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编程问答

【沐风老师】3dmax一键窗户生成器插件使用方法详解

發(fā)布時間:2024/3/26 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【沐风老师】3dmax一键窗户生成器插件使用方法详解 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

3dmax一鍵窗戶生成器插件教程

3dMax一鍵窗戶生成器是一個在3dMax中自動創(chuàng)建3D窗戶模型的腳本。它有28種風格的窗戶樣式,可以在Archviz項目中靈活應用,同時為3D藝術(shù)家節(jié)省大量時間。

【適用版本】

適用3dMax 2018.2及更高版本

【安裝方法】

1.解壓縮包(注意:window文件夾和mse文件需放在同一文件夾中)

2.拖動.mse腳本文件到3dMax窗口打開

【使用方法】

1.設置3dMax系統(tǒng)單位。點擊3dMax主菜單->自定義->單位設置,打開“單位設置”面板設置插件將使用的正確單位(本例單位設置為“厘米(cm)”)。

2.打開一鍵窗戶生成器插件,將插件面板的“系統(tǒng)單位選擇為“厘米”,即與上一步中3dMax系統(tǒng)單位設置一致。

3.選擇窗戶的樣式(當前有3類28種窗戶樣式可供選擇)。

4.點擊面板下方的“創(chuàng)建”按鈕,這時會在3dmax視口中生成所選樣式的窗戶模型。

5.調(diào)節(jié)參數(shù)。可以控制窗戶大小和窗扇的寬度、高度等。

6.選擇窗扇把手的位置(在窗戶的正面還是反面)。

7.完成各項設置后,可以定稿。點擊“轉(zhuǎn)換”按鈕完成創(chuàng)建。(點擊“轉(zhuǎn)換”按鈕之后,參數(shù)調(diào)節(jié)將不再影響該窗體模型,以便開始下一個窗體模型的創(chuàng)建)

8.打開窗戶的方法。完成創(chuàng)建之后,選擇要打開的窗扇,然后使用3dmax主工具條上的“旋轉(zhuǎn)”工具旋轉(zhuǎn)窗扇對象打開(注意使用正確的旋轉(zhuǎn)軸)。

【使用注意事項】

首先選擇系統(tǒng)單位

編輯參數(shù)時不移動對象

編輯參數(shù)時不切換選項卡

在創(chuàng)建新對象之前按“轉(zhuǎn)換”為多邊形

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的【沐风老师】3dmax一键窗户生成器插件使用方法详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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