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编程问答

c语言新手游戏,游戏c语言代码 - 新手交流 - 中国红客联盟 - Powered by HUC

發布時間:2024/3/24 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言新手游戏,游戏c语言代码 - 新手交流 - 中国红客联盟 - Powered by HUC 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

const int N=15;? ? ? ? ? ? ? ? ?//15*15的棋盤bai

const char ChessBoardflag = ' ';? ? ? ? ? //棋盤標志

const char flag1='o';? ? ? ? ? ? ? //玩家1或電腦的棋子標志

const char flag2='X';? ? ? ? ? ? ? //玩家2的棋子標志

typedef struct Coordinate? ? ? ? ? //坐標類

{

int x;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//代表行

int y;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//代表列

}Coordinate;

class GoBang? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //五子棋類

{

public:

GoBang()? ? ? ? ? ? ? ? //初始化

{

InitChessBoard();

}

void Play()? ? ? ? ? ? ? ?//下棋

{

Coordinate Pos1;? ? ? // 玩家1或電腦

Coordinate Pos2;? ? ? //玩家2

int n = 0;

while (1)

{

int mode = ChoiceMode();

while (1)

{

if (mode == 1)? ? ? ?//電腦vs玩家

{

ComputerChess(Pos1,flag1);? ? ?// 電腦下棋

if (GetVictory(Pos1, 0, flag1) == 1)? ? ?//0表示電腦,真表示獲勝

break;

PlayChess(Pos2, 2, flag2);? ? ?//玩家2下棋

if (GetVictory(Pos2, 2, flag2))? ? ?//2表示玩家2

break;

}

else? ? ? ? ? ? //玩家1vs玩家2

{

PlayChess(Pos1, 1, flag1);? ? ?// 玩家1下棋

if (GetVictory(Pos1, 1, flag1))? ? ? //1表示玩家1

break;

PlayChess(Pos2, 2, flag2);? ? ?//玩家2下棋

if (GetVictory(Pos2, 2, flag2))? //2表示玩家2

break;

}

}

cout << "***再來一局***" << endl;

cout << "y or n :";

char c = 'y';

cin >> c;

if (c == 'n')

break;

}

}

protected:

int ChoiceMode()? ? ? ? ? ?//選擇模式

{

int i = 0;

system("cls");? ? ? ? //系統調用,清屏

InitChessBoard();? ? ? ?//重新初始化棋盤

cout << "***0、退出? 1、電腦vs玩家? 2、玩家vs玩家***" << endl;

while (1)

{

cout << "請選擇:";

cin >> i;

if (i == 0)? ? ? ? ?//選擇0退出

exit(1);

if (i == 1 || i == 2)

return i;

cout << "輸入不合法" << endl;

}

}

void InitChessBoard()? ? ? //初始化棋盤

{

for (int i = 0; i < N + 1; ++i)

{

for (int j = 0; j < N + 1; ++j)

{

_ChessBoard[i][j] = ChessBoardflag;

}

}

}

void PrintChessBoard()? ? //打印棋盤,這個函數可以自己調整

{

system("cls");? ? ? ? ? ? ? ? //系統調用,清空屏幕

for (int i = 0; i < N+1; ++i)

{

for (int j = 0; j < N+1; ++j)

{

if (i == 0)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//打印列數字

{

if (j!=0)

printf("%d? ", j);

else

printf("? ?");

}

else if (j == 0)? ? ? ? ? ? ? ? //打印行數字

printf("%2d ", i);

else

{

if (i < N+1)

{

printf("%c |",_ChessBoard[i][j]);

}

}

}

cout << endl;

cout << "? ?";

for (int m = 0; m < N; m++)

{

printf("--|");

}

cout << endl;

}

}

void PlayChess(Coordinate& pos, int player, int flag)? ? ? ?//玩家下棋

{

PrintChessBoard();? ? ? ? ?//打印棋盤

while (1)

{

printf("玩家%d輸入坐標:", player);

cin >> pos.x >> pos.y;

if (JudgeValue(pos) == 1)? ? ? ? ? //坐標合法

break;

cout << "坐標不合法,重新輸入" << endl;

}

_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;

}

void ComputerChess(Coordinate& pos, char flag)? ? ? ?//電腦下棋

{

PrintChessBoard();? ? ? ? ?//打印棋盤

int x = 0;

int y = 0;

while (1)

{

x = (rand() % N) + 1;? ? ? //產生1~N的隨機數

srand((unsigned int) time(NULL));

y = (rand() % N) + 1;? ? ?//產生1~N的隨機數

srand((unsigned int) time(NULL));

if (_ChessBoard[x][y] == ChessBoardflag)? ? ? //如果這個位置是空的,也就是沒有棋子

break;

}

pos.x = x;

pos.y = y;

_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;

}

int JudgeValue(const Coordinate& pos)? ? ? ?//判斷輸入坐標是不是合法

{

if (pos.x > 0 && pos.x <= N&&pos.y > 0 && pos.y <= N)

{

if (_ChessBoard[pos.x][pos.y] == ChessBoardflag)

{

return 1;? ? //合法

}

}

return 0;? ? ? ? //非法

}

int JudgeVictory(Coordinate pos, char flag)? ? ? ? ? ?//判斷有沒有人勝負(底層判斷)

{

int begin = 0;

int end = 0;

int begin1 = 0;

int end1 = 0;

//判斷行是否滿足條件

(pos.y - 4) > 0 ? begin = (pos.y - 4) : begin = 1;

(pos.y + 4) >N ? end = N : end = (pos.y + 4);

for (int i = pos.x, j = begin; j + 4 <= end; j++)

{

if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i][j + 1] == flag&&

_ChessBoard[i][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i][j + 3] == flag&&

_ChessBoard[i][j + 4] == flag)

return 1;

}

//判斷列是否滿足條件

(pos.x - 4) > 0 ? begin = (pos.x - 4) : begin = 1;

(pos.x + 4) > N ? end = N : end = (pos.x + 4);

for (int j = pos.y, i = begin; i + 4 <= end; i++)

{

if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j] == flag&&

_ChessBoard[i + 2][j] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j] == flag&&

_ChessBoard[i + 4][j] == flag)

return 1;

}

int len = 0;

//判斷主對角線是否滿足條件

pos.x > pos.y ? len = pos.y - 1 : len = pos.x - 1;

if (len > 4)

len = 4;

begin = pos.x - len;? ? ? ?//橫坐標的起始位置

begin1 = pos.y - len;? ? ? //縱坐標的起始位置

pos.x > pos.y ? len = (N - pos.x) : len = (N - pos.y);

if (len>4)

len = 4;

end = pos.x + len;? ? ? ?//橫坐標的結束位置

end1 = pos.y + len;? ? ? //縱坐標的結束位置

for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j + 4 <= end1); ++i, ++j)

{

if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j + 1] == flag&&

_ChessBoard[i + 2][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j + 3] == flag&&

_ChessBoard[i + 4][j + 4] == flag)

return 1;

}

//判斷副對角線是否滿足條件

(pos.x - 1) >(N - pos.y) ? len = (N - pos.y) : len = pos.x - 1;

if (len > 4)

len = 4;

begin = pos.x - len;? ? ? ?//橫坐標的起始位置

begin1 = pos.y + len;? ? ? //縱坐標的起始位置

(N - pos.x) > (pos.y - 1) ? len = (pos.y - 1) : len = (N - pos.x);

if (len>4)

len = 4;

end = pos.x + len;? ? ? ?//橫坐標的結束位置

end1 = pos.y - len;? ? ? //縱坐標的結束位置

for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j - 4 >= end1); ++i, --j)

{

if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j - 1] == flag&&

_ChessBoard[i + 2][j - 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j - 3] == flag&&

_ChessBoard[i + 4][j - 4] == flag)

return 1;

}

for (int i = 1; i < N + 1; ++i)? ? ? ? ? ?//棋盤有沒有下滿

{

for (int j =1; j < N + 1; ++j)

{

if (_ChessBoard[i][j] == ChessBoardflag)

return 0;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //0表示棋盤沒滿

}

}

return -1;? ? ? //和棋

}

bool GetVictory(Coordinate& pos, int player, int flag)? ?//對JudgeVictory的一層封裝,得到具體那個玩家獲勝

{

int n = JudgeVictory(pos, flag);? ?//判斷有沒有人獲勝

if (n != 0)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //有人獲勝,0表示沒有人獲勝

{

PrintChessBoard();

if (n == 1)? ? ? ? ? ? ? ? //有玩家贏棋

{

if (player == 0)? ? ?//0表示電腦獲勝,1表示玩家1,2表示玩家2

printf("***電腦獲勝***\n");

else

printf("***恭喜玩家%d獲勝***\n", player);

}

else

printf("***雙方和棋***\n");

return true;? ? ? //已經有人獲勝

}

return false;? ?//沒有人獲勝

}

private:

char _ChessBoard[N+1][N+1];

};

總結

以上是生活随笔為你收集整理的c语言新手游戏,游戏c语言代码 - 新手交流 - 中国红客联盟 - Powered by HUC的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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