2020对于音视频行业意味着什么?
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疫情讓音視頻技術變得更重要,但機會是留給那些有準備的人的。
文 / 包研
最近被朋友問到,你認為“音視頻技術創業還有機會嗎?”這是個特別有趣的話題,正好結合剛剛在LiveVideoStackCon2020線上峰會上的分享,聊聊我的看法。
關于人才
我想先從人才聊起,作為一個技術密集型的行業,技術人的整體水平和數量一定程度上決定了行業的大小和前途。
首先,COVID-19讓音視頻技術變得更重要。這無疑是對所有從業者的利好。不過,從長遠來看,搞多媒體技術依然十分寂寞。這是因為多媒體技術整體上是比較難的,要滿足性能、功能和主觀感受不斷提高的壓力,技術人必然要付出更多的努力。好在,有更多的成熟的工具和軟件支撐,以及前輩的指引。
其次,高端人才是供不應求的。不過我更想說,行業對工程實現的多媒體技術人的需求量是非常大的,樂觀的估計將達到百萬級。
關于行業機會
這是很多打算創業的技術人和投資機構非常感興趣的話題,我經常“被逼著”回答。不可否認,音視頻并不是什么新興的行業,而且還歷史悠久。從收音機,電話,電報都是解決通信與信息傳播的問題。在當下,多數領域已經被巨頭和出色的開拓者占領。就拿視頻會議這個市場來說,你能數出不少巨頭——思科WebEx,Zoom,微軟Teams,Google Hangouts,阿里釘釘,騰訊會議,字節跳動飛書/Lark,華為Welink等等。那么,音視頻行業的機會有多少呢?
首先,市場空間巨大。在COVID-19的影響下,原本線下面對面的方式被迫轉為線上,比如教育和培訓市場。
其次,業務暴增帶來了馬太效應。用戶,人才向頭部玩家集中。一些頭部企業在今年前兩個月就完成了全年的KPI。那些中小玩家的日子就過的比較艱難,甚至淪為高級技術外包的境地。
第三,中小公司和后來者的機會——差異化,技術突破,X因素。差異化和技術突破很容易理解,隨著市場被巨頭瓜分,行業必然走向更充分的分工,找到差異化并實現技術突破是生存的必備能力。當然,還有X因素存在,即無法預測的意外技術突破、重大事件或行業變遷。
最后,COVID-19實現了對用戶對多媒體技術能力的認知教育。這將在全社會種下技術改變生活的種子,會有更多的創新、創業玩家涌現,也讓技術更容易滲透到行業。
至少到2021年,這個命題都有其價值,因為COVID-19沒有那么快消失。也許再有2-3年,這個命題的答案才能水落石出。
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總結
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