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编程问答

RTC 月度小报 5 月 | WebRTC M83、SOLO 源码解读、实时美声……

發(fā)布時間:2024/3/24 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 RTC 月度小报 5 月 | WebRTC M83、SOLO 源码解读、实时美声…… 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

本月亮點速覽

RTC開發(fā)者社區(qū):

  • CSDN專訪RTC編程大賽獲獎?wù)?/p>

  • 如何高效實現(xiàn)PSTN/SIP接入實時音視頻網(wǎng)絡(luò)

  • 在線教育的創(chuàng)新模式及AI應(yīng)用實踐

開源與技術(shù)科普:

  • WebRTC M83?Release

  • 開源音頻編解碼器SOLO源碼解讀(二)

  • 科普動畫:網(wǎng)絡(luò)協(xié)議那點事兒

  • 實時美聲背后的技術(shù)原理

聲網(wǎng)動態(tài):

  • Agora Unreal SDK?beta版上線

  • 聲網(wǎng)助力Kumu實現(xiàn)玩法創(chuàng)新

RTC開發(fā)者社區(qū)

CSDN 專訪 RTC 編程大賽獲獎選手

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由聲網(wǎng) Agora 舉辦的 RTC 2020編程挑戰(zhàn)賽春季賽在 4 月底正式結(jié)束。這次的比賽吸引了來自 70+高校及開發(fā)團隊的 300+名開發(fā)者的報名參賽,他們組成了 100+隊伍,其中有 18 支入圍決賽,最終 9 個團隊獲獎。

就在近期,技術(shù)社區(qū) CSDN?對其中他們最感興趣的兩個團隊——Syncit?和竹辯的三位 90 后、00 后進行了采訪。我們也從中了解到了他們身為開發(fā)者以外的一面,航拍高手、吉他十級高手、6500+Star 開源項目作者。想了解關(guān)于他們更多的故事,可以閱讀今天的另一篇推送。

這次包括獲獎作品在內(nèi),所有入圍決賽的項目,都已在 Github 開源:

?https://github.com/AgoraIO-Community/RTC-Hackathon

我們后續(xù)還將邀請參賽團隊們線上分享他們的開發(fā)實踐,敬請關(guān)注「聲網(wǎng)Agora開發(fā)者」微信公眾號。同時,我們將在?7?月開啟秋季賽,會有更具挑戰(zhàn)性的賽題與更豐厚的獎勵,敬請期待。

如何高效實現(xiàn)PSTN/SIP接入實時音視頻網(wǎng)絡(luò)

在本月的 Agora Talk 直播課,我們請到了來自啟智的高級開發(fā)工程師王良,他擁有?12 年企業(yè)通訊服務(wù)從業(yè)經(jīng)驗,對 SIP 協(xié)議、WebRTC 協(xié)議、FreeSWITCH 系統(tǒng)、高并發(fā)通訊集群框架有非常深入的了解和實踐。主導(dǎo)開發(fā)公司的大規(guī)模 SIP 音視頻集群通信系統(tǒng),該系統(tǒng)當前支撐 4 萬并發(fā)實時 SIP 語音呼叫能力。

他在這期 Agora Talk 中為我們分享了如何高效實現(xiàn) PSTN/SIP 接入實時音視頻網(wǎng)絡(luò)的經(jīng)驗。大家可以掃碼觀看回放。

在線教育的創(chuàng)新模式及AI的應(yīng)用實踐

在線教育成為現(xiàn)在保障學(xué)生學(xué)業(yè)的重要途徑。在這一期 Agora Talk 直播課,我們邀請到了學(xué)點云創(chuàng)始人蔣利兵,他從事音視頻通信及在線教育行業(yè)超過15年。他曾任華為 WeLink 視頻會議負責(zé)人,此前在新浪負責(zé)視頻聊天室產(chǎn)品視頻 CODEC 算法優(yōu)化,對視頻直播、在線教育有深刻理解。服務(wù)過的客戶包括達內(nèi)教育、四中網(wǎng)校、VIPKID、一起作業(yè)、說客英語等眾多在線教育頭部機構(gòu)。

他為我們分享了在線教育直播的教學(xué)模式創(chuàng)新,以及 AI 在教育場景中的應(yīng)用。大家可以掃碼觀看回放。

開源與技術(shù)科普


?WebRTC M83 Release

WebRTC M83, 其中包含10多項新功能和35多項錯誤修復(fù),增強功能以及穩(wěn)定性/性能改進,包括Insertable Streams、RTCPeerConnection.canTrickleIceCandidates,以及對 ice-ufrag 和 ice-pwd 語法的新限制等特性和改進。更多詳情,請查詢 Google 官方論壇。

開源音頻編解碼器 SOLO 源碼解讀(二)

聲網(wǎng) Agora 在 2019 年 10 月 24 日,正式對所有開發(fā)者開源自研的抗丟包音頻編解碼器 SOLO。該編解碼器適用于所有需要實時音頻交互的場景,特別針對弱網(wǎng)對抗進行了優(yōu)化,并且在相同弱網(wǎng)環(huán)境下 MOS 分優(yōu)于 Opus。SOLO 可應(yīng)用于各類 RTC 應(yīng)用,并且可不與 Agora SDK 綁定。

上一期 SOLO 源碼解析分析了 SOLO 的帶寬擴展系統(tǒng),本期 SOLO 源碼解析將會介紹一下 SOLO 的窄帶編碼流程。因為 SOLO 的編碼框架是基于 Silk 修改而成,所以本文對于 Silk 原生代碼的介紹會比較簡略。點擊這里可以瀏覽第二篇源碼解讀。

SOLO 源碼:https://github.com/AgoraIO-Community/Solo

技術(shù)科普:網(wǎng)絡(luò)協(xié)議那點事兒

看過我們前兩期視頻的小伙伴應(yīng)該都了解了互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展簡史,以及直播網(wǎng)課背后的技術(shù)原理。但不論是最初的互聯(lián)網(wǎng),還是現(xiàn)在的直播、視頻通話,設(shè)備之間的網(wǎng)絡(luò)連接、數(shù)據(jù)傳輸都是建立在一系列網(wǎng)絡(luò)協(xié)議之上的。所以,這一期,我們簡單講講其中幾個最常見的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,以及他們之間的區(qū)別。

實時美聲背后的技術(shù)原理

在歌唱場景、語聊等場景中,用戶已經(jīng)不在滿足于被聽見、被聽清、能互動,以及擁有高清的音質(zhì)體驗。他們有了更進一步的需求,希望不僅能有最佳的音質(zhì),還想要讓自己的聲音變得更動聽、更有磁性。

就像我們看高清視頻、高清照時,第一感受是震撼,所有細節(jié)都能看清了,但皮膚的紋理、瑕疵也會暴露出來。所以會增加紅潤、磨皮、美顏等,讓自己更好看。同樣道理,高音質(zhì)場景下,會使用高采樣率(44.1kHz - 48kHz)的軟件驅(qū)動采集,然后使用音頻損傷較小的前處理算法(降噪、回聲消除、自動增益等)對信號進行處理,并使用保真性能較好的 Codec 進行編碼,使得遠端接收到的音頻達到高保真效果。這樣一來聲音細節(jié)會更豐富,也更接近真實的聽感。但是,聲音中的瑕疵也變得更加明顯,所以我們需要為聲音“加了一層裸妝”,讓聲音更動聽、完美,又不失本色。這就是RTC 場景下的實時美聲功能。

不過你知道什么才是一般人認為的“好聽的聲音”?如何將這些好聲音數(shù)據(jù)化?又怎樣通過算法來“制造”好聲音?設(shè)計算法時應(yīng)該注意哪些問題?點擊這里,閱讀關(guān)于實時美聲的技術(shù)科普。

聲網(wǎng)動態(tài)

Agora Unreal SDK Beta 版上線

Epic 公布了他們?yōu)榇螘r代游戲準備的 Unreal 5 游戲引擎,以及一份效果驚艷的 Demo。據(jù)稱,游戲中的每個資源有一百萬個繪制三角面,每一幀有超過十億個繪制三角面。也就是說,開發(fā)者構(gòu)建的游戲場景,能獲得電影特效場景般的視覺體驗。

事實上,聲網(wǎng)也有許多采用 Unreal 的開發(fā)者。為了能讓開發(fā)者可以在游戲中快速實現(xiàn)實時音視頻對話,聲網(wǎng) Agora Unreal SDK Beta 版也已上線。

由于 Unreal 為開發(fā)者提供了兩種開發(fā)方式,一種是 Blueprint,即可視化編程,另一種是基于 C++開發(fā)。所以 Agora Unreal SDK 也提供了兩個版本—— Blueprint 和 C++,兩個版本均已上傳至 Agora Community 的 Github :

Blueprint版本:https://github.com/AgoraIO-Community/Agora-Unreal-SDK-Blueprint

C++版本:https://github.com/AgoraIO-Community/Agora-Unreal-SDK-CPP

聲網(wǎng)助力Kumu實現(xiàn)多種直播玩法創(chuàng)新

一直以來,東南亞直播市場主要由中國出海企業(yè)主導(dǎo),比如BIGO LIVE、MICO等頭部玩家,而菲律賓本土直播 App Kumu 的成長將有可能打破這一局面,在東南亞市場的競爭中占據(jù)一席之地。據(jù)白鯨出海報道,近期,Kumu不僅獲得近500萬美元的A輪融資,用戶日均使用時長也在趕超頭部玩家BIGO LIVE。Similar Web數(shù)據(jù)顯示?,Kumu 2020年Q1在菲律賓市場的用戶日均使用時長近1小時,已接近BIGO LIVE 的2倍。

擁有這么高的用戶粘性,一方面是受到新冠肺炎疫情的影響,大量用戶居家隔離,促使社交直播、游戲類應(yīng)用成為海外線上實時互動的主流場景。作為Kumu背后的實時音視頻技術(shù)服務(wù)商,聲網(wǎng)Agora透露,2020年新冠肺炎疫情期間,Kumu在聲網(wǎng)的實時音視頻用量增長了3.5倍;而另一方面,Kumu自身豐富多樣的直播玩法,才是其能夠長時間留住用戶的關(guān)鍵因素。

多種直播模式,提升內(nèi)容豐富性

Kumu是一個集才藝直播、電商直播、直播答題、朋友圈以及聊天室于一體的App。

從2018年9月開始,依托于聲網(wǎng)Agora實時音視頻技術(shù)的支持,Kumu先后上線了視頻直播、連麥直播、直播答題(HQ)、語音直播、電商直播、直播PK等多種場景功能。?

值得一提的是,隨著電商直播在國內(nèi)的日益火爆,Kumu作為一款東南亞本土直播app,也率先涉足電商直播這一熱門場景,并于2019年10月上線電商直播玩法,這背后的實時音視頻技術(shù)同樣由聲網(wǎng)提供服務(wù)支持。

聲網(wǎng)目前已上線完整的互動直播電商解決方案,既能實現(xiàn)傳統(tǒng)電商直播,也可實現(xiàn)互動電商直播場景,企業(yè)和開發(fā)者可快速復(fù)用,并基于靈活的接口組合,實現(xiàn)主播與用戶、與嘉賓連麥以及帶貨主播PK連麥等更多玩法。小于800ms的超低延時為電商直播場景創(chuàng)造了更多的可能性,主播可以實時接收用戶的信息、反饋,提升直播間互動及時性和積極性,增加轉(zhuǎn)化率。

目前,Gravy.Live、Bulbul.tv、Kumu 等海外一線電商社交平臺已經(jīng)完成了聲網(wǎng)互動直播電商解決方案的部署上線,同時還有更多知名電商平臺正在集成中。

Kumu相關(guān)業(yè)務(wù)負責(zé)人稱,使用聲網(wǎng)的實時音視頻服務(wù),在保障直播質(zhì)量穩(wěn)定、可靠的前提下,還大大降低了公司在技術(shù)開發(fā)上的時間成本、人力成本以及帶寬的使用成本,提升效率。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的RTC 月度小报 5 月 | WebRTC M83、SOLO 源码解读、实时美声……的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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