置Redis最大占用內存大小為100M 127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb //獲取設置的Redis能使用的最大內存大小 127.0.0.1:6379> config get maxmemory

如果不設置最大內存大小或者設置最大內存大小為0,在64位操作系統下不限制內存大小,在32位操作系統下最多使用3GB內存

Redis的內存淘汰

既然可以設置Redis最大占用內存大小,那么配置的內存就有用完的時候。那在內存用完的時候,還繼續往Redis里面添加數據不就沒內存可用了嗎?實際上Redis定義了幾種策略用來處理這種情況:

1.noeviction(默認策略):對于寫請求不再提供服務,直接返回錯誤(DEL請求和部分特殊請求除外)2.allkeys-lru:從所有key中使用LRU算法進行淘汰3.volatile-lru:從設置了過期時間的key中使用LRU算法進行淘汰4.allkeys-random:從所有key中隨機淘汰數據5.volatile-random:從設置了過期時間的key中隨機淘汰6.volatile-ttl:在設置了過期時間的key中,根據key的過期時間進行淘汰,越早過期的越優先被淘汰

當使用volatile-lru、volatile-random、volatile-ttl這三種策略時,如果沒有key可以被淘汰,則和noeviction一樣返回錯誤

如何獲取及設置內存淘汰策略?獲取當前內存淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy

通過配置文件設置淘汰策略(修改redis.conf文件):

maxmemory-policy allkeys-lru

通過命令修改淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru

LRU算法

1.什么是LRU??上面說到了Redis可使用最大內存使用完了,是可以使用LRU算法進行內存淘汰的,那么什么是LRU算法呢?

LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一種緩存置換算法。在使用內存作為緩存的時候,緩存的大小一般是固定的。當緩存被占滿,這個時候繼續往緩存里面添加數據,就需要淘汰一部分老的數據,釋放內存空間用來存儲新的數據。這個時候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一個數據在最近一段時間沒有被用到,那么將來被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。

使用java實現一個簡單的LRU算法

public class LRUCache<k, v> {//容量private int capacity;//當前有多少節點的統計private int count;//緩存節點private Map<k, Node<k, v>> nodeMap;private Node<k, v> head;private Node<k, v> tail;public LRUCache(int capacity) {if (capacity < 1) {throw new IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity));}this.capacity = capacity;this.nodeMap = new HashMap<>();//初始化頭節點和尾節點,利用哨兵模式減少判斷頭結點和尾節點為空的代碼Node headNode = new Node(null, null);Node tailNode = new Node(null, null);headNode.next = tailNode;tailNode.pre = headNode;this.head = headNode;this.tail = tailNode;}public void put(k key, v value) {Node<k, v> node = nodeMap.get(key);if (node == null) {if (count >= capacity) {//先移除一個節點removeNode();}node = new Node<>(key, value);//添加節點addNode(node);} else {//移動節點到頭節點moveNodeToHead(node);}}public Node<k, v> get(k key) {Node<k, v> node = nodeMap.get(key);if (node != null) {moveNodeToHead(node);}return node;}private void removeNode() {Node node = tail.pre;//從鏈表里面移除removeFromList(node);nodeMap.remove(node.key);count--;}private void removeFromList(Node<k, v> node) {Node pre = node.pre;Node next = node.next;pre.next = next;next.pre = pre;node.next = null;node.pre = null;}private void addNode(Node<k, v> node) {//添加節點到頭部addToHead(node);nodeMap.put(node.key, node);count++;}private void addToHead(Node<k, v> node) {Node next = head.next;next.pre = node;node.next = next;node.pre = head;head.next = node;}public void moveNodeToHead(Node<k, v> node) {//從鏈表里面移除removeFromList(node);//添加節點到頭部addToHead(node);}class Node<k, v> {k key;v value;Node pre;Node next;public Node(k key, v value) {this.key = key;this.value = value;}} }

上面這段代碼實現了一個簡單的LUR算法,代碼很簡單,也加了注釋,仔細看一下很容易就看懂。

LRU在Redis中的實現

1.近似LRU算法?Redis使用的是近似LRU算法,它跟常規的LRU算法還不太一樣。近似LRU算法通過隨機采樣法淘汰數據,每次隨機出5(默認)個key,從里面淘汰掉最近最少使用的key。

可以通過maxmemory-samples參數修改采樣數量:例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,淘汰的結果越接近于嚴格的LRU算法

Redis為了實現近似LRU算法,給每個key增加了一個額外增加了一個24bit的字段,用來存儲該key最后一次被訪問的時間。

2.Redis3.0對近似LRU的優化?Redis3.0對近似LRU算法進行了一些優化。新算法會維護一個候選池(大小為16),池中的數據根據訪問時間進行排序,第一次隨機選取的key都會放入池中,隨后每次隨機選取的key只有在訪問時間小于池中最小的時間才會放入池中,直到候選池被放滿。當放滿后,如果有新的key需要放入,則將池中最后訪問時間最大(最近被訪問)的移除。

當需要淘汰的時候,則直接從池中選取最近訪問時間最小(最久沒被訪問)的key淘汰掉就行。

3.LRU算法的對比?我們可以通過一個實驗對比各LRU算法的準確率,先往Redis里面添加一定數量的數據n,使Redis可用內存用完,再往Redis里面添加n/2的新數據,這個時候就需要淘汰掉一部分的數據,如果按照嚴格的LRU算法,應該淘汰掉的是最先加入的n/2的數據。生成如下各LRU算法的對比圖

你可以看到圖中有三種不同顏色的點:

1.淺灰色是被淘汰的數據2.灰色是沒有被淘汰掉的老數據3.綠色是新加入的數據

我們能看到Redis3.0采樣數是10生成的圖最接近于嚴格的LRU。而同樣使用5個采樣數,Redis3.0也要優于Redis2.8。

LFU算法

LFU算法是Redis4.0里面新加的一種淘汰策略。它的全稱是Least Frequently Used,它的核心思想是根據key的最近被訪問的頻率進行淘汰,很少被訪問的優先被淘汰,被訪問的多的則被留下來。LFU算法能更好的表示一個key被訪問的熱度。假如你使用的是LRU算法,一個key很久沒有被訪問到,只剛剛是偶爾被訪問了一次,那么它就被認為是熱點數據,不會被淘汰,而有些key將來是很有可能被訪問到的則被淘汰了。如果使用LFU算法則不會出現這種情況,因為使用一次并不會使一個key成為熱點數據。LFU一共有兩種策略:

?volatile-lfu:在設置了過期時間的key中使用LFU算法淘汰key?allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰數據

設置使用這兩種淘汰策略跟前面講的一樣,不過要注意的一點是這兩周策略只能在Redis4.0及以上設置,如果在Redis4.0以下設置會報錯

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的Redis的内存淘汰策略问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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