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qt界面和python怎么交互_python使用Qt界面以及逻辑实现

發布時間:2024/3/26 python 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 qt界面和python怎么交互_python使用Qt界面以及逻辑实现 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

用過Qt的朋友 特別是QtCreator的習慣在界面UI上面對應的CPP中寫代碼。但是在PyQt中不是這樣的。pyQt只是個界面,只會生成界面即UI,就算是一個按鈕也需要在python只自己寫。不會想當然的找槽函數自動生成那么簡單了。

安裝pyQt5 pip3 install pyQt

安裝設計器 pip3 install pyQt-tools

打開Qt5tools中的設計器

做一個界面,隨便放幾個控件

需要處理事件的可以在python中使用Connect 也可以在編輯Siangls/slot中關于系統的事件或者指定事件。實現的內容這里做不到。只是界面

這是幾種編輯方式

這是我編輯了一個單擊事件名稱 。

如果你編輯了,等界面幫你connect 信號與槽了。界面中有兩個按鈕一個使用設計器連接,一個手工連接。做個區別

生成的.ui文件存,然后轉化 說到轉化就是.ui變.py的過程 .py在python中是可以直接使用的。

在Script中有個pyuic5.exe用這個轉化,有的編輯工具中使用配置好的工具鏈也可以。這里先使用命令

pyuic5?C:\Users\gucunlin\test\testDialog.ui?-o?C:\Users\gucunlin\test\testDialog.py

生成后的py文件如下

classUi_Dialog(object):defsetupUi(self, Dialog): Dialog.setObjectName("Dialog") Dialog.resize(657, 496)self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Dialog)self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(300, 440, 75, 23))self.pushButton.setObjectName("pushButton")self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Dialog)self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(450, 440, 75, 23))self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")self.buttonBox = QtWidgets.QDialogButtonBox(Dialog)self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(360, 190, 156, 23))self.buttonBox.setStandardButtons(QtWidgets.QDialogButtonBox.Cancel|QtWidgets.QDialogButtonBox.Ok)self.buttonBox.setObjectName("buttonBox")self.columnView = QtWidgets.QColumnView(Dialog)self.columnView.setGeometry(QtCore.QRect(40, 30, 256, 192))self.columnView.setObjectName("columnView")self.calendarWidget = QtWidgets.QCalendarWidget(Dialog)self.calendarWidget.setGeometry(QtCore.QRect(10, 290, 248, 197))self.calendarWidget.setObjectName("calendarWidget")self.progressBar = QtWidgets.QProgressBar(Dialog)self.progressBar.setGeometry(QtCore.QRect(40, 250, 211, 23))self.progressBar.setProperty("value", 24)self.progressBar.setObjectName("progressBar")self.verticalScrollBar = QtWidgets.QScrollBar(Dialog)self.verticalScrollBar.setGeometry(QtCore.QRect(330, 220, 16, 160))self.verticalScrollBar.setOrientation(QtCore.Qt.Vertical)self.verticalScrollBar.setObjectName("verticalScrollBar")self.horizontalScrollBar = QtWidgets.QScrollBar(Dialog)self.horizontalScrollBar.setGeometry(QtCore.QRect(380, 110, 160, 16))self.horizontalScrollBar.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)self.horizontalScrollBar.setObjectName("horizontalScrollBar")self.retranslateUi(Dialog)self.pushButton.clicked.connect(Dialog.PushButton1Clicked) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)defretranslateUi(self, Dialog): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))self.pushButton.setText(_translate("Dialog", "PushButton"))self.pushButton_2.setText(_translate("Dialog", "PushButton"))

看到只是對控件的位置屬性進行定義而已,其中

self.pushButton.clicked.connect(Dialog.PushButton1Clicked)是對單擊事件的處理名稱進行關聯

大家都知道界面需要有類合并來支撐這個界面。用過Qt的應該知道。界面有了還需要一個類與界面合并,可以想像這個類相當于cpp和.h文件吧

ui只有兩個函數setupUi和retranslateUi想當于安裝ui或釋放ui吧

看到setupUi的參數沒有,定義的類就是這個參數 。看到self.pushButton.clicked.connect(Dialog.PushButton1Clicked),應該推斷PushButton1Clicked是在Dialog參數中。需要我們在定義的類中實現這個函數

我們來定義一個類

classtestForm(QtWidgets.QDialog):defPushButton1Clicked(self): box = QtWidgets.QMessageBox() box.warning(self,"提示","這是一個按鈕事件")

由于我們的界面是QDialog需要類也叢QDialog中繼承下來

下面開始主函數,大家都知道主函數是程序的入口吧

importsysif__name__=='__main__': app=QtWidgets.QApplication(sys.argv) #外部參數列表 Form=testForm() #我就是要合體的類哦 如果是空的可以直接定義 QtWidgets.QDialog也是可以的,會讓新手很迷惑 ui=Ui_Dialog() #啊啊啊,界面類也實例化了 ui.setupUi(Form) #我要合體了 Form.show() #合體后的成功展示嘍 sys.exit(app.exec_()) #退出中使用的消息循環,結束消息循環時就退出程序

以上就是界面的全套了。看運行效果

單擊第一個按鈕

有效果

現在做出改變,在main函數中又是定義UI又是裝載UI太麻煩 ,這里我們集成到testDialog類中,這樣使用的時候非常方便

注釋掉除了生成的所有的代碼,新建一個py文件,引用生成的文件 ,按鈕二的連接也放到類中去

fromtestDialog importUi_DialogfromPyQt5 importQtCore, QtGui, QtWidgetsclasstestDiaog(QtWidgets.QDialog):def__init__(self): QtWidgets.QDialog.__init__(self)self.ui = Ui_Dialog()self.ui.setupUi(self)#像自己在日自己self.ui.pushButton_2.clicked.connect(self.PushButtonClicked2)defPushButton1Clicked(self): box = QtWidgets.QMessageBox() box.warning(self,"提示","這是一個按鈕事件")defPushButtonClicked2(self):self.close() #關閉importsysif__name__ == '__main__': app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) window = testDiaog() window.show() sys.exit(app.exec_())

運行后單擊第二個按鈕界面關閉,為了方便截圖改一下

defPushButtonClicked2(self):# self.close() #關閉box = QtWidgets.QMessageBox() box.warning(self, "提示", "這是第二個按鈕")運行效果圖如下

基本上就這些了,到此結束

總結

以上是生活随笔為你收集整理的qt界面和python怎么交互_python使用Qt界面以及逻辑实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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