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c/c++

c语言程序的模板,C++中模板与用C语言中实现模板

發布時間:2024/3/26 c/c++ 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言程序的模板,C++中模板与用C语言中实现模板 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1、模板的概念

我們已經學過重載(Overloading),對重載函數而言,C++的檢查機制能通過函數參數的不同及所屬類的不同。正確的調用重載函數。例如,為求兩個數的最大值,我們定義MAX()函數需要對不同的數據類型分別定義不同重載(Overload)版本。

//函數1.

int max(int x,int y)

{? return(x>y)?x:y ; }

//函數2.

float max( float x,float y)

{? return (x>y)? x:y ; }

//函數3.

double max(double x,double y)

{? return (x>y)? x:y ; }

但如果在主函數中,我們分別定義了 char a,b; 那么在執行max(a,b);時 程序就會出錯,因為我們沒有定義char類型的重載版本。

現在,我們再重新審視上述的max()函數,它們都具有同樣的功能,即求兩個數的最大值,能否只寫一套代碼解決這個問題呢?這樣就會避免因重載函數定義不 全面而帶來的調用錯誤。為解決上述問題C++引入模板機制,模板定義:模板就是實現代碼重用機制的一種工具,它可以實現類型參數化,即把類型定義為參數,從而實現了真正的代碼可重用性。模版可以分為兩類,一個是函數模版,另外一個是類模版。

2、 函數模板的寫法

函數模板的一般形式如下:

Template

返回類型 函數名(形參表)

{//函數定義體 }

說明: template是一個聲明模板的關鍵字,表示聲明一個模板關鍵字class不能省略,如果類型形參多余一個 ,每個形參前都要加class 可以包含基本數據類型可以包含類類型。

請看以下程序:

#include?

usingstd::cout;

usingstd::endl;

//聲明一個函數模版,用來比較輸入的兩個相同數據類型的參數的大小,class也可以被typename代替,

//T可以被任何字母或者數字代替。

template

T?min(T?x,T?y)

{

return(x

}

voidmain(?)

{

intn1=2,n2=10;

doubled1=1.5,d2=5.6;

cout<

cout<

system("pause");

}

程序運行結果:

1 、模板類和重載函數一起使用

兩者一起使用時,先考慮重載函數,后考慮模板類,如過再找不到,就考慮類型轉換,可能會帶來精度的變化。

#include?"iostream"

usingnamespacestd?;

//函數模板

template

constT?MAX(T?a?,?T?b)

{

printf("%s\n","template")?;

return(a?>?b)???a?:?b?;

}

intMAX(intx?,inty)

{

printf("%s\n","int?int");

return(x?>?y)???x?:?y?;

}

intMAX(charx?,inty)

{

printf("%s\n","char?int");

return(x?>?y)???x?:?y?;

}

intMAX(intx?,chary)

{

printf("%s\n","int?char");

return(x?>?y)???x?:?y?;

}

intmain(void)

{

inta?=?3?,?b?=?5?;

charx?='x';

doublec?=?3.4??;

cout<

cout<

cout<

cout<

cout<

cout<

system("pause")?;

return0?;

}

2?、類模板

(1)類模板的具體格式

template

class A

{

}

在類定義體外定義的成員函數,應該使用函數模板。

/*

類模板,但是在類外定義成員函數的時候,需要使用函數模板

*/

#include?

usingnamespacestd?;

template

classBase

{

public:

T?a?;

Base(T?b)

{

a?=?b?;

}

T?getA(){?returna?;}//類內定義

voidsetA(T?c);

};

template//模板在類外的定義

voidBase::setA(T?c)

{

a?=?c?;

}

intmain(void)

{

Base?b(4);

cout<

Base??bc(4);

bc.setA(4.3);

cout<

system("pause");

return0?;

}

注意成員函數在類外定義的情況。

3 、模板類

主要指的是 STL 模板類

以上轉自:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6735704

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然后在網上又看到了一篇關于用C語言中的宏實現模板的方法如下:

模板是C++中的概念,C語言中沒有模板,但在C語言中可以通過宏定義實現類似模板的功能。

例子如下:

FuncTemplate.h包含:

ReturnType Hello( const ElementType& type )

{

ReturnType ret;

CallFunction( ret, type ) // ret = type

return ret;

}

在FuncUsing.c中(即 使用這個模板的C文件)

// 取消定義

#undef ReturnType

#undef ElementType

#undef CallFunction

//?定義“仿真模板”(代替編譯器作的工作)

#define ReturnType int

#define ElementType double

#define CallFunction(x,y) ((x) = (y))

#include FuncTemplate.h

...

int hi = Hello( 1.2 ); // hi = 1

注意:要先undef,然后再difine,以免因為在其他文件中使用了同樣的功能(并且那個文件被include進來),而產生錯誤。 以上轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8b745a5f01014xvz.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的c语言程序的模板,C++中模板与用C语言中实现模板的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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