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编程问答

Unity 动态循环设置材质球的图片

發(fā)布時(shí)間:2024/3/26 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity 动态循环设置材质球的图片 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

動(dòng)態(tài)循環(huán)設(shè)置材質(zhì)球的圖片:

public Texture[] textures;private Renderer renderer;// Use this for initializationvoid Start () {renderer = GetComponent<Renderer>();StartCoroutine(DynamicSetTexture(10f));}// Update is called once per framevoid Update () {}private IEnumerator DynamicSetTexture(float time){for(int i=0;i<textures.Length;){renderer.material.mainTexture = textures[i];yield return new WaitForSeconds(time);i++;if (i == textures.Length) i = 0;}}

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unity 动态循环设置材质球的图片的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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