【沐风老师】3dmax一键窗户生成器插件使用方法详解
3dmax一鍵窗戶生成器插件教程
3dMax一鍵窗戶生成器是一個在3dMax中自動創(chuàng)建3D窗戶模型的腳本。它有28種風格的窗戶樣式,可以在Archviz項目中靈活應用,同時為3D藝術(shù)家節(jié)省大量時間。
【適用版本】
適用3dMax 2018.2及更高版本
【安裝方法】
1.解壓縮包(注意:window文件夾和mse文件需放在同一文件夾中)
2.拖動.mse腳本文件到3dMax窗口打開
【使用方法】
1.設置3dMax系統(tǒng)單位。點擊3dMax主菜單->自定義->單位設置,打開“單位設置”面板設置插件將使用的正確單位(本例單位設置為“厘米(cm)”)。
2.打開一鍵窗戶生成器插件,將插件面板的“系統(tǒng)單位選擇為“厘米”,即與上一步中3dMax系統(tǒng)單位設置一致。
3.選擇窗戶的樣式(當前有3類28種窗戶樣式可供選擇)。
4.點擊面板下方的“創(chuàng)建”按鈕,這時會在3dmax視口中生成所選樣式的窗戶模型。
5.調(diào)節(jié)參數(shù)。可以控制窗戶大小和窗扇的寬度、高度等。
6.選擇窗扇把手的位置(在窗戶的正面還是反面)。
7.完成各項設置后,可以定稿。點擊“轉(zhuǎn)換”按鈕完成創(chuàng)建。(點擊“轉(zhuǎn)換”按鈕之后,參數(shù)調(diào)節(jié)將不再影響該窗體模型,以便開始下一個窗體模型的創(chuàng)建)
8.打開窗戶的方法。完成創(chuàng)建之后,選擇要打開的窗扇,然后使用3dmax主工具條上的“旋轉(zhuǎn)”工具旋轉(zhuǎn)窗扇對象打開(注意使用正確的旋轉(zhuǎn)軸)。
【使用注意事項】
首先選擇系統(tǒng)單位
編輯參數(shù)時不移動對象
編輯參數(shù)時不切換選項卡
在創(chuàng)建新對象之前按“轉(zhuǎn)換”為多邊形
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總結(jié)
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