c语言模板类,C++类模板(Class Template)
C++ 除了支持函數模板,還支持類模板(Class Template)。函數模板中定義的類型參數可以用在函數聲明和函數定義中,類模板中定義的類型參數可以用在類聲明和類實現中。類模板的目的同樣是將數據的類型參數化。
聲明類模板的語法為:
template class 類名{
//TODO:
};
類模板和函數模板都是以 template 開頭(當然也可以使用 class,目前來講它們沒有任何區別),后跟類型參數;類型參數不能為空,多個類型參數用逗號隔開。
一但聲明了類模板,就可以將類型參數用于類的成員函數和成員變量了。換句話說,原來使用 int、float、char 等內置類型的地方,都可以用類型參數來代替。
假如我們現在要定義一個類來表示坐標,要求坐標的數據類型可以是整數、小數和字符串,例如:
x = 10、y = 10
x = 12.88、y = 129.65
x = "東經180度"、y = "北緯210度"
這個時候就可以使用類模板,請看下面的代碼:
template //這里不能有分號
class Point{
public:
Point(T1 x, T2 y): m_x(x), m_y(y){ }
public:
T1 getX() const; //獲取x坐標
void setX(T1 x); //設置x坐標
T2 getY() const; //獲取y坐標
void setY(T2 y); //設置y坐標
private:
T1 m_x; //x坐標
T2 m_y; //y坐標
};
x 坐標和 y 坐標的數據類型不確定,借助類模板可以將數據類型參數化,這樣就不必定義多個類了。
注意:模板頭和類頭是一個整體,可以換行,但是中間不能有分號。
上面的代碼僅僅是類的聲明,我們還需要在類外定義成員函數。在類外定義成員函數時仍然需要帶上模板頭,格式為:
template
返回值類型 類名::函數名(形參列表){
//TODO:
}
第一行是模板頭,第二行是函數頭,它們可以合并到一行,不過為了讓代碼格式更加清晰,一般是將它們分成兩行。
下面就對 Point 類的成員函數進行定義:
template //模板頭
T1 Point::getX() const /*函數頭*/ {
return m_x;
}
template
void Point::setX(T1 x){
m_x = x;
}
template
T2 Point::getY() const{
return m_y;
}
template
void Point::setY(T2 y){
m_y = y;
}
請讀者仔細觀察代碼,除了 template 關鍵字后面要指明類型參數,類名 Point 后面也要帶上類型參數,只是不加 typename 關鍵字了。另外需要注意的是,在類外定義成員函數時,template 后面的類型參數要和類聲明時的一致。
使用類模板創建對象
上面的兩段代碼完成了類的定義,接下來就可以使用該類創建對象了。使用類模板創建對象時,需要指明具體的數據類型。請看下面的代碼:
Point p1(10, 20);
Point p2(10, 15.5);
Point p3(12.4, "東經180度");
與函數模板不同的是,類模板在實例化時必須顯式地指明數據類型,編譯器不能根據給定的數據推演出數據類型。
除了對象變量,我們也可以使用對象指針的方式來實例化:
Point *p1 = new Point(10.6, 109.3);
Point *p = new Point("東經180度", "北緯210度");
需要注意的是,賦值號兩邊都要指明具體的數據類型,且要保持一致。下面的寫法是錯誤的:
//賦值號兩邊的數據類型不一致
Point *p = new Point(10.6, 109);
//賦值號右邊沒有指明數據類型
Point *p = new Point(10.6, 109);
綜合示例
將上面的類定義和類實例化的代碼整合起來,構成一個完整的示例,如下所示:
#include
using namespace std;
template //這里不能有分號
class Point{
public:
Point(T1 x, T2 y): m_x(x), m_y(y){ }
public:
T1 getX() const; //獲取x坐標
void setX(T1 x); //設置x坐標
T2 getY() const; //獲取y坐標
void setY(T2 y); //設置y坐標
private:
T1 m_x; //x坐標
T2 m_y; //y坐標
};
template //模板頭
T1 Point::getX() const /*函數頭*/ {
return m_x;
}
template
void Point::setX(T1 x){
m_x = x;
}
template
T2 Point::getY() const{
return m_y;
}
template
void Point::setY(T2 y){
m_y = y;
}
int main(){
Point p1(10, 20);
cout<
Point p2(10, "東經180度");
cout<
Point *p3 = new Point("東經180度", "北緯210度");
cout<getX()<getY()<
return 0;
}
運行結果:
x=10, y=20
x=10, y=東經180度
x=東經180度, y=北緯210度
在定義類型參數時我們使用了 class,而不是 typename,這樣做的目的是讓讀者對兩種寫法都熟悉。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c语言模板类,C++类模板(Class Template)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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