H5游戏前端支付参考处理方案
生活随笔
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H5游戏前端支付参考处理方案
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
支付文檔
該文檔用作前端處理H5游戲支付參考文檔,游戲引擎為egret H5游戲支付不同于web支付,H5只有單界面,不能通過路由尋址的方式跳轉(zhuǎn)到對應的游戲界面 因此,在支付中需要注意要在不打斷游戲進程的情況下完成支付拉起,這個時候需要對支付流程 做特殊處理,不展示各平臺的網(wǎng)關(guān)頁面,而是從中抽取能夠拉起支付的deeplink, 通過iframe來進行重定向,從而實現(xiàn)拉起,注意的是不同的平臺,對不同的設備,在處理上有差異 需要單獨做差異化的處理支付流程(大概)
客戶端 服務端 商戶平臺 支付平臺 發(fā)起訂單----------------------------->-------------->統(tǒng)一下單訂單記錄<-----------訂單信息<--------獲取訂單數(shù)據(jù)<------------------------- 訂單數(shù)據(jù)差異化處理 拉起支付----------------------------------------------- 支付結(jié)果通知<-----處理支付結(jié)果<-----支付結(jié)果重定向--------- 支付結(jié)果處理手機運行平臺分類(暫不包括native端)
PC WEB_ANDROID WEB_IOS WEB_ANDROID_WECHAT WEB_IOS_WECHAT微信支付
差異化處理(關(guān)于部分特殊瀏覽器的支付處理方案,在特殊問題中描述): PC總結(jié)
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