Win Unity重命名变量的教程
Win Unity是一個引擎開發(fā)工具,可以幫助用戶在電腦對游戲創(chuàng)作者提供一些開發(fā)、建筑、影視制作功能,提供了一整套的解決方案,可以用于創(chuàng)作、運營和變現實時互動的2D、3D內容,并且能夠支持多個平臺操作,是一個非常好用的游戲引擎開發(fā)軟件,在操作這款軟件的過程中我們可能需要對一些代碼函數中變量的名稱進行修改,而一些剛開始接觸使用這款軟件的用戶還不知道要如何操作,那么接下來小編就跟大家分享一下Win Unity重命名變量的操作方法吧,感興趣的朋友不妨一起來看看。
1.首先第一步打開軟件之后先新建一個空的工程,新建之后在界面的右邊可以看到有功能操作模塊。
2.之后下一步我們在工程界面中新建一個腳本,然后將腳本命名為CtrlRTest,如下圖中所示。
3.創(chuàng)建好腳本之后,下一步我們在左邊找到這個腳本文件,然后右鍵點擊,在出現的菜單中選擇Open C# Project這個選項。
4.選擇打開腳本之后沒在腳本編輯界面就可以設置變量了,我們先將初始變量名稱設置好,還有變量的數值也設置好。
5.之后我們找到想要重命名的變量選中之后按下快捷鍵command+R,快速選中同一個變量,然后相同名稱的變量就會被選中,選中之后的變量背景會變成綠色,如下圖中所示,然后根據自己的需求來修改變量名稱即可,修改第一個變量,其它剩下的變量名稱會一起進行修改。
6.另外我們還可以直接選中變量名稱,右鍵點擊之后選擇重命名這個選項,這樣也是可以重命名變量的,只是一個一個的重命名會比較麻煩,也容易出錯。
以上就是小編今天跟大家分享的使用Win Unity這款軟件的時候重命名變量的操作方法,有需要的朋友趕緊試一試這個方法吧,希望這篇教程能夠幫到大家。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Win Unity重命名变量的教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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