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编程问答

l4d2服务器难度修改,发两个自己写的插件给大家,高难度服务器必装!!!!!!!!

發布時間:2024/3/24 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 l4d2服务器难度修改,发两个自己写的插件给大家,高难度服务器必装!!!!!!!! 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

// 插件作者

// -

// Default: "SSLZ"

L4D2_INFECTED_RANDOM_AUTHOR "SSLZ"

// 插件版本

// -

// Default: "1.2.0"

L4D2_INFECTED_RANDOM_VERSION "1.2.0"

// 隨機屬性刷新間隔 (秒)

// -

// Default: "2.0"

REST_TIME "2.0"

// 是否開啟隨機化Tank的屬性? (1:是 0:否)

// -

// Default: "0"

// Minimum: "0.000000"

// Maximum: "1.000000"

TANK_ON "0"

// Boomer 最大膽汁致盲時間 (默認 5秒)

// -

// Default: "30"

l4d2_boomer_bt_max "30"

// Boomer 最小膽汁致盲時間 (默認 5秒)

// -

// Default: "1"

l4d2_boomer_bt_min "1"

// Boomer 最大爪傷害 (默認 4)

// -

// Default: "12"

l4d2_boomer_dmg_max "12"

// Boomer 最小爪傷害 (默認 4)

// -

// Default: "1"

l4d2_boomer_dmg_min "1"

// Boomer 最大HP (默認 50)

// -

// Default: "500"

l4d2_boomer_health_max "500"

// Boomer 最小HP (默認 50)

// -

// Default: "50"

l4d2_boomer_health_min "50"

// Boomer 最大嘔吐間隔 (默認 30秒)

// -

// Default: "60"

l4d2_boomer_interval_max "60"

// Boomer 最小嘔吐間隔 (默認 30秒)

// -

// Default: "1"

l4d2_boomer_interval_min "1"

// Boomer 最大嘔吐距離 (默認 300)

// -

// Default: "900"

l4d2_boomer_maxdamagedist_max "900"

// Boomer 最小嘔吐距離 (默認 300)

// -

// Default: "150"

l4d2_boomer_maxdamagedist_min "150"

// Boomer 最大移動速度 (默認 175)

// -

// Default: "525"

l4d2_boomer_speed_max "525"

// Boomer 最小移動速度 (默認 175)

// -

// Default: "85"

l4d2_boomer_speed_min "85"

// Boomer 最大爆炸范圍 (默認 200)

// -

// Default: "600"

l4d2_boomer_splat_radius_max "600"

// Boomer 最小爆炸范圍 (默認 200)

// -

// Default: "100"

l4d2_boomer_splat_radius_min "100"

// Boomer 最大嘔吐速度 (默認 1700)

// -

// Default: "5100"

l4d2_boomer_velocity_max "5100"

// Boomer 最小嘔吐速度 (默認 1700)

// -

// Default: "850"

l4d2_boomer_velocity_min "850"

// Charger 最大沖擊傷害 (默認 10)

// -

// Default: "30"

l4d2_charger_damage_max "30"

// Charger 最小沖擊傷害 (默認 10)

// -

// Default: "2"

l4d2_charger_damage_min "2"

// Charger 最大沖擊力量 (默認 800)

// -

// Default: "2400"

l4d2_charger_force_max "2400"

// Charger 最小沖擊力量 (默認 550)

// -

// Default: "275"

l4d2_charger_force_min "275"

// Charger 最大HP (默認 600)

// -

// Default: "3000"

l4d2_charger_health_max "3000"

// Charger 最小HP (默認 600)

// -

// Default: "300"

l4d2_charger_health_min "300"

// Charger 最大沖撞角度 (默認 0)

// -

// Default: "90.5"

l4d2_charger_impact_angle_max "90.5"

// Charger 最小沖撞角度 (默認 0)

// -

// Default: "0"

l4d2_charger_impact_angle_min "0"

// Charger 最大沖擊范圍 (默認 120)

// -

// Default: "360"

l4d2_charger_impact_radius_max "360"

// Charger 最小沖擊范圍 (默認 120)

// -

// Default: "60"

l4d2_charger_impact_radius_min "60"

// Charger 最大沖撞間隔 (默認 12秒)

// -

// Default: "24"

l4d2_charger_interval_max "24"

// Charger 最小沖撞間隔 (默認 12秒)

// -

// Default: "1"

l4d2_charger_interval_min "1"

// Charge 沖擊中最大速度 (默認 500)

// -

// Default: "1500"

l4d2_charger_maxspeed_max "1500"

// Charge 沖擊中最小速度 (默認 500)

// -

// Default: "250"

l4d2_charger_maxspeed_min "250"

// Charger 對幸存者的最大砸地傷害 (默認 15)

// -

// Default: "45"

l4d2_charger_pound_dmg_max "45"

// Charger 對幸存者的最小砸地傷害 (默認 15)

// -

// Default: "7"

l4d2_charger_pound_dmg_min "7"

// Charger 撞到人后給予的最大傷害 (默認 20)

// -

// Default: "60"

l4d2_charger_prop_damage_max "60"

// Charger 撞到人后給予的最小傷害 (默認 20)

// -

// Default: "10"

l4d2_charger_prop_damage_min "10"

// Charge 沖擊開始最大速度 (默認 250)

// -

// Default: "750"

l4d2_charger_startspeed_max "750"

// Charge 沖擊開始最小速度 (默認 250)

// -

// Default: "125"

l4d2_charger_startspeed_min "125"

// Hunter 最長距離飛撲的最大角度 (默認 45)

// -

// Default: "135"

l4d2_hunter_angle_max "135"

// Hunter 最長距離飛撲的最小角度 (默認 45)

// -

// Default: "20"

l4d2_hunter_angle_min "20"

// Hunter 最大撲倒傷害間隔 (默認 1秒)

// -

// Default: "3.0"

l4d2_hunter_delay_max "3.0"

// Hunter 最小撲倒傷害間隔 (默認1秒)

// -

// Default: "0.3"

l4d2_hunter_delay_min "0.3"

// Hunter 最大HP (默認 250)

// -

// Default: "1250"

l4d2_hunter_health_max "1250"

// Hunter 最小HP (默認 250)

// -

// Default: "125"

l4d2_hunter_health_min "125"

// Hunter 最大飛撲速度 (默認 700)

// -

// Default: "2100"

l4d2_hunter_pa_speed_max "2100"

// Hunter 最小飛撲速度 (默認 700)

// -

// Default: "350"

l4d2_hunter_pa_speed_min "350"

// Hunter 最大撲倒傷害 (默認 5)

// -

// Default: "25"

l4d2_hunter_pounce_damage_max "25"

// Hunter 最小撲倒傷害 (默認 5)

// -

// Default: "1"

l4d2_hunter_pounce_damage_min "1"

// Hunter 最大爪傷害 (默認 6)

// -

// Default: "30"

l4d2_hunter_pz_claw_dmg_max "30"

// Hunter 最小爪傷害 (默認 6)

// -

// Default: "1"

l4d2_hunter_pz_claw_dmg_min "1"

// Hunter 最大移動速度 (默認 300)

// -

// Default: "900"

l4d2_hunter_speed_max "900"

// Hunter 最小移動速度 (默認 300)

// -

// Default: "150"

l4d2_hunter_speed_min "150"

// 普通感染者非爆頭最大傷害倍數

// 默認 簡單=2.0 普通=1.0 困難=0.5 專家=0.5 寫實=0

// -

// Default: "5.0"

l4d2_infected_head_damage_factor_max "5.0"

// 普通感染者非爆頭最小傷害倍數

// 默認 簡單=2.0 普通=1.0 困難=0.5 專家=0.5 寫實=0

// -

// Default: "-5.0"

l4d2_infected_head_damage_factor_min "-5.0"

// 普通感染者最大HP (默認 50)

// -

// Default: "500"

l4d2_infected_health_max "500"

// 普通感染者最小HP (默認 50)

// -

// Default: "25"

l4d2_infected_health_min "25"

// 普通感染者最大近距離視野范圍 (默認 200)

// -

// Default: "600"

l4d2_infected_near_range_max "600"

// 普通感染者最小近距離視野范圍 (默認 200)

// -

// Default: "100"

l4d2_infected_near_range_min "100"

// 普通感染者最大近距離反應時間 (默認 0.5秒)

// -

// Default: "3.0"

l4d2_infected_near_time_max "3.0"

// 普通感染者最小近距離反應時間 (默認 0.5秒)

// -

// Default: "0.1"

l4d2_infected_near_time_min "0.1"

// 普通感染者最大遠距離視野范圍 (默認 2500)

// -

// Default: "7500"

l4d2_infected_range_max "7500"

// 普通感染者最小遠距離視野范圍 (默認 2500)

// -

// Default: "1250"

l4d2_infected_range_min "1250"

// 普通感染者最大移動速度 (默認 250)

// -

// Default: "500"

l4d2_infected_speed_max "500"

// 普通感染者最小移動速度 (默認 250)

// -

// Default: "25"

l4d2_infected_speed_min "25"

// 普通感染者最大遠距離反應時間 (默認 5.0秒)

// -

// Default: "10.0"

l4d2_infected_time_max "10.0"

// 普通感染者最小遠距離反應時間 (默認 5.0秒)

// -

// Default: "1.0"

l4d2_infected_time_min "1.0"

// Jockey 最大危害距離 (默認 500)

// -

// Default: "1500"

l4d2_jockey_hazard_distance_max "1500"

// Jockey 最小危害距離 (默認 500)

// -

// Default: "250"

l4d2_jockey_hazard_distance_min "250"

// Jockey 最大HP (默認 325)

// -

// Default: "1650"

l4d2_jockey_health_max "1650"

// Jockey 最小HP (默認 325)

// -

// Default: "165"

l4d2_jockey_health_min "165"

// Jockey 最大飛躍間隔 (默認 5秒)

// -

// Default: "15.0"

l4d2_jockey_leap_again_time_max "15.0"

// Jockey 最小飛躍間隔 (默認 5秒)

// -

// Default: "0.5"

l4d2_jockey_leap_again_time_min "0.5"

// Jockey 最大飛躍范圍 (默認 200)

// -

// Default: "600"

l4d2_jockey_leap_range_max "600"

// Jockey 最小飛躍范圍 (默認 200)

// -

// Default: "100"

l4d2_jockey_leap_range_min "100"

// Jockey 最大飛躍時間 (默認 1秒)

// -

// Default: "6.0"

l4d2_jockey_leap_time_max "6.0"

// Jockey 最小飛躍時間 (默認 1秒)

// -

// Default: "0.3"

l4d2_jockey_leap_time_min "0.3"

// Jockey 騎乘幸存者時每次傷害最大間隔 (默認 1秒)

// -

// Default: "6.0"

l4d2_jockey_ride_damage_interval_max "6.0"

// Jockey 騎乘幸存者時每次傷害最小間隔 (默認 1秒)

// -

// Default: "0.3"

l4d2_jockey_ride_damage_interval_min "0.3"

// Jockey 騎乘幸存者時每次最大傷害 (默認 3)

// -

// Default: "10"

l4d2_jockey_ride_damage_max "10"

// Jockey 騎乘幸存者時每次最小傷害 (默認 3)

// -

// Default: "1"

l4d2_jockey_ride_damage_min "1"

// Jockey 最大捕獲距離 (默認 800)

// -

// Default: "2400"

l4d2_jockey_scan_distance_max "2400"

// Jockey 最小捕獲距離 (默認 800)

// -

// Default: "400"

l4d2_jockey_scan_distance_min "400"

// Jockey 最大捕獲間隔 (默認 3秒)

// -

// Default: "9.0"

l4d2_jockey_scan_interval_max "9.0"

// Jockey 最小捕獲間隔 (默認 3秒)

// -

// Default: "1.0"

l4d2_jockey_scan_interval_min "1.0"

// Jockey 最大混合速度 (默認 2秒)

// -

// Default: "12.0"

l4d2_jockey_speed_blend_max "12.0"

// Jockey 最小混合速度 (默認 2秒)

// -

// Default: "1.0"

l4d2_jockey_speed_blend_min "1.0"

// Jockey 最大移動速度 (默認 250)

// -

// Default: "750"

l4d2_jockey_speed_max "750"

// Jockey 最小移動速度 (默認 250)

// -

// Default: "125"

l4d2_jockey_speed_min "125"

// Smoker 舌頭拉人最大間隔 (默認 20秒)

// -

// Default: "60"

l4d2_smoker_delay_max "60"

// Smoker 舌頭拉人最小間隔 (默認 20秒)

// -

// Default: "1"

l4d2_smoker_delay_min "1"

// Smoker 最大吐舌頭速度 (默認 1000)

// -

// Default: "3000"

l4d2_smoker_fly_speed_max "3000"

// Smoker 最小吐舌頭速度 (默認 1000)

// -

// Default: "500"

l4d2_smoker_fly_speed_min "500"

// Smoker 最大HP (默認 250)

// -

// Default: "1250"

l4d2_smoker_health_max "1250"

// Smoker 最小HP (默認 250)

// -

// Default: "125"

l4d2_smoker_health_min "125"

// Smoker 最大移動速度 (默認 210)

// -

// Default: "630"

l4d2_smoker_speed_max "630"

// Smoker 最小移動速度 (默認 210)

// -

// Default: "105"

l4d2_smoker_speed_min "105"

// Smoker 最大舌頭長度 (默認 750)

// -

// Default: "2250"

l4d2_smoker_tongue_range_max "2250"

// Smoker 最小舌頭長度 (默認 750)

// -

// Default: "375"

l4d2_smoker_tongue_range_min "375"

// Smoker 最大舌頭拉人速度 (默認 80)

// -

// Default: "240"

l4d2_smoker_v_max_speed_max "240"

// Smoker 最小舌頭拉人速度 (默認 80)

// -

// Default: "40"

l4d2_smoker_v_max_speed_min "40"

// Smoker 最大拖行速度 (默認 30)

// -

// Default: "90"

l4d2_smoker_va_speed_max "90"

// Smoker 最小拖行速度 (默認 30)

// -

// Default: "15"

l4d2_smoker_va_speed_min "15"

// Spitter 最大HP (默認 100)

// -

// Default: "1000"

l4d2_spitter_health_max "1000"

// Spitter 最小HP (默認 100)

// -

// Default: "100"

l4d2_spitter_health_min "100"

// Spitter 酸液最大持續時間 (默認 10秒)

// -

// Default: "60"

l4d2_spitter_high_chance_max "60"

// Spitter 酸液最小持續時間 (默認 10秒)

// -

// Default: "1"

l4d2_spitter_high_chance_min "1"

// Spitter 酸液每秒最大傷害 (默認 3)

// -

// Default: "15.0"

l4d2_spitter_latency_max "15.0"

// Spitter 酸液每秒最小傷害 (默認 3)

// -

// Default: "1.0"

l4d2_spitter_latency_min "1.0"

// Spitter 最大吐痰距離 (默認 900)

// -

// Default: "2700"

l4d2_spitter_range_max "2700"

// Spitter 最小吐痰距離 (默認 900)

// -

// Default: "450"

l4d2_spitter_range_min "450"

// Spitter 最大移動速度 (默認 210)

// -

// Default: "630"

l4d2_spitter_speed_max "630"

// Spitter 最小移動速度 (默認 210)

// -

// Default: "105"

l4d2_spitter_speed_min "105"

// Spitter 最大吐痰間隔 (默認 20秒)

// -

// Default: "60"

l4d2_spitter_time_max "60"

// Spitter 最小吐痰間隔 (默認 20秒)

// -

// Default: "1"

l4d2_spitter_time_min "1"

// Tank 燃燒后最大死亡時間

// 默認 簡單=75秒 普通=75秒 困難=80秒 專家=85秒

// -

// Default: "160"

l4d2_tank_duration_max "160"

// Tank 燃燒后最小死亡時間

// 默認 簡單=75秒 普通=75秒 困難=80秒 專家=85秒

// -

// Default: "30"

l4d2_tank_duration_min "30"

// Tank 最大HP (默認 4000)

// -

// Default: "12000"

l4d2_tank_health_max "12000"

// Tank 最小HP (默認 4000)

// -

// Default: "2000"

l4d2_tank_health_min "2000"

// Tank 砸東西最大力度倍數 (默認 4)

// -

// Default: "12"

l4d2_tank_prop_force_max "12"

// Tank 砸東西最小力度倍數 (默認 4)

// -

// Default: "2"

l4d2_tank_prop_force_min "2"

// Tank 投擲石頭最大范圍 (默認 100)

// -

// Default: "300"

l4d2_tank_rock_radius_max "300"

// Tank 投擲石頭最小范圍 (默認 100)

// -

// Default: "50"

l4d2_tank_rock_radius_min "50"

// Tank 移動時產生地震的最大范圍 (默認 750)

// -

// Default: "2250"

l4d2_tank_shake_radius_max "2250"

// Tank 移動時產生地震的最小范圍 (默認 750)

// -

// Default: "375"

l4d2_tank_shake_radius_min "375"

// Tank 最大移動速度 (默認 210)

// -

// Default: "630"

l4d2_tank_speed_max "630"

// Tank 最小移動速度 (默認 210)

// -

// Default: "105"

l4d2_tank_speed_min "105"

// Tank 投擲石頭最大力量 (默認 800)

// -

// Default: "2400"

l4d2_tank_throw_force_max "2400"

// Tank 投擲石頭最小力量 (默認 800)

// -

// Default: "400"

l4d2_tank_throw_force_min "400"

// Tank 投擲東西最大間隔 (默認 5秒)

// -

// Default: "15"

l4d2_tank_throw_interval_max "15"

// Tank 投擲東西最小間隔 (默認 5秒)

// -

// Default: "1"

l4d2_tank_throw_interval_min "1"

// Witch 最大爪傷害 (默認 100)

// -

// Default: "300"

l4d2_witch_damage_max "300"

// Witch 最小爪傷害 (默認 100)

// -

// Default: "10"

l4d2_witch_damage_min "10"

// Witch 對手電筒照射的最大反應范圍 (默認 400)

// -

// Default: "1200"

l4d2_witch_flashlight_range_max "1200"

// Witch 對手電筒照射的最小反應范圍 (默認 400)

// -

// Default: "200"

l4d2_witch_flashlight_range_min "200"

// Witch 最大HP (默認 1000)

// -

// Default: "5000"

l4d2_witch_health_max "5000"

// Witch 最小HP (默認 1000)

// -

// Default: "500"

l4d2_witch_health_min "500"

// Witch 對倒地幸存者最大爪傷害 (默認 30)

// -

// Default: "90"

l4d2_witch_per_damage_max "90"

// Witch 對倒地幸存者最小爪傷害 (默認 30)

// -

// Default: "2"

l4d2_witch_per_damage_min "2"

// Witch 最大移動速度 (默認 300)

// -

// Default: "900"

l4d2_witch_speed_max "900"

// Witch 最小移動速度 (默認 300)

// -

// Default: "150"

l4d2_witch_speed_min "150"

總結

以上是生活随笔為你收集整理的l4d2服务器难度修改,发两个自己写的插件给大家,高难度服务器必装!!!!!!!!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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