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编程问答

虚幻引擎(16)-简易血条

發布時間:2024/3/24 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 虚幻引擎(16)-简易血条 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

  • 前言
    • 其他介紹
    • 上一篇筆記
    • 下一篇筆記
    • 預覽
      • 動態預覽圖
      • 藍圖預覽
  • 一、角色藍圖
    • [1]. Blood變量
    • [2]. 掉血功能
  • 二、血條控件
  • 三、關卡藍圖

前言

條的創建,和簡單的掉血,需要使用到第三人稱模板

虛幻引擎版本: 4.23.1

其他介紹

虛幻4官方文檔
虛幻4中文官網
虛幻引擎藍圖API參考文檔
虛幻引擎4藍圖節點-小狐貍233

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預覽

動態預覽圖

藍圖預覽



一、角色藍圖

此文章中使用的是第三人稱模板,先找到相應的角色藍圖

[1]. Blood變量

我們需要為自己的角色創建一個變量來存儲相應的血量信息,類型為浮點型。
方便起見,我們就把血量的最大值設置為1,這樣的話之后在控件中就不需要進行除法運算了。

[2]. 掉血功能

為了可以更直觀地看見血量的變化,我們可以弄一個經過一定的時間就減少血量的功能。
在角色藍圖的藍圖中,添加下面的藍圖就行

二、血條控件

在任意的位置創建一個控件藍圖,命名隨意





注:Set Percent節點不能直接搜索創建,需要通過ProgressBar變量的輸出接口引出才能創建。


三、關卡藍圖

總結

以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎(16)-简易血条的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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