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编程问答

3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

發布時間:2024/3/24 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本篇文章涉及到的內容有以下幾個:
1、3dmax中模型
2、unfold展開uv
3、substance painter的繪制貼圖
4、導入unity

第1:使用3dmax中自帶的模型,茶壺:

導出模型為fbx格式。

2、unfold加載模型

在3dmax中,可以知道茶壺包含四個元素:

壺把、壺嘴、壺身、壺蓋

然后在unfold中,再次分割uv,得到:

存儲為teaport_uv.obj

3、新建substance painter項目

然后是繪制貼圖:

導出:

導入unity:

總結

以上是生活随笔為你收集整理的3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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