unity-打包及发布
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity-打包及发布
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
我們將游戲開發(fā)完成后如何打包,點開即可游玩呢,接下來我們來看看如何打包游戲。
選擇一個unity完成開發(fā)的游戲,在File中點擊Build settings,打開如下頁面,這就是一個發(fā)布設(shè)置窗口。
?假設(shè)我們游戲設(shè)置了很多場景,我們可以選擇其中幾個場景來發(fā)布,在上方的Scenes In Build中添加,點擊下方的Add Open Scenes來發(fā)布要發(fā)布的場景。如果不發(fā)布某場景在游戲運(yùn)行的時候是找不到該場景的。
可以直接點擊Add Open Scenes或者如下圖所示,在右側(cè)Project窗口中把Scenes中的場景拖動到左側(cè)Scenes In Build中。
下圖Platform可以選擇發(fā)布的平臺,這里我們默認(rèn)PC。
?
?點擊Build,會跳出選擇創(chuàng)建的位置,我們選擇桌面,點擊保存。
等待一會它便會在桌面上生成一個可執(zhí)行文件和一個數(shù)據(jù)文件,數(shù)據(jù)文件里面存放著一些游戲的相關(guān)數(shù)據(jù),這兩個文件缺一不可,且這兩個文件必須存放在一個文件夾下。若要打包發(fā)給別人也要兩個一起打包發(fā)給別人才可以玩。
雙擊exe文件即可打開游戲游玩。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的unity-打包及发布的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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