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编程问答

Cocos2d-x快速打包脚本

發布時間:2024/4/11 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Cocos2d-x快速打包脚本 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Cocos2d-x快速打包腳本,僅供參考.


.生成IPA安裝包腳本:


#!/bin/bash


# 生成依賴庫示例baselib

cd../../baselib/project/proj.ios

xcodebuild -target baselib clean

xcodebuild -target baselib-configuration Debug

cd -


# 生成MyGame

xcodebuild -target MyGame clean

xcodebuild -target MyGame-configuration Debug -sdk iphoneos6.1



#打包ipa文件

cd build/Debug-iphoneos

xcrun --sdk iphoneosPackageApplication -v MyGame.app -o ~/Desktop/MyGame_d.ipa

cd -

把腳本保存為my_build.sh(文件名自己定),保存到proj.ios目錄下,進入終端到該目錄下,調用sh my_build.sh,安裝包會生成到桌面(這是可以改的).


上面的腳本是打包生成Debug,如果要生成Release版本,把上面的參數Debug改成Release,注意生成的app文件會在Release-iphoneos.




.生成apk安裝包


調用cocos2d-xbuild_native.sh之后,再使用以下腳本打包

ant clean-Dsdk.dir=$ANDROID_SDK_ROOT

ant release-Dsdk.dir=$ANDROID_SDK_ROOT


jarsigner -storepass ****-verbose -keystore *****.keystore -signedjar./bin/MyGame-release.apk ./bin/MyGame-release-unsigned.apkaeo_android.keystore


cp -f ./bin/MyGame-release.apk~/Desktop/MyGame_r.apk


這個腳本需要在proj.android目錄下執行.

這是打包Release,如果要打包Debug,把第二行的release改成debug.

Jarsigner是簽名函數,如果是Debug版本則不需要簽名.

注意修改Debug,Release后生成的文件名會不同,可以在proj.android/bin目錄下找到.

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Cocos2d-x快速打包脚本的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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