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编程问答

C4D动画,贴图不跟着物体动。贴图变形。贴图投射模式uvw和立方体

發布時間:2024/3/24 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C4D动画,贴图不跟着物体动。贴图变形。贴图投射模式uvw和立方体 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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問題:

C4D動畫,貼圖不跟著物體動。貼圖變形。貼圖投射模式uvw和立方體


答案:

最近群里總是有人問做動畫,物體動貼圖不動。感覺好像做動畫的越來越多了。。。

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其實原因很簡單,就是貼圖投射方式的問題。

uvw相當于把貼圖投射固定到對象上,貼圖的每個位置和對象的每個位置都是一一對應的,對象變形貼圖也會跟著變形。

立方體和平直,相當于貼圖是投射在空間中的,就像剪切蒙版一樣,貼圖是相對于空間的,不是相對于對象的。

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如果你做動畫,物體動或者變形,貼圖不跟著動,那就把材質標簽的投射方式改成uvw就好了。

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如果你的貼圖比較復雜,用立方體顯示才是正確的,用uvw顯示不正確。

你可以先在顯示正確的情況下,對材質球標簽右鍵,生成uvw坐標。

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點擊生成uvw坐標后,材質球標簽的投射方式會自動從立方體變成uvw,同時出來一個uvw標簽。

然后現在投射方式就是uvw模式的,在你做動畫的時候貼圖就會跟著對象動了。

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這個生成uvw標簽,其實就像是一個簡單的展uv。你不用這個辦法,直接去展這個對象的uv,再貼上去,效果原理基本是一樣的。

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另外,要C掉的對象才能生成uvw標簽,C4D默認的對象不行。。就像C掉的對象才能展uv一樣。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的C4D动画,贴图不跟着物体动。贴图变形。贴图投射模式uvw和立方体的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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